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    게임E10+

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    "암호 같으면서도 아름다운 액션 어드벤처, 당신이 스스로 알아내길 신뢰하는 게임."

    2022 Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 Isometricorp Games
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    개요

    《테니크》는 당신을 의인화된 여우로 폐허가 된 판타지 세계에 던져넣으며, 막대기 하나와 막연한 목적감만을 제공한다. 이 게임은 당신의 손을 잡아주지 않는다. 대신, 아이소메트릭 카메라 뒤에 길과 보물을 숨기고, 완전히 해독할 수 없도록 설계된 인공 언어로 이야기를 전달한다. 핵심 루프는 무성하지만 무너져가는 풍경을 탐험하고, 생물체와 싸우며, 게임 내 설명서 페이지를 찾아 세계의 지식을 조금씩 조립하는 것이다. 그 페이지들은 게임의 시스템과 배경 이야기를 서서히 밝혀주는 암호 같은 단서, 그림, 메모를 제공한다. 목표는 수정에 갇힌 여우 영혼을 해방시키는 것이지만, 여정은 결코 직선적이지 않다.

    디자이너 앤드류 슐다이스는 첫 주요 프로젝트로 《테니크》를 제작하는 데 7년을 보냈으며, 2015년에 혼자 시작했다. 그는 어린 시절 《젤다의 전설》(1986) 같은 NES 고전을 맥락 없이 이해하려고 애쓰던 느낌을 재현하고 싶었다. 결과물은 부드러운 비주얼과 음악이 힘든 전투와 퍼즐과 결합된 도전적인 액션 어드벤처다. 슐다이스는 작곡가 테렌스 리, 오디오 디자이너 케빈 리게이 등과 합류했으며, 2017년에 퍼블리셔 핀지가 참여했다. 게임은 2022년 3월 Windows, macOS, Xbox One, Xbox Series X/S로 출시되었고, 이후 9월에 Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5로도 출시되었다.

    비평가들은 《테니크》의 아트 방향성, 영리한 디자인, 보람찬 발견감을 칭찬했지만, 일부는 난이도의 불균형과 막힐 가능성에 좌절감을 느꼈다. 이 게임은 제26회 D.I.C.E. 어워드에서 인디 게임 부문 우수상을 수상했고, 제19회 영국 아카데미 게임 어워드에서 예술적 성취와 데뷔 게임상을 받았다. 미스터리를 풀고 스스로 설명하지 않는 세계를 마스터하는 것을 즐기는 플레이어에게 《테니크》는 드문 즐거움이다.

    게임플레이

    당신은 고정된 아이소메트릭 시점에서 작은 여우를 조종한다. 카메라는 종종 길, 적, 비밀을 가려서 신중하게 탐험하도록 만든다. 전투는 신중하고 가혹하다: 막대기로 시작한 후, 검, 방패, 기타 도구를 찾는다. 구르기, 막기, 타이밍이 필수적이다. 보스전은 어려워 여러 번 시도해야 할 때도 있다. 그러나 전투는 경험의 절반에 불과하다. 세계는 단순한 블록 밀기부터 전체 지도에 걸친 다층적 수수께끼까지 다양한 퍼즐로 가득 차 있다.

    가장 눈에 띄는 메커니즘은 게임 내 설명서다. 세계 곳곳에 흩어진 페이지를 수집한다. 각 페이지에는 지도, 아이템 설명, 지식, 힌트가 모두 가상의 언어로 쓰여 있다. 그림과 기호를 해석하여 플레이 방법을 배워야 한다. 일부 페이지는 타이틀 화면에서 입력하여 치트나 보너스를 잠금 해제할 수 있는 비밀 코드를 드러낸다. 매뉴얼은 단순한 장치가 아니라, 게임의 가장 깊은 비밀(커뮤니티가 해결하는 데 몇 주가 걸린 유명한 황금 길 퍼즐 포함)을 이해하는 열쇠다.

    스토리

    여우는 아무것도 없는 해변에서 깨어난다. 먼 수정에는 갇힌 여우 영혼이 있다. 그것이 당신의 목표지만, 게임은 직접 말하지 않는다. 매뉴얼 페이지, 환경적 세부 사항, 몇몇 암호 같은 NPC로부터 이야기를 조립한다. 세계는 한때 위대했던 문명의 폐허로, 이제 괴물이 점령했다. 실패한 영웅, 순환을 이어가는 후계자, 그리고 세계의 본질에 대한 어두운 진실에 대해 알게 된다.

    클라이맥스는 일련의 보스와 싸우도록 강요하며, 후계자와의 대결로 절정에 이른다. 게임을 한 번 클리어하면 씁쓸한 엔딩을 얻는다. 그러나 진정한 엔딩은 가장 깊은 수수께끼인 황금 길을 풀어야 한다. 이는 최종 전투를 다시 쓰는 숨겨진 입력 시퀀스다. 그것을 완료하면 전체 이야기, 더 희망적인 결말, 그리고 인내에 감사하는 크레딧이 드러난다. 서사는 간결하지만 감정적으로 울림이 있으며, 설명보다는 발견에 기반한다.

    수상 및 호평

    D.I.C.E. Awards: 인디 게임 부문 우수상: (2023)

    BAFTA Games Awards: 예술 공로상: (2023)

    BAFTA Games Awards: 데뷔 게임상: (2023)

    The Game Awards: 최고의 인디 게임: (2022)

    The Game Awards: 최고의 액션/어드벤처 게임: (2022)

    The Game Awards: 최고의 아트 디렉션: (2022)

    The Game Awards: 최고의 음악상: (2022)

    D.I.C.E. Awards: 올해의 게임: (2023)

    D.I.C.E. Awards: 올해의 어드벤처 게임: (2023)

    D.I.C.E. Awards: 게임 디자인 뛰어난 업적: (2023)

    D.I.C.E. Awards: 캐릭터 부문 뛰어난 성과: (2023)

    BAFTA Games Awards: 최고의 게임: (2023)

    BAFTA Games Awards: 게임 디자인: (2023)

    BAFTA Games Awards: 음악: (2023)

    BAFTA Games Awards: 내러티브: (2023)

    Game Developers Choice Awards: 최고의 데뷔상: (2023)

    Game Developers Choice Awards: 최고의 디자인: (2023)

    Game Developers Choice Awards: 최고의 시각 예술: (2023)

    Game Developers Choice Awards: 관객상: (2023)

    키워드

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    게임 정보

    개발사
    Isometricorp Games
    출판사
    Finji
    엔진
    Unity
    출시일
    2022-03-16
    연령 등급
    E10+
    모드
    Single-player
    플랫폼
    Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5
    출시일
    +2022-03-16
    개발사
    Isometricorp Games
    출판사
    Finji
    플랫폼
    Microsoft Windows, Xbox Series X and Series S, Xbox One, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5

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