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    SimCity

    "당신의 꿈의 도시를 건설하세요."

    1989 Acorn Archimedes, Acorn Electron, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod touch, NEC PC-9800 series, OLPC XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS, web browser, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Microsoft Windows, X Window System, Tcl, ZX Spectrum, Wii, Palm OS Maxis
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    개요

    SimCity는 도시 건설 및 경영 시뮬레이션 비디오 게임 프랜차이즈의 이정표로, 디자이너 Will Wright가 처음 구상하고 Maxis가 개발했습니다. 원작 게임은 1989년 Broderbund에 의해 출시되었습니다. 핵심 전제는 플레이어가 시장이자 도시 계획가가 되어 대도시를 설계, 건설 및 관리하는 것입니다. 고정된 스토리나 목표는 없으며, 대신 게임플레이는 소프트웨어 장난감으로, 플레이어는 주거, 상업, 산업 용도로 토지를 구획하고, 도로, 발전소, 수도관 같은 인프라를 건설하며, 시 예산, 세금, 시민 만족도를 관리합니다. 게임은 복잡한 창발적 행동을 시뮬레이션합니다. 치안 부족으로 범죄율이 상승하고, 밀도 증가로 교통 혼잡이 심화되며, 산업 공해가 부동산 가치를 떨어뜨립니다.

    시리즈는 여러 핵심 타이틀과 수많은 포트를 아우릅니다. 원작 SimCity(1989)는 DOS, Commodore 64, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Macintosh, Super Nintendo Entertainment System, ZX Spectrum, Acorn Archimedes, FM Towns, NEC PC-9800 시리즈, Unix, X Window System, OS/2, Linux, NeWS, Tk, Tcl, DESQview, EPOC, Symbian, Java, Palm OS, CDTV, iOS, iPod touch, 웹 브라우저, OLPC XO-1 등 엄청난 수의 플랫폼으로 출시되었습니다. 후속작으로는 SimCity 2000(1993), SimCity 3000(1999), SimCity 4(2003), 그리고 논란의 재부트 SimCity(2013)가 있습니다. 프랜차이즈는 SimCity Societies(2007) 같은 스핀오프와 수많은 콘솔 및 모바일 각색판도 탄생시켰습니다.

    기술적으로, 1989년 원작은 PC에서 256색 VGA 그래픽의 타일 기반 등각 엔진을 사용했습니다. SimCity 2000은 진정한 등각 3D 원근법으로 업그레이드되었고, SimCity 4는 확대/회전 기능이 있는 완전한 3D 엔진을 도입했습니다. 2013년 재부트는 개별 에이전트를 실시간으로 시뮬레이션하도록 설계된 맞춤형 GlassBox 엔진을 사용했지만, 작은 도시 부지 크기와 강제 온라인 연결로 인해 심한 비판을 받았습니다. 이 프랜차이즈는 1980년대 후반부터 2010년대까지 사실상 모든 주요 게임 플랫폼으로 포팅되었습니다.

    게임플레이

    플레이어는 번성하는 도시를 건설하고 관리하는 것을 목표로 시장이자 도시 계획가의 역할을 맡습니다. 게임플레이는 주거, 상업, 산업 용도로 토지를 구획하고, 도로, 발전소, 수도관, 경찰서, 소방서 같은 인프라를 건설하며, 세율 설정과 채권 발행을 통해 도시 예산을 관리하는 것을 포함합니다. 시뮬레이션은 지속적으로 실행되며, 심, 자동차, 서비스 같은 에이전트가 도시를 이동합니다. 창발적 행동에는 범죄, 교통, 공해, 지진과 토네이도 같은 자연 재해가 포함됩니다. 플레이어 만족도는 시민 승인 등급과 인구 증가로 측정됩니다. 명시적인 승리 조건은 없으며, 게임은 개방형 플레이와 창의성을 장려합니다.

    수상 및 호평

    Computer Gaming World: 최고의 시뮬레이션: (1989)

    World Video Game Hall of Fame: 헌액자: (2016)

    키워드

    도시 건설시뮬레이션도시 계획Will WrightMaxis오픈 엔드구획인프라창발적 행동재해

    게임 정보

    개발사
    Maxis
    출판사
    Broderbund
    출시일
    1989-02-01
    모드
    single-player
    플랫폼
    Acorn Archimedes, Acorn Electron, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod touch, NEC PC-9800 series, OLPC XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS, web browser, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Microsoft Windows, X Window System, Tcl, ZX Spectrum, Wii, Palm OS
    개발사
    Maxis
    출판사
    Broderbund
    플랫폼
    Acorn Archimedes, Acorn Electron, CDTV, Amstrad CPC, Atari ST, BBC Micro, Commodore 64, DESQview, DOS, EPOC, FM Towns, iOS, iPod touch, NEC PC-9800 series, OLPC XO-1, OS/2, Linux, macOS, Symbian, Java, NeWS, web browser, Super Nintendo Entertainment System, Tk, Unix, Microsoft Windows, X Window System, Tcl, ZX Spectrum, Wii, Palm OS

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