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    Titanfall
    게임Mature 17+ (ESRB); 16 (PEGI)

    Titanfall

    "빠른 속도의 메크 전투와 파쿠르가 결합된 보병 전투."

    2014 Xbox One, Microsoft Windows, Xbox 360 Respawn Entertainment
    커뮤니티

    개요

    Respawn Entertainment는 전 Call of Duty 제작자 Vince Zampella와 Jason West가 설립한 회사로, 2014년 3월 11일 Xbox One과 Windows용으로 데뷔작 Titanfall을 출시했습니다. Xbox 360 버전은 2014년 4월 8일에 출시되었으며, Bluepoint Games가 이식 작업을 담당했습니다. 멀티플레이 전용 1인칭 슈팅 게임인 Titanfall은 기존의 캠페인을 없애고 온라인 매치를 통해 스토리를 전개했으며, 기업 IMC와 개척지 민병대 간의 갈등을 배경으로 합니다.

    게임플레이는 두 가지 뚜렷한 모드에 기반합니다. 벽 달리기, 이중 점프, 파쿠르가 가능한 점프 키트를 장착한 파일럿과, 궤도에서 호출되는 거대한 이족 보행 메크인 타이탄입니다. 민첩한 파일럿 전투와 느린 타이탄 전투 사이의 전환은 게임의 핵심 경험입니다. AI 제어 그런트와 스펙터가 맵에 등장하여 규모감을 조성하면서도 매치의 접근성을 유지합니다. 번 카드 시스템은 일회용 특전을 제공하여 전술적 다양성을 더했습니다.

    크게 수정된 Source 엔진으로 제작된 Titanfall은 Xbox One과 PC에서 초당 60프레임을 목표로 했으며, 동적 조명과 입자 효과를 갖추고 있습니다. 이 게임은 첫 주에 100만 장 이상 판매되었으며, 초기 Xbox One 채택을 촉진했습니다. Game Developers Choice Awards에서 최고 기술상을, BAFTA Games Awards에서 최고 멀티플레이상을 수상했습니다. 콘텐츠 부족(15개 맵, 싱글 플레이 없음)으로 비판을 받았지만, 그 이동 시스템은 이후 Apex Legends와 Call of Duty: Black Ops 3 같은 슈팅 게임에 영향을 미쳤습니다.

    게임플레이

    매치는 6명의 인간 플레이어로 구성된 두 팀이 AI 그런트와 스펙터가 가득한 전장에서 대결합니다. 파일럿은 벽 달리기, 이중 점프, 수직 표면 슬라이딩 등 민첩하게 움직입니다. 쿨다운 후 플레이어는 타이탄을 호출할 수 있으며, 타이탄은 체인건과 로켓 같은 중화기를 장착한 강력한 메크입니다. 파일럿은 적 타이탄의 등에 올라타서 배터리를 빼내거나 피해를 입힐 수 있습니다. 로드아웃 시스템은 클래스별 무기를 제한하며, 체력 재생은 공격적인 플레이를 장려합니다. 게임플레이를 통해 얻는 번 카드는 타이탄 쿨다운 감소나 기동력 향상 같은 일시적인 버프를 제공합니다.

    게임 모드에는 AI와 함께하는 팀 데스매치인 Attrition, 점령전 Hardpoint Domination, 깃발 뺏기 Capture the Flag, 부활 없이 모두 타이탄으로 시작하는 Last Titan Standing, 파일럿 처치만 집계하는 Pilot Hunter 등이 있습니다. 진행 시스템은 Gen 10까지 있으며, 무기, 부착물, 번 카드를 잠금 해제합니다. 매치메이킹은 실력 기반과 파티 기반 시스템을 사용합니다.

    스토리

    스토리는 매치 전 브리핑과 게임 내 대화를 통해 전개되며, 성간 제조 회사(IMC)와 개척지 민병대 간의 전쟁을 배경으로 합니다. IMC는 개척지의 자원을 착취하고, 민병대는 독립을 위해 싸웁니다. 플레이어는 멀티플레이 매치를 통해 갈등을 경험하며, 환경 스토리텔링과 매치 후 시네마틱이 제공됩니다. 주요 사건으로는 민병대의 IMC 시설 공격과 외계 기술 발견이 있습니다. 스토리는 파편화되어 있어, 설정을 커뮤니티가 조각 맞추듯 이해해야 합니다.

    수상 및 호평

    Game Developers Choice Awards: 최고의 기술: (2015)

    BAFTA Games Awards: 최우수 멀티플레이어: (2015)

    The Game Awards: 최고의 슈팅 게임: (2014)

    IGN's Best of 2014: 최고의 Xbox One 게임: (2014)

    키워드

    1인칭 슈팅 게임메크파쿠르멀티플레이어SFRespawn EntertainmentElectronic ArtsSource 엔진Xbox OneWindows

    게임 정보

    개발사
    Respawn Entertainment
    출판사
    Electronic Arts
    엔진
    Source (modified)
    출시일
    2014-03-11
    연령 등급
    Mature 17+ (ESRB); 16 (PEGI)
    모드
    Multiplayer
    플랫폼
    Xbox One, Microsoft Windows, Xbox 360
    개발사
    Respawn Entertainment
    출판사
    Electronic Arts
    플랫폼
    Xbox One, Microsoft Windows, Xbox 360
    Engine
    Source (modified)
    Release date
    March 11, 2014 (Xbox One, Windows); April 8, 2014 (Xbox 360)
    장르
    First-person shooter
    Mode
    Multiplayer
    Age rating
    Mature 17+ (ESRB); 16 (PEGI)

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