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    Part of the Spyro series

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    Spyro the Dragon
    게임E (Everyone)

    Spyro the Dragon

    "The little dragon with the big attitude."

    1998 PlayStation, PlayStation 3 Insomniac Games
    850%

    점수

    85.0/10

    커뮤니티

    개요

    Spyro the Dragon은 1998년 Insomniac Games에서 개발하고 Sony Computer Entertainment에서 PlayStation용으로 퍼블리싱한 플랫포머 게임입니다. 이 게임은 어린 보라색 용 스파이로와 그의 잠자리 동료 스파크스가 드래곤 왕국을 여행하며 사악한 그나스티 그노크의 손아귀에서 동료 용들을 구출하는 이야기를 다룹니다. 오만한 용에게 못생겼다고 불린 것에 분노한 악당은 스파이로를 제외한 모든 용들을 결정화시키고 왕국의 보석을 부하 군대로 만들어 버립니다.

    이 게임은 탐험과 수집에 중점을 둔 오픈 엔드 3D 플랫포머입니다. 플레이어는 6개의 홈월드(아티잔, 피스 키퍼, 매직 크래프터, 비스트 메이커, 드림 위버, 그나스티 월드)를 탐색하며, 각 홈월드는 별도의 레벨로 가는 포털 역할을 합니다. 수집품에는 다양한 가치의 보석, 진행 상황을 저장하는 108개의 수정 용, 그리고 훔친 용알이 포함됩니다. 스파이로의 기술에는 불 뿜기, 돌진 공격, 점프, 공중 활강이 포함됩니다. 스파크스는 체력 표시기 역할을 하며, 스파이로가 피해를 입으면 노란색에서 파란색, 녹색으로 색이 변하고, 나비를 먹으면 체력을 회복할 수 있습니다. 이 게임에는 전통적인 생명 시스템이 없으며, 죽으면 마지막 체크포인트에서 보석 페널티를 받고 부활합니다.

    Insomniac은 데뷔작인 Disruptor가 판매는 부진했지만 비평가들의 찬사를 받은 후 개발을 시작했습니다. 아티스트 Craig Stitt는 처음에는 영화 Dragonheart에서 영감을 받아 어둡고 사실적인 톤으로 용 게임을 제안했습니다. 더 넓은 관객층에게 어필하기 위해 방향은 기발하고 가족 친화적인 스타일로 바뀌었습니다. 수석 프로그래머 Alex Hastings는 세부 수준이 다른 파노라마 엔진을 만들어 이례적으로 긴 시야 거리와 로딩이 거의 없는 크고 개방적인 레벨을 구현했습니다. The Police의 전 드러머인 작곡가 Stewart Copeland이 사운드트랙을 제작했습니다. Carlos Alazraqui가 스파이로를, Clancy Brown이 그나스티 그노크를, Michael Gough와 Jamie Alcroft가 추가 목소리를 맡았습니다.

    1998년 9월 10일 북미에 출시된 Spyro the Dragon은 처음에는 판매가 느렸지만 연말연시 시즌에 히트를 쳤고, 결국 전 세계적으로 약 500만 장이 팔렸습니다. 이는 Sony가 N64의 마스코트 중심 플랫포머와 경쟁하기 위한 전략에서 중요한 타이틀이었습니다. 비평가들은 그래픽, 시야 거리, 음악, 컨트롤을 칭찬했지만 일부는 낮은 난이도를 지적하기도 했습니다. 이 게임은 AIAS 올해의 액션/어드벤처 게임 상을 수상했으며 올해의 콘솔 게임 후보에 올랐습니다. 이를 통해 스파이로는 Crash Bandicoot와 함께 주요 PlayStation 마스코트로 자리매김했으며, PS1에서 두 개의 후속작이 출시되었고 2018년에는 Spyro Reignited Trilogy의 일부로 리마스터되었습니다.

    게임플레이

    Spyro the Dragon은 탐험과 수집에 중점을 둔 3D 플랫포머입니다. 게임은 6개의 홈월드로 나뉘며, 각 홈월드는 여러 레벨로 가는 허브 역할을 합니다. 진행하려면 플레이어는 특정 수의 수정 용을 수집하여 새로운 홈월드를 열고 특정 수의 보석을 모아 최종 보스에게 접근해야 합니다. 보석은 빨강, 초록, 파랑, 노랑, 보라색의 다섯 가지 색상이 있으며 각 색상마다 다른 가치를 가집니다. 구출할 용은 108마리이며, 도둑들에게서 회수할 용알도 수없이 많습니다.

    스파이로의 능력에는 적을 물리치고 물체를 태우는 불 뿜기, 상자를 부수고 적을 기절시키는 돌진 공격, 점프, 점프 버튼을 누르고 있으면 장거리를 이동할 수 있는 공중 활강이 포함됩니다. 잠자리 동료인 스파크스는 체력 표시기 역할을 합니다. 노란색은 건강이 가득함을, 파란색은 손상을, 녹색은 위급한 상태를 나타냅니다. 스파크스가 사라지면 다음 공격에 스파이로가 쓰러집니다. 스파크스는 레벨 곳곳에 흩어져 있는 나비를 모아 복구할 수 있습니다. 게임에는 생명 시스템이 없으며, 죽으면 플레이어는 마지막 체크포인트에서 부활하지만 보석 일부를 잃게 됩니다.

    스토리

    드래곤 왕국에서는 용들이 영화를 촬영하고 있습니다. 촬영 중에 네스터라는 오만한 용이 그나스티 그노크라는 작고 탐욕스러운 생물체를 못생겼다고 불러 실수로 모욕합니다. 분노한 그나스티 그노크는 자신의 마법을 사용하여 성인 용들을 모두 수정 조각상에 가두고 왕국의 보석을 부하 군대로 변형시킵니다. 너무 어려서 촬영에 참여하지 못한 스파이로만이 자유롭게 남게 됩니다. 스파크스와 함께 그는 다섯 개의 드래곤 홈월드(아티잔, 피스 키퍼, 매직 크래프터, 비스트 메이커, 드림 위버)를 여행하며 그나스티의 군대를 물리치고 동료 용들을 구출하며 훔친 보석을 모아야 합니다. 마지막 전투는 그나스티 월드에서 벌어지며, 스파이로는 그나스티 그노크를 대포로 돌진시켜 거대한 수정에 발사하여 물리칩니다.

    수상 및 호평

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: 올해의 콘솔 게임: (1999)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards: 최고의 액션/어드벤처 게임: (1999)

    게임 정보

    개발사
    Insomniac Games
    출판사
    Sony Interactive Entertainment
    엔진
    Panoramic engine (proprietary)
    출시일
    1998-09-10
    연령 등급
    E (Everyone)
    모드
    Single-player
    플랫폼
    PlayStation, PlayStation 3
    출시일
    +1998-09-10
    개발사
    Insomniac Games
    출판사
    Sony Interactive Entertainment
    플랫폼
    PlayStation, PlayStation 3
    Sales
    Nearly 5 million copies worldwide
    Composer
    Stewart Copeland
    Voice Actor (Spyro)
    Carlos Alazraqui
    Voice Actor (Gnasty Gnorc)
    Clancy Brown

    커뮤니티 참여

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