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    2014 Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS Blizzard Entertainment
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    개요

    블리자드 엔터테인먼트는 2014년에 하스스톤을 무료 디지털 수집형 카드 게임으로 출시했습니다. 원래 부제는 워크래프트의 영웅들이었으며, 워크래프트 세계관의 풍부한 이야기, 등장인물, 유물을 활용합니다. Windows, macOS, iOS, Android에서 이용 가능하며 크로스플랫폼 플레이를 지원합니다. 2018년 11월 기준으로 블리자드는 1억 명 이상의 플레이어를 기록했다고 발표했습니다. 하스스톤은 e스포츠로서도 성공을 거두었으며, 블리자드와 다른 주최자들이 상금이 걸린 토너먼트를 개최했습니다.

    게임플레이는 두 명의 상대가 턴제로 진행하는 대결을 중심으로 합니다. 각 플레이어는 30장의 카드로 덱을 구성하고 고유한 능력을 가진 영웅을 선택합니다. 마나 수정은 매 턴에 사용할 수 있는 카드 수를 제한하며, 주문이나 하수인을 사용해 적 영웅을 공격할 수 있습니다. 목표는 상대방의 체력을 0으로 만드는 것입니다. 승리와 퀘스트 완료를 통해 골드, 새 카드, 기타 보상을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 골드나 현금을 사용해 카드 팩을 구매하여 컬렉션을 강화할 수 있습니다. 모드로는 일반 및 등급전, 아레나 드래프트 모드, 솔로 어드벤처가 있습니다. 확장팩을 통해 새로운 카드 세트와 메커니즘이 추가됩니다.

    하스스톤은 블리자드 내 소규모 팀의 실험적인 프로젝트로 시작되었으며, 회사가 수집형 카드 게임에 대한 관심을 가졌기 때문입니다. 디자이너들은 상대방이 플레이어의 턴 중에 행동할 수 없도록 하고 UI를 통해 물리적 카드의 촉각적 느낌을 모방함으로써 디지털 카드 게임에서 흔한 함정을 피하고자 했습니다. 많은 개념과 아트 에셋은 이전의 월드 오브 워크래프트 트레이딩 카드 게임에서 차용되었습니다.

    게임플레이

    하스스톤 대전은 1대1 턴제 전투입니다. 플레이어는 30장의 덱과 열한 가지 워크래프트 직업 중 하나를 대표하는 영웅으로 시작합니다. 영웅은 2마나를 소모하는 고유한 영웅 능력을 가집니다. 시작 시 플레이어는 초기 핸드를 뽑고 원하는 만큼 카드를 교체할 수 있습니다. 선공 플레이어는 3장, 후공 플레이어는 4장에 더해 일시적인 마나 수정을 제공하는 주문 '동전'을 받습니다.

    마나 수정은 핵심 자원입니다. 매 턴마다 활성 플레이어는 최대 10개까지 하나의 영구 마나 수정을 얻고, 사용한 모든 수정이 회복됩니다. 카드를 사용하려면 마나가 필요합니다. 하수인은 적이나 상대 영웅을 공격하는 생물입니다. 주문은 일회성 효과를 냅니다. 무기는 영웅에게 장착되어 공격력과 내구도를 부여합니다. 위치는 활성화 가능한 지원 수단입니다. 영웅 카드는 영웅을 더 강력한 형태로 변신시킵니다. 방어 플레이어는 어떤 하수인이 공격받을지 통제할 수 없으며, 이는 디지털 경험을 단순화하기 위한 의도적인 디자인 선택입니다.

    하스스톤은 여러 모드를 제공합니다. 플레이 모드에는 일반전과 등급전이 있으며, 시즌 래더와 보상이 있습니다. 아레나는 드래프트 모드로, 플레이어가 무작위 세 장의 카드 중에서 선택하여 최대 12승 또는 3패를 목표로 합니다. 결투는 하이브리드 모드로, 플레이어는 16장의 덱으로 시작해 영웅 능력과 시그니처 보물을 선택하고 상대와 대결합니다. 전장은 8인 오토 배틀러로, 모집 및 전투 단계가 있습니다. 솔로 어드벤처는 PvE 보스전과 퍼즐을 제공합니다. 게임은 프리미엄 모델을 사용합니다. 퀘스트와 승리로 얻은 골드는 팩을 구매하고, 현금으로 컬렉션 구축을 가속화할 수 있습니다.

    스토리

    하스스톤은 단일 서사에 따르지 않습니다. 워크래프트 세계관을 배경으로 하며, 등장인물, 주문, 장소를 카드와 보드의 분위기로 활용합니다. 많은 확장팩과 솔로 어드벤처는 독립적인 이야기를 담고 있습니다. 예를 들어, 저주받은 자들의 성소는 워크래프트 공격대를 각색했고, 탐험가 연맹은 플레이어를 고고학 모험으로 안내하며, 그림자 속으로는 용의 해 스토리라인을 시작합니다. 솔로 어드벤처는 보스전과 대화, 워크래프트 이야기를 패러디하거나 다시 들려주는 가벼운 플롯을 특징으로 합니다.

    프레임 장치는 간단합니다. 여관 주인과 손님이 선술집에서 친근한 카드 게임을 합니다. 워크래프트 이야기는 플레이버 텍스트, 아트, 캐릭터 정체성으로 나타나지만, 통일된 플롯 전개는 없습니다. 게임의 분위기는 가볍고 유머러스하며, 카드는 종종 내부 농담과 대중문화를 참조합니다.

    수상 및 호평

    BAFTA Games Award: 최우수 멀티플레이어: (2015)

    The Game Awards: 최고의 모바일/휴대용 게임: (2014)

    키워드

    수집용 카드 게임무료 플레이워크래프트디지털 카드 게임e스포츠

    출처

    게임 정보

    개발사
    Blizzard Entertainment
    출판사
    Blizzard Entertainment
    엔진
    In-house engine
    출시일
    2014-03-11
    모드
    Single-player, Multiplayer
    플랫폼
    Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
    출시일
    +2014-12-15
    개발사
    블리자드 엔터테인먼트
    출판사
    블리자드 엔터테인먼트
    플랫폼
    Android, Microsoft Windows, macOS, iPadOS, iOS
    출시일
    March 11, 2014 (PC), April 2014 (iPad), December 2014 (Android tablets), April 2015 (smartphones)
    플랫폼
    Microsoft Windows, macOS, iOS, iPadOS, Android
    Composer
    Peter McConnell

    커뮤니티 참여

    명의 팬이 이야기 중