
NieR: Automata
"기계와 안드로이드의 전쟁에서, 진실은 모든 것을 대가로 요구한다."
개요
NieR: Automata는 PlatinumGames가 개발하고 Square Enix가 배급한 2017년 액션 롤플레잉 게임이다. 종말 이후의 세계를 배경으로, 전투 안드로이드 2B, 정찰 안드로이드 9S, 그리고 탈주 프로토타입 A2가 인간을 위한 대리 전쟁에서 외계인이 만든 기계들과 싸우는 이야기를 그린다. 스토리는 여러 회차 플레이를 요구하며, 각 루트는 새로운 서사 층위와 관점을 드러낸다. 게임은 hack-and-slash 전투와 탄막 요소를 혼합하여 3D 탐험, 2D 횡스크롤, 트윈스틱 슈팅, 심지어 텍스트 어드벤처 구간까지 전환된다. 제작은 2014년에 시작되었으며, 시리즈 제작자 Yoko Taro, 프로듀서 Yosuke Saito, 작곡가 Keiichi Okabe가 복귀했다. Final Fantasy로 알려진 리드 캐릭터 디자이너 Akihiko Yoshida가 안드로이드 미학을 형성했다. 로컬라이제이션은 원작 NieR를 담당했던 8-4 팀이 맡았다.
원래 2017년 2월 23일 일본에서 PlayStation 4용으로 출시되었으며, 2017년 3월 7일 전 세계에 출시되었다. Windows 버전은 2017년 3월 17일에, Xbox One 및 Nintendo Switch 포트는 각각 2018년 6월과 2022년 10월에 출시되었다. 이 게임은 스토리, 주제, 게임플레이, 음악, 캐릭터로 비평가들의 찬사를 받았지만, 일부는 시각적 및 기술적 문제를 지적했다. PC 버전은 2021년 패치까지 해결되지 않은 문제로 어려움을 겪었다. 판매량은 예상을 훨씬 초과하여 2026년 2월까지 전 세계적으로 천만 장 이상 판매되었다. 이 게임은 The Game Awards 2017에서 최고 음악상, D.I.C.E. Awards에서 올해의 롤플레잉 게임상 등 여러 상을 수상했다. 문화적 영향으로는 애니메이션 각색, 무대극, 소설, 그리고 다른 게임과의 크로스오버가 포함된다.
게임플레이
NieR: Automata는 빠른 속도의 근접 전투와 포드 시스템을 결합하여 원거리 공격과 그래플링, 해킹 같은 유틸리티 기능을 제공한다. Metal Gear Rising: Revengeance 작업으로 알려진 전투 디자이너 Takahisa Taura는 플레이어가 경공격과 중공격을 전환하고, 회피하며, 특수 기술을 발동할 수 있는 유연한 시스템을 만드는 데 기여했다. 포드는 기관총, 레이저, 해머 등 각각 고유한 행동을 가진 다양한 무기 유형으로 커스터마이즈할 수 있다. 게임은 3인칭 오픈월드 탐험에서 2D 횡스크롤 플랫폼, 탑다운 슈팅 구간까지 시점을 매끄럽게 전환한다. 초보자를 위한 자동 모드 옵션이 있으며, 게임은 모든 플랫폼에서 업적과 컨트롤러 지원을 포함한다.
스토리
이 게임은 원작 NieR의 사건 이후 수천 년 후, 외계인이 만든 기계와 인간이 만든 안드로이드 간의 전쟁 중에 설정된다. 플레이어는 처음에 전투 안드로이드 2B와 그녀의 파트너인 정찰 유닛 9S를 조종한다. 안드로이드 저항군을 위해 임무를 완수하면서, 그들은 인간의 행동을 모방하고 자신의 존재에 의문을 품는 기계들에 관한 미스터리를 마주한다. 첫 번째 플레이스루(루트 A) 이후, 루트 B는 9S의 관점에서 이야기를 다시 말하며 새로운 세부 사항을 드러내고 그가 적을 해킹할 수 있게 한다. 루트 C는 주요 전환점 이후 이야기를 계속하며, 탈주 프로토타입 A2를 소개한다. 스토리는 정체성, 목적, 인간성의 본질에 대한 주제를 탐구하며, 서로를 보강하여 완전한 경험을 형성하는 여러 엔딩으로 절정에 이른다. 작가 Yoko Taro, Hana Kikuchi, Yoshiho Akabane은 게임플레이 구조를 활용하여 삶과 죽음에 관한 철학적 질문을 전달하는 서사를 제작했다.
예고편
수상 및 호평
The Game Awards 2017: 최고의 음악상: (2017)
The Game Awards 2017: 최고의 롤플레잉 게임: (2017)
The Game Awards 2017: 최우수 내러티브: (2017)
21st Annual D.I.C.E. Awards: 올해의 롤플레잉 게임: (2018)
SXSW Gaming Awards: 기술적 성취의 탁월함: (2018)
SXSW Gaming Awards: 음악 점수의 탁월함: (2018)
2017 Japan Game Awards: 우수상: (2017)
2018 BAFTA Games Awards: 게임 혁신상: (2018)
2018 BAFTA Games Awards: 게임 디자인: (2018)
키워드
출처
게임 정보
- 개발사
- PlatinumGames
- 출판사
- Square Enix
- 출시일
- 2017-02-23
- 모드
- Single-player
- 플랫폼
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- 출시일
- February 23, 2017 (Japan)
- 개발사
- PlatinumGames
- 출판사
- Square Enix
- 플랫폼
- PlayStation 4, Microsoft Windows, Xbox One, Nintendo Switch
- 감독
- Yoko Taro
- Composer
- Keiichi Okabe, Keigo Hoashi, Kuniyuki Takahashi
- Sales
- Over 10 million copies worldwide as of February 2026
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