
League of Legends
"전략과 실력이 만나는 세계에서 가장 인기 있는 MOBA."
점수
78.0/10
개요
League of Legends (LoL)는 Riot Games에서 개발 및 배급한 무료 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA) 게임입니다. Warcraft III의 커스텀 맵인 Defense of the Ancients에서 영감을 받은 이 게임은 2009년 10월 27일에 출시되었습니다. 플레이어는 고유한 능력을 가진 챔피언을 조종하여 팀을 이루어 소환사의 협곡에 있는 적 넥서스를 파괴하기 위해 전투를 벌입니다. 이 게임은 꾸미기 아이템 구매를 통해 수익을 창출하며 Windows 및 macOS에서 이용 가능합니다.
LoL은 160개가 넘는 챔피언과 룬테라로 알려진 깊이 있는 스토리를 가진 글로벌 현상으로 성장했습니다. 이 게임의 e스포츠는 세계에서 가장 크며 매년 열리는 월드 챔피언십으로 절정을 이룹니다. 2019년 결승전은 1억 명이 넘는 순 시청자를 끌어모았습니다. 2021년 애니메이션 시리즈 Arcane의 성공은 그 문화적 영향력을 더욱 확장했습니다.
유해한 플레이어 행동에 대한 비판에도 불구하고 Riot은 커뮤니티 개선을 위해 재판소와 같은 시스템을 구현했습니다. 이 게임은 새로운 챔피언, 밸런스 변경, 시즌 이벤트 등을 포함한 정기적인 업데이트를 계속 받아 전 세계에서 가장 많이 플레이되는 PC 게임 중 하나로서의 입지를 유지하고 있습니다.
게임플레이
League of Legends에서는 5명의 플레이어로 구성된 두 팀이 챔피언을 선택하고 소환사의 협곡에서 전투를 벌입니다. 각 챔피언은 네 가지 능력과 패시브 스킬을 가지고 있으며, 탑, 정글, 미드, 봇, 서포터와 같은 역할이 있습니다. 플레이어는 미니언, 몬스터, 적 챔피언을 처치하여 골드와 경험치를 얻고 레벨을 올려 아이템을 구매하여 챔피언을 강화합니다. 궁극적인 목표는 자신의 넥서스를 방어하면서 상대방의 기지에 있는 구조물인 적 넥서스를 파괴하는 것입니다. 게임에는 안개 시야가 존재하며, 와드를 통해 시야를 확보해야 합니다. 경기는 일반적으로 20~40분 정도 소요되며, 랭크 및 일반 대전 대기열을 이용할 수 있습니다.
스토리
League of Legends는 원래 배경 스토리가 거의 없었지만, Riot은 이후 방대한 룬테라 세계관을 구축했습니다. 이 세계관에는 마법을 배척하는 왕국인 데마시아, 팽창주의 제국인 녹서스, 균형의 땅인 아이오니아, 기술과 계급으로 나뉜 필트오버와 자운이라는 쌍둥이 도시 등이 포함됩니다. 럭스, 다리우스, 야스오, 징크스와 같은 챔피언들은 이 지역들과 얽힌 배경 이야기를 가지고 있습니다. 애니메이션 시리즈 Arcane은 필트오버와 자운 사이를 연결하며 바이, 징크스, 제이스, 빅토르의 기원을 탐구합니다. 배경 스토리는 게임 내 이벤트, 단편 소설, 만화를 통해 지속적으로 확장되고 있습니다.
수상 및 호평
Game of the Year: 종합: (2009)
Best Multiplayer Game: PC: (2009)
Best PC Game: PC: (2009)
Best Esports Game: e스포츠: (2020)
Emmy Award for Outstanding Achievement in Interactive Media: 인터랙티브 미디어: (2018)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Riot Games
- 출판사
- Riot Games, Tencent, THQ, Garena
- 엔진
- Proprietary engine
- 출시일
- 2009-10-27
- 연령 등급
- T for Teen
- 모드
- Player versus Player, Co-op versus AI, Custom Games, ARAM, Clash
- 플랫폼
- macOS, Microsoft Windows, Android, iOS, TGP Box
- 출시일
- 2009-10-27
- 개발사
- Riot Games
- 출판사
- Riot Games, Tencent, THQ, Garena
- 플랫폼
- macOS, Microsoft Windows, Android, iOS, TGP Box
- Peak Concurrent Players
- 8 million (2019)
- Lifetime Revenue
- Over $20 billion
- Number of Champions
- Over 160
커뮤니티 참여
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