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    Tom Clancy's Rainbow Six Siege
    게임M

    Tom Clancy's Rainbow Six Siege

    "전술 슈팅 게임의 진화"

    2015 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
    커뮤니티

    개요

    Tom Clancy's Rainbow Six Siege는 싱글 플레이어 캠페인을 없애고 긴장감 넘치는 팀 기반 멀티플레이어 전투에 집중한 전술 1인칭 슈팅 게임입니다. Ubisoft Montreal이 개발하여 2015년 12월 PC, PS4, Xbox One으로 출시되었으며, 2020년에는 PS5와 Xbox Series X|S로도 출시되었습니다. 이 게임은 모든 총알 구멍과 돌파 장치가 중요한 근접 전술을 강조합니다. 플레이어는 인질 구출, 폭탄 해체, 지역 장악 등의 모드에서 공격자와 수비자 중 하나를 선택합니다. 스토리 캠페인은 없지만, 오프라인 훈련 모드가 초보자에게 게임 방법을 익히는 데 도움을 줍니다.

    Siege는 기술적 문제로 어려움을 겪었던 스토리 중심 프로젝트인 Tom Clancy's Rainbow 6: Patriots의 취소에서 탄생했습니다. Ubisoft는 시리즈의 고유한 강점인 현실적인 대테러 작전에 초점을 맞춰 프랜차이즈를 재부팅했습니다. 개발팀은 실제 대테러 부대와 협의하고 1980년 이란 대사관 포위전과 같은 역사적 포위전을 연구하여 사실적인 시나리오를 만들었습니다. AnvilNext 2.0 엔진과 RealBlast 기술을 기반으로 거의 모든 표면이 파괴 가능하여 플레이어가 새로운 시야를 확보하거나 바닥에 구멍을 뚫을 수 있습니다. 이러한 파괴 가능성이 게임의 핵심 메커니즘으로, 정적인 방을 역동적인 킬박스로 바꿉니다.

    비평가들은 Siege의 강렬하고 전술적인 멀티플레이어를 칭찬했지만, 초기에는 콘텐츠 부족과 느린 진행을 지적했습니다. 판매는 처음에 더뎠지만, Ubisoft의 서비스형 게임 접근 방식이 상황을 반전시켰습니다. 정기적인 무료 업데이트, 새로운 오퍼레이터, 시즌 이벤트로 충성도 높은 커뮤니티가 형성되었습니다. 2020년 말까지 게임은 7천만 명 이상의 플레이어를 돌파했으며, ESL이 경쟁 장면을 지원하는 주요 e스포츠 타이틀이 되었습니다. 현재 많은 사람들이 이를 시장에서 최고의 멀티플레이어 슈팅 게임 중 하나로 평가하며, 이 명성은 화려한 출시보다는 수년간의 지원을 통해 얻어졌습니다. 2022년에는 Siege의 오퍼레이터를 PvE 환경에서 재사용한 스핀오프 Rainbow Six Extraction이 출시되었습니다.

    게임플레이

    매치는 5대5로 진행되며, 공격자는 돌파하고 수비자는 요새화합니다. 준비 단계에서는 수비자가 함정을 설치하고 벽을 보강하는 동안 공격자는 소형 드론으로 정찰합니다. 행동 단계가 시작되면 다음 라운드까지 부활이 없습니다. 각 플레이어는 고유 장비를 가진 캐릭터인 오퍼레이터를 선택합니다. Thermite는 발열 충전으로 보강된 벽을 녹일 수 있습니다. Mute는 적의 전자 장비를 방해합니다. Smoke는 독가스를 배치합니다. 오퍼레이터 명단은 출시 당시 20명에서 2025년까지 70명 이상으로 늘어났습니다.

    파괴가 핵심입니다. 샷건 발사로 기어갈 수 있을 만큼 큰 구멍을 뚫을 수 있습니다. 총알 한 발은 작은 엿보기 구멍을 남깁니다. 폭발물은 바닥을 무너뜨리거나 외벽을 날려버릴 수 있습니다. 소리도 중요합니다. 다른 재질의 발소리가 위치를 알려줍니다. 게임 모드는 인질, 폭탄, 지역 장악이며, 나중에 데스매치 모드가 추가되었습니다. 랭크 플레이는 Copper부터 Champion까지의 계층 시스템을 사용하며, 실력 기반 매칭이 적용됩니다.

    스토리

    Rainbow Six Siege는 전통적인 캠페인을 완전히 생략합니다. 스토리는 오퍼레이터 전기, 시즌 시네마틱, 이벤트 설명을 통해 전달됩니다. Rainbow 팀은 글로벌 위협에 대응하는 국제 대테러 부대입니다. 각 오퍼레이터는 배경 스토리가 있습니다: Ash는 이스라엘-미국 출신의 돌파 전문가이고, Bandit은 독일 화학자 출신의 폭발물 전문가입니다. 내러티브는 의도적으로 최소화되어 게임플레이가 중심이 되도록 합니다. Ubisoft는 스토리 중심 미션보다 멀티플레이어 전술에 초점을 맞추기 위해 이 접근 방식을 선택했습니다.

    수상 및 호평

    Golden Joystick Awards: 최고의 멀티플레이어 게임: (2016)

    The Game Awards: 최고의 슈팅 게임: (2015)

    Game Developers Choice Awards: 최고의 게임 디자인: (2016)

    BAFTA Games Awards: 최고의 멀티플레이어 게임: (2016)

    ESPN Esports Awards: 최고의 PC 게임: (2018)

    The Game Awards: 최고의 e스포츠 게임: (2020)

    키워드

    전술 슈팅팀 기반파괴e스포츠오퍼레이터유비소프트

    출처

    게임 정보

    개발사
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
    출판사
    Ubisoft
    엔진
    AnvilNext 2.0
    출시일
    2015-12-01
    연령 등급
    M
    모드
    Multiplayer, Co-operative
    플랫폼
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    출시일
    +2015-12-01
    개발사
    Ubisoft Montreal, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Barcelona
    출판사
    Ubisoft
    플랫폼
    Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
    Players
    85+ million (2025)
    매출
    Over €1 billion by 2020

    커뮤니티 참여

    명의 팬이 이야기 중