
Wolfenstein: The Old Blood
"성 울펜슈타인의 어두운 비밀을 밝혀내세요."
개요
MachineGames와 Bethesda Softworks가 2015년 5월 5일 PlayStation 4, Windows, Xbox One용으로 Wolfenstein: The Old Blood를 출시했습니다. 2014년작 Wolfenstein: The New Order의 독립형 프리퀄인 이 게임은 플레이어를 1946년의 대체 역사 속으로 던져 넣습니다. B.J. 블라즈코위츠는 비밀 나치 시설의 위치를 알아내야 합니다. 개발은 이전 게임이 출시된 직후 시작되었으며, 이는 긴장감 있고 익숙한 전투 방식에서 드러납니다.
모든 것을 B.J.의 시점에서 보며, 두 개의 연결된 캠페인으로 나뉜 레벨을 걸어서 이동합니다. 스토리는 순서대로 완료해야 하는 챕터로 진행됩니다. 무기는 권총, 산탄총에서 폭발물까지 다양하며, 대부분은 더 큰 혼란을 위해 양손에 쥘 수 있습니다. 엄폐물에 고정되는 대신, 몸을 기울여 안팎으로 움직이며 액션을 유동적으로 유지합니다. 게임은 은신과 전면 공격 사이의 균형을 맞추며, 각 전투에 어떻게 접근할지 선택할 수 있습니다.
비평가들은 일반적으로 Wolfenstein: The Old Blood의 강렬한 총격전과 다양한 장소를 칭찬했지만, 많은 이들은 스토리가 전작보다 약하다고 평가했습니다. 그럼에도 불구하고, 빠른 속도의 슈팅과 적절한 엄폐 시스템의 조화는 이 게임을 시리즈의 견고한 작품으로 만들었습니다. 1인칭 슈팅 게임 팬들에게는 나치가 점령한 영토를 배경으로 한 타이트하고 만족스러운 모험입니다.
게임플레이
이 게임은 The New Order의 핵심 메커니즘을 유지하면서 일부 개선을 더했습니다. 체력과 방어구는 세그먼트로 나뉘며, 전체 섹션이 남아 있어야만 재생됩니다. 그렇지 않으면 팩을 수집해야 합니다. 강철 파이프는 근접 무기이자 특정 벽을 오르기 위한 도구로 이중 역할을 하여 레벨 탐색에 수직성을 더합니다. 무기에는 기관단총과 산탄총 같은 기존 무기 외에 새로운 저격 소총이 포함되며, 모두 양손 사용이 가능합니다. 엄폐 시스템은 모퉁이에 고정되는 대신 몸을 기울여 움직임을 계속 유지하게 합니다. 은신 옵션은 강력합니다: 투척 나이프와 소음 권총으로 조용히 제압할 수 있으며, 시끄러운 접근은 일반 병사, 슈퍼졸다텐, 그리고 나중에는 좀비 같은 적과의 격렬한 총격전을 유발합니다. 캠페인은 8개의 챕터로 구성되며 약 4~5시간이 소요되고, 점수 기반의 재플레이를 위한 10개의 도전 맵이 있습니다.
스토리
1946년을 배경으로, 이 게임은 B.J. 블라즈코위츠와 그의 파트너 요원 원이 성 울펜슈타인에 잠입하여 데스헤드 장군의 시설 위치가 적힌 문서를 훔치는 이야기를 따릅니다. 첫 번째 캠페인인 루디 예거와 늑대들의 소굴에서는 두 사람이 잔혹한 간수 루디 예거에게 붙잡혀 그의 개들에게 먹이가 됩니다. 탈출하여 예거를 죽인 후, 두 번째 캠페인인 헬가 폰 샤브스의 어두운 비밀에서 B.J.는 불프부르크 마을로 보내집니다. 그곳에서 나치 고고학자 헬가 폰 샤브스는 고대 유물을 발굴하여 초자연적인 힘을 풀어 놓고, 좀비 적과 오컬트 주제를 도입합니다. 결말은 The New Order의 오프닝으로 직접 이어집니다.
예고편
키워드
출처
게임 정보
- 개발사
- MachineGames
- 출판사
- Bethesda Softworks
- 엔진
- id Tech 5
- 출시일
- 2015-05-04
- 연령 등급
- M (Mature 17+)
- 모드
- single-player
- 플랫폼
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- 출시일
- 2015-05-04
- 개발사
- MachineGames
- 출판사
- 베데스다 소프트웍스
- 플랫폼
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
- Engine
- id Tech 5
- Composer
- Mick Gordon
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