

Injustice: Gods Among Us
"만약 세계 최고의 영웅이 최대의 위협이 된다면?"
점수
81.0/10
개요
NetherRealm Studios, Mortal Kombat의 개발팀, DC 코믹스의 영웅과 악당을 잔혹하고 영화 같은 전투로 구현한 Injustice: Gods Among Us를 선보였습니다. 2013년 4월 PlayStation 3, Xbox 360, Wii U로 출시된 이 격투 게임은 전통적인 선과 악의 서사를 버리고 더 어두운 '만약에' 시나리오를 채택합니다. 평행 우주에서 조커의 계략으로 슈퍼맨이 로이스 레인을 죽이고 메트로폴리스를 파괴하면서, 슈퍼맨은 폭군이 됩니다. 배트맨은 이 새로운 세계 질서에 맞서 반란군을 조직하고, 주 DC 유니버스의 동료들을 모집합니다. 스토리 모드는 대화형 그래픽 노블처럼 전개되며, 각 전투가 줄거리를 발전시킵니다.
게임플레이는 2.5D 평면을 유지하지만, 액션은 평범하지 않습니다. 스테이지는 상호작용 가능한 환경으로, 상대를 벽에 충돌시키거나 환경 공격을 발동할 수 있습니다. 전투 시스템은 Mortal Kombat 2011 리부트에서 차용하여 콤보와 게이지 관리에 중점을 두지만, 각 캐릭터에 고유한 특성을 도입합니다. 슈퍼맨은 상대를 얼릴 수 있고, 배트맨은 장비를 사용합니다. 모바일 버전은 iOS와 Android로 출시되었고, 얼티밋 에디션은 2013년 후반에 PS4, Windows, Vita로 출시되었습니다. 비평가들은 스토리와 DC 라이선스 처리 방식을 칭찬했으며, Injustice는 출시월 미국과 영국에서 베스트셀러 게임이 되었습니다. 최고 격투 게임 상을 여러 번 수상했고, 2017년 후속작 Injustice 2, 2021년 애니메이션 영화가 제작되었습니다.
게임플레이
Injustice: Gods Among Us는 향상된 Unreal Engine 3로 구동되며, PS4와 Xbox One에서 1080p 해상도에 초당 60프레임을 유지합니다. 2.5D 평면은 전통적인 격투 게임 공간에서 전투를 유지하지만, 스테이지 자체가 무기가 됩니다. 부서지는 벽을 통해 상대를 박살내어 배트케이브나 고독의 요새 같은 새로운 경기장으로 이동하거나, 환경 오브젝트를 발사체로 사용할 수 있습니다. 각 캐릭터는 전용 버튼에 할당된 고유한 특성 능력을 가집니다: 슈퍼맨은 숨결로 적을 얼리고, 배트맨은 폭발성 배타랑을 던지며, 플래시는 공격 속도를 높입니다. 약, 중, 강 공격을 위한 세 버튼 레이아웃과 4단계 게이지는 강화된 특수기, 슈퍼 무브, 그리고 게이지를 걸어 피해를 줄이거나 회복하는 클래시 시스템에 사용됩니다. 콤보 시스템은 띄우기와 연속기를 포함하며, 게이지 관리는 전략적 깊이를 더합니다. 스테이지 전환은 전투 중에 발생하여 여러 장소를 오가며 진행됩니다. 게임은 또한 튜토리얼 모드를 제공하지만, 일부 비평가들은 깊이가 부족하다고 지적했습니다. 온라인 멀티플레이는 GGPO 스타일의 넷코드를 사용하여 지연을 줄이며, 랭크 매치, 일반 매치, 최대 8인용 King of the Hill 모드를 지원합니다.
스토리
조커는 뒤틀린 계략으로 슈퍼맨이 로이스 레인을 둠스데이로 착각하게 만듭니다. 슈퍼맨은 실수로 그녀를 죽이고 핵폭탄으로 메트로폴리스를 파괴합니다. 슬픔에 미친 슈퍼맨은 원더우먼, 플래시 등과 함께 원 어스 레짐을 세우고 공포를 통해 평화를 강요합니다. 배트맨은 그린 애로우, 나이트윙, 할리 퀸을 모아 반란군을 조직합니다. 이야기는 두 타임라인으로 나뉩니다: 레짐이 통치하는 주 유니버스와 배트맨이 아쿠아맨, 그린 랜턴 같은 영웅들을 끌어들이는 프라임 유니버스입니다. 주요 순간으로는 슈퍼맨이 샤잠을 죽이는 장면, 배트맨이 고독의 요새에 침입하는 장면, 그리고 배트맨과 슈퍼맨의 최종 대결이 있습니다. 내러티브는 영화 같은 컷신과 대화형 전투를 사용하며, 특정 전투에서 플레이어가 편을 선택할 수 있는 분기 경로를 제공합니다. Tom Taylor의 대본은 배트맨이 조커를 막지 못한 죄책감 같은 감정적 비트를 액션에 녹여냅니다. 결말은 최종 전투에서 누가 이기느냐에 따라 달라집니다: 슈퍼맨의 레짐이 계속되거나 배트맨의 저항군이 희망을 되찾습니다. 크레딧 후 장면은 브레이니악의 등장을 암시하며 후속작을 준비합니다.
예고편
수상 및 호평
Spike VGX Awards: 최고의 격투 게임: (2013)
DICE Awards: 올해의 격투 게임: (2014)
Game Developers Choice Awards: 최고의 격투 게임: (2014)
NAVGTR Awards: 최고의 라이선스 게임: (2014)
Golden Joystick Awards: 최우수 멀티플레이어: (2013)
키워드
게임 정보
- 개발사
- NetherRealm Studios
- 출판사
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- 엔진
- Unreal Engine 3
- 출시일
- 2013-04-16
- 연령 등급
- T
- 모드
- Single-player, Multiplayer
- 플랫폼
- PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
- 출시일
- 2013-04-16
- 개발사
- NetherRealm Studios
- 출판사
- Warner Bros. Interactive Entertainment
- 플랫폼
- PlayStation 3, Xbox 360, Wii U, PlayStation 4, PlayStation Vita, iOS, Android, Microsoft Windows
- Engine
- Unreal Engine 3
- 평점
- T (Teen)
- 감독
- Ed Boon
- Story Writer
- Tom Taylor
- Sales
- Over 3 million units worldwide
- Mobile Version
- iOS (April 2013), Android (November 2013)
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