
Star Fox
개요
《스타폭스》는 1993년 슈퍼 패미컴으로 출시된 레일 슈터로, 플레이어는 폭스 맥클라우드를 조종하여 완전한 3D 폴리곤 환경에서 아윙 전투기를 조종합니다. 게임은 플레이어의 함선을 고정된 경로를 따라 자동으로 이동시키며, 플레이어는 적 전투기, 포탑, 장애물을 조준하고 사격하는 데 집중해야 합니다. 플레이어는 재주넘기와 배럴 롤 같은 방어 기동을 수행하여 발사체를 튕겨낼 수 있습니다. 게임은 분기 경로 시스템을 갖추어 특정 스테이지를 완료한 후 플레이어가 공략할 레벨을 선택할 수 있어 재플레이 가치를 제공합니다. 폭스와 함께 플레이어는 윙메이트인 팔코 롬바르디, 슬리피 토드, 페피 헤어를 지휘하며, 이들은 임무 중 지원과 코멘트를 제공합니다.
이야기는 의인화된 동물 용병 팀인 스타폭스 팀의 새 리더가 된 폭스 맥클라우드를 따라갑니다. 그들은 코네리아 행성의 페퍼 장군에게 고용되어 사악한 과학자 Dr. 안드로스로부터 라일라트 시스템을 방어합니다. 팀은 일련의 행성과 소행성 지대를 통해 아윙 전투기를 조종하며, 결국 그의 요새에서 안드로스와 대결하여 정복 계획을 저지합니다.
《스타폭스》는 닌텐도 기획개발본부와 아르고노트 소프트웨어의 협력으로 개발되었으며, 수석 프로그래머는 제즈 산, 작곡가는 히라사와 하지메입니다. 이 게임은 실시간 폴리곤 3D 그래픽을 사용한 최초의 닌텐도 게임으로, 게임 카트리지에 내장된 맞춤형 보조 프로세서인 슈퍼 FX 칩 덕분에 가능했습니다. 주목할 만한 기술적 한계는 낮고 때로는 불안정한 프레임 속도로, 일부 장소에서는 플레이가 불가능할 정도였습니다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 그래픽과 게임플레이로 호평을 받았으며, 전 세계적으로 400만 장 이상 판매되었습니다. 이 게임은 직접적인 후속작인 《스타폭스 2》에 영감을 주었으며, 이는 완성되었으나 2017년 슈퍼 패미컴 클래식 에디션으로 출시될 때까지 보류되었습니다. 시리즈는 1997년 《스타폭스 64》로 리부트되어 공식을 개선했습니다. 원작 게임은 슈퍼 패미컴 클래식 에디션과 닌텐도의 클래식스 서비스를 통해 재출시되어 새로운 관객도 이 선구적인 타이틀을 경험할 수 있게 되었습니다.
게임플레이
《스타폭스》는 플레이어가 고정된 경로를 따라 자동으로 레벨을 이동하는 레일 슈터입니다. 플레이어는 아윙 전투기를 조종하며 적 함선, 포탑, 장애물을 조준하고 사격합니다. 방어 기동으로는 재주넘기와 적의 공격을 튕겨낼 수 있는 배럴 롤이 있습니다. 게임은 분기 경로 시스템을 사용합니다. 특정 스테이지를 완료한 후 플레이어는 여러 경로 중에서 선택할 수 있으며, 이는 다른 레벨과 엔딩으로 이어집니다. 이를 통해 플레이어가 모든 경로를 탐험할 수 있어 재플레이 가치가 높아집니다. 각 레벨은 보스전으로 끝납니다. 플레이어는 피해를 입으면 줄어드는 실드를 가지고 있으며, 체력을 회복하거나 무기를 강화하는 파워업을 수집할 수 있습니다. 윙메이트인 팔코, 슬리피, 페피는 게임에 등장하여 조언이나 경고를 제공하지만, 그들의 효과는 제한적입니다. 적에게 격추될 수 있으며, 이는 재미있는 코멘트를 유발하지만 패널티는 없습니다.
스토리
스타폭스 팀의 새로 임명된 리더인 폭스 맥클라우드는 코네리아의 페퍼 장군으로부터 라일라트 시스템에 전쟁을 선포한 매드 사이언티스트 Dr. 안드로스를 저지하는 임무를 수락합니다. 팀은 코네리아를 통과한 후 메테오, 포르투나, 맥베스 등 다양한 행성으로 분기하며, 각 행성은 고유의 위험과 적을 가지고 있습니다. 안드로스는 마지막 행성인 베놈에 요새를 건설했습니다. 안드로스를 그의 진정한 형태로 물리친 후, 팀은 영웅으로 코네리아로 돌아갑니다. 게임은 선택한 경로에 따라 여러 엔딩이 있으며, 하드 난이도로 게임을 클리어하면 숨겨진 엔딩이 있습니다. 이야기는 최소한이지만 갈등과 캐릭터를 효과적으로 설정합니다.
키워드
출처
게임 정보
- 개발사
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- 출판사
- Nintendo
- 출시일
- 1993-02-21
- 모드
- Single-player
- 플랫폼
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- 출시일
- +1993-02-21
- 개발사
- Nintendo Entertainment Analysis & Development, Argonaut Games
- 출판사
- Nintendo
- 플랫폼
- Super Nintendo Entertainment System, Super NES Classic Edition
- Composer
- Hajime Hirasawa
- Lead Programmer
- Jez San
- Sales
- Over 4 million copies
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