
Haunted Chocolatier
"스타듀 밸리 제작자가 만든 아늑한 유령 마을 초콜릿 가게 시뮬레이션."
개요
장르를 정의한 농장 시뮬레이션 스타듀 밸리의 단독 개발자 ConcernedApe가 새 프로젝트를 진행 중입니다. Haunted Chocolatier는 작물과 가축 대신 코코아 원두와 과자를 다룹니다. 이번에는 유령이 가득한 마을에서 초콜릿 가게를 운영합니다. 이 게임은 롤플레잉 요소와 시뮬레이션 메커니즘을 혼합하여 재료를 모으고, 초콜릿을 만들고, 가게를 관리할 수 있게 합니다. 하지만 특이한 점은 유령 커뮤니티입니다. 유령이 당신의 고객이며, 그들은 요청과 나눌 이야기가 있습니다. 탐험도 중요한 역할을 합니다. 야생으로 모험을 떠나 희귀 재료를 찾고, 영혼을 만나고, 마을의 비밀을 밝혀낼 수 있습니다. 이 게임은 Microsoft Windows용으로 계획되어 있지만, 2026년 6월 기준으로 출시일은 발표되지 않았습니다. 스타듀 밸리와 마찬가지로 거의 전적으로 Eric Barone 혼자 개발 중이며, 이는 비슷한 긴 개발 주기를 암시합니다. 그의 이전 작품 팬들은 같은 픽셀 아트의 매력과 깊고 다층적인 게임플레이를 기대할 수 있지만, 더 어둡고 기발한 분위기를 지녔습니다. Haunted Chocolatier는 아늑하면서도 으스스한 경험을 약속하며, ConcernedApe 특유의 시그니처를 담고 있습니다.
게임플레이
핵심적으로 Haunted Chocolatier는 산 자보다 죽은 자가 더 많은 마을에서 초콜릿 가게를 운영하는 게임입니다. 숲, 동굴 및 기타 유령 장소를 탐험하여 재료를 모읍니다. 전투는 스타듀 밸리보다 액션 중심으로, 적대적인 영혼과 맞설 때 타이밍과 반사 신경이 중요합니다. 패배한 적은 에센스를 드롭하며, 이를 사용하여 가게를 업그레이드하고 새로운 레시피를 잠금 해제합니다. 마을로 돌아와서 특정 유령 고객에게 어필하는 초콜릿을 만듭니다. 각 유령은 독특한 갈망과 개인적인 이야기가 있습니다. 주문을 완료하면 돈을 벌고 그들의 이야기를 진행할 수 있습니다. 가게 자체는 맞춤 설정하고 확장할 수 있습니다. 동적인 낮과 밤 주기와 날씨 시스템은 어떤 재료를 사용할 수 있고 어떤 유령이 나타나는지에 영향을 미칩니다. 게임에는 낚시, 채집, 초콜릿 외에도 가구, 도구, 가게와 집 장식품을 만들 수 있는 제작 시스템도 포함됩니다.
스토리
당신은 산 자와 죽은 자가 공존하는 (아직 이름 없는) 마을에서 할아버지로부터 초콜릿 가게를 물려받습니다. 유령들은 악의적이지 않습니다. 그들은 기발하거나, 외롭거나, 단지 건망증이 있을 뿐입니다. 각 유령은 그들을 인간 세계에 묶어두는 끝나지 않은 일이 있습니다. 그들의 갈망에 맞는 초콜릿을 만들어 그들이 그 문제를 해결하고 떠날 수 있도록 도와줍니다. 이야기는 이 유령 고객들과의 상호작용을 통해 전개되며, 그들은 마을 역사의 조각들을 드러냅니다. 왜 이렇게 많은 유령이 여기에 있을까? 이전 초콜릿 장인에게 무슨 일이 일어났을까? 그리고 야생에 숨겨진 희귀하고 마법 같은 재료의 비밀은 무엇일까? 분위기는 아늑하지만 우울하며, 기발함과 부드러운 슬픔이 혼합되어 있습니다. 게임은 당신을 서두르지 않으며, 자신의 속도에 맞춰 관계를 쌓고, 탐험하고, 미스터리를 밝혀낼 수 있습니다.
키워드
게임 정보
- 개발사
- ConcernedApe LLC
- 출판사
- ConcernedApe LLC
- 엔진
- Custom engine (C# / MonoGame)
- 모드
- Single-player
- 플랫폼
- Microsoft Windows
- 개발사
- ConcernedApe LLC
- 출판사
- ConcernedApe LLC
- 플랫폼
- Microsoft Windows
- Engine
- Custom (C# / MonoGame)
- Number of Developers
- 1 (Eric Barone)
- Announcement Date
- October 2021
커뮤니티 참여
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