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    Project Zomboid
    게임M (Mature 17+)

    Project Zomboid

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    "이것이 당신이 죽은 방법입니다."

    2013 Linux, Microsoft Windows, macOS The Indie Stone
    커뮤니티

    개요

    Project Zomboid는 1993년경 켄터키 주 녹스 카운티의 좀비가 들끓는 지역으로 플레이어를 던져 넣습니다. 목표는 간단합니다. 죽음이 필연적으로 찾아오기 전에 최대한 오래 생존하는 것입니다. 모든 긁힘 하나하나가 중요하고, 언데드가 위협 중 하나일 뿐인 하드코어 시뮬레이션입니다. 배고픔, 우울증, 지루함, 그리고 변화하는 계절이 모두 당신을 음모합니다. 작은 영국-캐나다 팀인 The Indie Stone은 세부 사항에 집착하는 태도로 이 게임을 만들었습니다. 2013년 12월 얼리 액세스로 출시되어 Desura의 알파 펀딩 프로그램의 첫 번째 타이틀 중 하나가 되었습니다. 개발은 단거리 경주가 아니라 마라톤이었습니다. 2011년에 게임 코드가 담긴 노트북 두 대가 도난당해 재구축을 강요당한 악명 높은 좌절이 있었습니다. 수년 후, Project Zomboid는 여전히 활발히 개발 중입니다. 최신 불안정 빌드인 Build 42는 2024년 12월에 도착하여 동물, 개편된 제작 시스템, 확장된 지역을 도입했습니다. 인내에 보상하고 무모함을 처벌하는 생존 샌드박스로, 타협 없는 깊이로 Steam에서 '매우 긍정적' 평가를 받고 있습니다.

    게임플레이

    Project Zomboid는 집착적인 수준의 디테일을 가진 오픈 월드 생존 시뮬레이터입니다. 플레이어는 1993년경 켄터키 주 녹스 카운티의 생존자를 조종하며, 가능한 한 오래 살아남는 단일 목표를 가집니다. 죽음은 영구적이고 불가피하며, 캐릭터가 죽으면 게임이 끝나고 플레이어는 새로 시작합니다. 주요 메커니즘으로는 모든 긁힘, 열상, 물림이 각각 다른 결과를 초래하는 상세한 건강 및 부상 시스템이 있습니다. 좀비 물림에 의한 감염은 100% 치명적이며 치료가 불가능하여 플레이어는 상처 관리, 소독, 휴식을 해야 합니다. 배고픔, 갈증, 피로, 지루함, 우울증, 공황과 같은 기분과 필요를 모두 관리해야 합니다. 책 읽기, VHS 테이프 보기, 식사 요리, 위생 유지는 캐릭터를 기능적으로 유지하는 데 필수적입니다. 동적 계절과 날씨는 변화하는 계절, 온도, 강수량을 시뮬레이션합니다. 겨울에는 플레이어가 따뜻한 옷과 열원을 찾아야 하며, 빗물을 식수로 모을 수 있습니다. 목공, 기계, 요리, 농업, 응급 처치 등 20개 이상의 기술은 사용하거나 기술 책을 읽음으로써 향상되며, 더 높은 레벨은 제작 레시피와 효율성 보너스를 잠금 해제합니다. 플레이어는 기존 건물을 강화하거나 맞춤형 대피소를 건설할 수 있으며, 제작에는 무기, 함정, 빗물 수집기, 발전기, 고급 의료 용품이 포함됩니다. Build 42는 새로운 제작 메뉴와 닭, 소, 양을 위한 축산을 도입했습니다. 좀비는 소음, 빛, 시야에 이끌리며, 유인, 끌기, 함정에 빠뜨릴 수 있습니다. 게임은 기본 셔블러 속도를 제공하지만, 좀비의 공격성, 개체 수, 감각을 조정할 수 있는 샌드박스 설정을 제공합니다. 광범위한 사용자 지정을 통해 플레이어는 좀비 개체 수, 전리품 희귀도, 감염 메커니즘을 조정하고 순수한 생존 경험을 위해 좀비를 완전히 비활성화할 수도 있습니다.

    스토리

    게임에는 전통적인 내러티브 캠페인이 없습니다. 대신, 1993년 켄터키 주 녹스 카운티의 좀비 발발을 배경으로 한 스토리가 풍부한 샌드박스를 제공합니다. 플레이어는 위기가 고조되는 과정을 자세히 설명하는 쪽지, 라디오 방송, TV 뉴스 보도를 통해 환경적 스토리텔링을 발견할 수 있습니다. 기본 시나리오는 플레이어를 발발 초기에 집에 배치하며, 감염이 빠르게 퍼집니다. 유일한 배경 스토리는 플레이어 캐릭터가 게임이 시작되기 전에 물렸거나 노출되어 필연적인 죽음이 예정되어 있다는 것입니다. 이야기는 각 플레이어가 자신의 행동, 위치 선택, 그리고 최후를 통해 창조하는 창발적인 이야기입니다.

    수상 및 호평

    IndieDB's Best Upcoming Indie Game: 플레이어의 선택: (2011)

    IndieDB's Best Indie Game: 플레이어의 선택: (2013)

    Steam Labor of Love Award: 최종 후보: (2022)

    Develop:Star Awards: 최고의 얼리 액세스 게임: (2023)

    키워드

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    게임 정보

    개발사
    The Indie Stone
    출판사
    The Indie Stone
    엔진
    Proprietary (Java/LWJGL based)
    출시일
    2013-11-08
    연령 등급
    M (Mature 17+)
    모드
    single-player, multiplayer, co-op, split-screen
    플랫폼
    Linux, Microsoft Windows, macOS
    출시일
    2013-11-08
    개발사
    The Indie Stone
    출판사
    The Indie Stone
    플랫폼
    Linux, Microsoft Windows, macOS
    Engine
    Proprietary (Java/LWJGL based)
    Sales
    Over 5 million copies (as of 2024)
    Current Build
    Build 42 (unstable, December 2024)

    커뮤니티 참여

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