
Shadow of the Colossus
"금지된 땅. 열여섯 거인. 하나의 절박한 탐구."
개요
《완다와 거상》은 Team Ico가 개발하고 Sony Computer Entertainment가 PlayStation 2 전용으로 출시한 2005년 액션 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 플레이어를 광활하고 텅 빈 금지된 땅에 던져놓으며, 단 하나의 목표를 제시합니다: 거상이라 불리는 열여섯 개의 거대한 돌과 살점으로 이루어진 생물체를 물리치는 것입니다. 플레이어는 완다라는 청년을 조종하며, 죽은 소녀 모노의 시신을 신전으로 운반합니다. 그곳에서 도르민이라는 육체 없는 목소리가 완다가 모든 거상을 파괴하면 모노를 소생시키겠다는 제안을 합니다. 여정은 고독합니다. 마을도, 대화할 다른 캐릭터도, 적으로 가득한 던전도 없습니다. 오직 당신과 당신의 말 아그로, 그리고 풍경만이 있을 뿐입니다.
게임플레이 루프는 단순하지만 까다롭습니다. 당신은 아그로를 타고 들판, 숲, 사막을 가로질러 각 거상을 찾아낸 다음, 어떻게 그 움직이는 몸에 올라타서 빛나는 약점을 찌를지 알아내야 합니다. 모든 거상은 독특한 퍼즐입니다. 어떤 것은 깨지는 발판으로 유인해야 하고, 다른 것은 전속력으로 달리는 말에서 뛰어내려야 합니다. 각 거상을 죽일 때마다 완다의 몸은 더 타락하고, 세상은 어두워집니다. 이야기는 섬뜩한 반전으로 끝납니다: 완다는 뿔 달린 아기로 변하고, 모노는 소생하지만, 땅은 물에 잠기고 봉인됩니다.
감독 우에다 후미토와 그의 Team Ico 팀은 '뺄셈에 의한 디자인'이라는 디자인 철학을 사용하여, 전통적인 게임 요소를 제거하고 분위기와 감정에 집중했습니다. 이 게임은 독점 엔진으로 구동되며, 동적 조명과 거상의 실시간 털 효과를 갖춘 넓은 개방 환경을 렌더링합니다. 30프레임, 512x224 해상도(480i로 업스케일)로 실행되며, 영화 같은 느낌을 주기 위해 필름 그레인 필터를 사용합니다. 거상은 키프레임과 절차적 기법을 혼합하여 생생하고 예측 불가능한 움직임을 보여줍니다.
게임플레이
《완다와 거상》에는 잡다한 요소가 없습니다. 소형 적도, 경험치도, 관리할 인벤토리도 없습니다. 당신의 유일한 도구는 빛을 반사하여 약점을 드러내는 마법의 검, 활, 그리고 말 아그로뿐입니다. 게임 전체는 이동으로 연결된 일련의 보스 전투입니다. 지도와 검의 빛 안내를 사용하여 금지된 땅을 탐험합니다. 각 거상은 살아있는 환경입니다: 털, 돌, 갑옷을 기어오르고, 난간을 잡고, 스태미나 게이지를 관리하여 그립을 유지합니다. 약점에 도달하면 반복해서 찌릅니다. 거상은 당신의 공격에 반응하여 흔들리거나, 구르거나, 날아올라 당신을 떨어뜨리려 합니다. 각 거상을 물리치면 검은 덩굴이 완다를 꿰뚫어 그의 몸을 타락시킵니다.
전투 사이에 도마뱀을 사냥하여 스태미나를 늘리거나, 과일 나무를 찾아 체력을 높이거나, 저장 신전에서 진행 상황을 저장할 수 있습니다. 게임에는 클리어 후 잠금 해제되는 타임 어택 모드가 포함되어 있으며, 하드 난이도 모드나 스토리의 대체 효과와 같은 아이템을 보상으로 줍니다. 멀티플레이어나 DLC는 없습니다. 추가 콘텐츠는 특별 모드에서 거상 전투를 다시 플레이할 수 있는 기능뿐입니다.
스토리
완다는 자신이 사랑했던 소녀 모노의 시신을 안고 경배의 신전에 도착합니다. 그는 오래전에 봉인되었던 신과 같은 존재 도르민에게 기도합니다. 여러 남성과 여성의 목소리가 섞인 도르민의 목소리는 거래를 제안합니다: 신전에 있는 열여섯 개의 우상을 그들의 육체적 대응물인 거상을 죽여 파괴하면 모노가 소생할 것이라고. 완다는 망설임 없이 수락합니다. 각 거상을 죽일 때마다 도르민의 목소리는 더 강해지고, 완다의 외모는 더 악마적으로 변합니다. 그는 뿔이 자라고, 피부가 창백해지며, 그림자가 괴물처럼 됩니다. 열여섯 번째 거상 후, 완다는 도르민에게 빙의되어 거대한 뿔 달린 그림자 생물체가 됩니다. 게임의 클라이맥스에서 주술사 에몬 경과 그의 병사들이 의식을 막기 위해 도착합니다. 그들은 완다의 검을 연못에 던져 도르민을 봉인하고, 땅이 물에 잠기게 합니다. 완다는 뿔 달린 아기로 변하고, 모노는 소생합니다. 그녀는 아기를 신전 꼭대기의 숨겨진 정원으로 데려가며, 새로운 시작을 암시합니다.
수상 및 호평
DICE Award: 아트 디렉션 부문 뛰어난 업적: (2006)
Game Developers Choice Award: 최고의 게임 디자인: (2006)
BAFTA Games Award: 최고 예술 성과: (2006)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Team Ico
- 출판사
- Sony Computer Entertainment
- 엔진
- Proprietary
- 출시일
- 2005-10-18
- 연령 등급
- ESRB T (Teen)
- 모드
- Single-player
- 플랫폼
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
- 출시일
- 2005-10-18
- 개발사
- Team Ico
- 출판사
- Sony Computer Entertainment
- 플랫폼
- PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4
- 감독
- 후미토 우에다
- Composer
- Kow Otani
- Sales
- Over 4.6 million units across all platforms
- Metacritic Score (PS2)
- 91/100
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