
Take-Two Interactive
United States소개
1993년 9월, 라이언 애슐리 브랜트가 뉴욕에서 테이크투 인터랙티브를 설립했습니다. 회사는 저가 PC 게임을 출시하며 소규모로 시작했습니다. 1998년 테이크투가 BMG 인터랙티브를 인수하면서 '그랜드 테프트 오토' 시리즈의 권리를 획득하며 모든 것이 바뀌었습니다. 이 거래는 회사와 업계 전체를 재편했습니다.
테이크투는 현재 두 개의 강력한 레이블을 운영하고 있습니다. 1998년 인수된 락스타 게임즈는 1억 9천만 장 이상 판매된 '그랜드 테프트 오토 V'와 6,500만 장 이상 판매된 '레드 데드 리뎀션 2'를 개발했습니다. 2006년 설립된 2K 레이블은 'NBA 2K', '보더랜드', '바이오쇼크', '시드 마이어의 문명' 등의 프랜차이즈를 보유하고 있습니다. 2022년 테이크투는 127억 달러에 징가를 인수하여 '팜빌'과 '워즈 위드 프렌즈' 같은 모바일 히트작을 포트폴리오에 추가했습니다.
회사는 나스닥에 티커 TTWO로 상장되어 있으며, 나스닥-100과 S&P 500 지수에 포함되어 있습니다. 시가총액은 일반적으로 250억 달러에서 350억 달러 사이입니다. CEO 스트라우스 젤닉은 2007년부터 회사를 이끌며 2005년 핫 커피 모드 스캔들과 2022년 GTA VI 대규모 유출(조기 트레일러 공개를 강제한) 같은 논란을 헤쳐나갔습니다. 오늘날 테이크투는 일렉트로닉 아츠, 액티비전 블리자드와 경쟁하는 3대 상장 게임 퍼블리셔 중 하나입니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
테이크투 인터랙티브의 소유주는 누구인가요?
테이크투 인터랙티브의 CEO는 누구인가요?
테이크투 인터랙티브의 재산은 얼마인가요?
테이크투 인터랙티브 vs. 일렉트로닉 아츠: 어느 쪽이 더 큰가요?
테이크투 인터랙티브는 아직 영업 중인가요?
키워드
출처
회사 정보
- 설립
- 1993-09-30
- 창립자
- Ryan Ashley Brant
- CEO
- Strauss Zelnick
- 본사
- New York City
- 산업
- video game industry
- 창립자
- Ryan Ashley Brant
- 설립
- 1993-09-30
- 본사
- New York City
- 산업
- video game industry
공식 웹사이트
www.take2games.com
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