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    Steins;Gate
    게임

    Steins;Gate

    "미친 과학자의 시간을 뒤트는 스릴러, 비주얼 노벨을 재정의하다."

    2009 Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable, Android, iOS, PlayStation 4 5pb. Inc.
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    개요

    《Steins;Gate》는 2009년 5pb.와 Nitroplus가 개발한 SF 비주얼 노벨입니다. 《Chaos;Head》에 이은 Science Adventure 시리즈의 두 번째 작품이지만, 그 자체로 강력한 타임트래블 이야기입니다. 플레이어는 자칭 미친 과학자 오카베 린타로가 되어 친구들과 함께 변형된 전자레인지를 이용해 과거로 메시지를 보내는 방법을 우연히 발견합니다. 게임플레이는 고전적인 비주얼 노벨 방식으로, 텍스트를 읽고 스토리 방향에 영향을 미치는 선택을 합니다. 하지만 《Steins;Gate》를 차별화하는 것은 정교한 폰 트리거 시스템입니다. 분기 경로 대신, 플레이어는 전화와 이메일을 받고 응답하거나 무시할 수 있으며, 이는 미묘하게 내러티브를 변화시킵니다. 플레이어가 오카베의 혼란스러운 실험실의 일부가 된 듯한 느낌을 주는 영리한 메커니즘입니다.

    이 게임은 2009년 10월 일본에서 Xbox 360으로 출시된 후, 이후 몇 년 동안 Windows, PSP, iOS, PS3, Vita, Android로 확장되었습니다. 영어판은 나중에 나왔습니다. JAST USA가 2014년 PC 버전을, PQube가 2015년 북미와 유럽에 PS3 및 Vita 버전을 출시했습니다. iOS 버전은 2016년에 영어판이 나왔습니다. 개발자들은 이 게임을 추측과학 ADV라고 부르는데, 적절한 표현입니다. 존 티터의 시간 여행 개념과 같은 실제 이론에 기반을 두고 있지만, 인간적인 핵심을 잃지 않습니다. 이야기는 역사를 바꾸는 데 따른 감정적 대가를 탐구하며, 그 결과는 무겁고 개인적으로 다가옵니다.

    게임 외에도 《Steins;Gate》는 거대한 프랜차이즈로 발전했습니다. 요미 사라치의 만화 각색판은 2009년부터 2013년까지 연재되었고, 영어판은 2015년부터 2016년까지 출시되었습니다. 미즈타 켄지의 또 다른 만화는 2009년에 시작되었습니다. White Fox의 애니메이션 각색은 2011년에 방영되어 히트를 쳤고, 2013년에는 후속 영화가 제작되었습니다. 《Steins;Gate: My Darling's Embrace》(2011)와 《Steins;Gate: Linear Bounded Phenogram》(2013) 같은 스핀오프 게임이 세계관을 확장했습니다. 직접적인 후속작인 《Steins;Gate 0》는 2015년에 출시되었고 2018년에 자체 애니메이션이 제작되었습니다. 2019년에는 《Steins;Gate Elite》가 애니메이션 영상을 사용해 원작을 리메이크했으며, Switch용 8비트 어드벤처 보너스가 포함되었습니다. 2024년 10월에는 완전 리메이크 《Steins;Gate Re:Boot》가 발표되어 2026년 8월 20일 출시 예정입니다. 이 시리즈는 인과관계라는 주제를 계속해서 새로운 방식으로 탐구하며, 지적이고 감정적인 SF를 사랑하는 사람이라면 꼭 접해야 할 작품입니다.

    게임플레이

    《Steins;Gate》는 읽기 외의 게임플레이는 최소화된 순수 비주얼 노벨입니다. 주요 상호작용은 폰 트리거 시스템을 통해 이루어집니다. 대화 트리 대신, 오카베의 휴대폰으로 전화와 문자 메시지를 받습니다. 이러한 통신을 수락하거나 무시하거나 답장하는 것이 스토리 플래그에 영향을 미쳐 6개의 엔딩 중 하나로 이어집니다. 올바른 플래그를 트리거하려면 세심한 주의가 필요하며, 모든 내용을 보려면 여러 번 플레이해야 합니다. 일반적인 플레이는 30-40시간이 소요되며, 완전 클리어는 50시간에 가깝습니다.

    스토리

    2010년 도쿄 아키하바라를 배경으로, 이야기는 자칭 미친 과학자 오카베 린타로가 친구들과 함께 미래 가제트 연구소를 운영하는 것에서 시작됩니다. 우연한 발견으로 그들은 과거로 문자 메시지를 보낼 수 있는 전자레인지를 만듭니다. 오카베는 과거를 바꾸는 것이 끔찍한 결과를 초래한다는 사실을 깨닫습니다. 각 변화는 세계선을 바꾸기 때문입니다. 음모는 그가 어떤 어둠의 조직이 그들을 쫓고 있다는 것을 알게 되면서 가속화됩니다. 오카베는 인과관계의 그물을 헤쳐 나가며, 소중한 사람들을 구하기 위해 불가능한 선택을 해야 합니다. 이 내러티브는 천천히 쌓아가다 강렬한 감정적 대가를 치르는 방식으로 호평받습니다.

    수상 및 호평

    Famitsu Award: 우수 게임상: (2009)

    Famitsu Reader Poll: 가장 눈물 나는 게임: (2011)

    Famitsu Reader Poll: 역대 최고의 어드벤처 게임: (2017)

    Golden Joystick Award: 최고의 휴대용/모바일 게임: (2015)

    키워드

    시간 여행아키하바라매드 사이언티스트비주얼 노벨사이언스 어드벤처

    출처

    게임 정보

    개발사
    5pb. Inc.
    출판사
    Spike Chunsoft
    출시일
    2009-10-15
    모드
    single-player
    플랫폼
    Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable, Android, iOS, PlayStation 4
    출시일
    2009-10-15
    개발사
    5pb. Inc.
    출판사
    Spike Chunsoft
    플랫폼
    Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 3, Microsoft Windows, PlayStation Portable, Android, iOS, PlayStation 4
    Composer
    Takeshi Abo
    Illustrator
    Huke

    커뮤니티 참여

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