Last updated

    Part of the Halo series

    Series community
    Halo 3
    게임Mature 17+

    Halo 3

    "싸움을 끝내라."

    2007 Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows Bungie
    커뮤니티

    개요

    2007년 Xbox 360용으로 출시된 번지의 헤일로 3는 한 세대를 정의한 1인칭 슈팅 게임의 오리지널 3부작을 마무리합니다. 플레이어는 사이버네틱 강화 슈퍼 솔저인 마스터 치프의 장갑 부츠에 들어가 인류, 외계인 코버넌트, 기생충 플러드 사이의 필사적인 3자 전쟁을 치릅니다. 캠페인은 헤일로 2의 클리프행어 직후부터 시작되어 지구의 불타는 도시에서 신비로운 아크 설치물까지 전투를 이어갑니다. 게임플레이는 총격전, 수류탄, 근접전이라는 시리즈의 시그니처 조합을 정제했으며, 스파르탄 레이저 같은 새로운 무기와 몽구스 ATV 같은 탈것이 추가되었습니다. 협동 플레이는 최대 4명의 플레이어가 참여할 수 있으며, 추가 플레이어는 마스터 치프 대신 엘리트 동맹을 조종합니다. 진정한 혁신은 멀티플레이에 있습니다: 지형과 스폰 지점을 조정할 수 있는 맵 에디터인 포지, 그리고 누구나 매치를 녹화하고 공유할 수 있는 저장된 필름입니다. 이러한 기능들은 헤일로 3를 수년간 수백만 명이 플레이하게 만든 소셜 플랫폼으로 만들었습니다.

    개발은 압박이 심했습니다. 번지는 원래 헤일로 2로 이야기를 끝낼 계획이었지만, 급하게 제작되면서 클리프행어로 끝나야 했습니다. 헤일로 3를 위해 팀은 더 많은 시간과 명확한 목표를 가졌습니다: 만족스러운 결말을 제공하는 것이었습니다. 게임은 E3 2006에서 발표되었고, 멀티플레이 베타는 Xbox 360 독점 게임인 《크랙다운》을 통해 진행되었습니다. 마이크로소프트는 마케팅에 4천만 달러를 쏟아부었으며, 대체 현실 게임 《아이리스》와 마운틴 듀, 세븐일레븐과의 콜라보레이션이 포함되었습니다. 전략은 효과적이었습니다: 헤일로 3는 첫날 1억 7천만 달러를 판매하며 당시 가장 빠르게 팔린 엔터테인먼트 제품이 되었습니다. 총 1,450만 장을 판매했으며, 2007년 미국에서 가장 많이 팔린 게임이었습니다.

    비평가들은 멀티플레이와 포지를 칭찬했지만, 일부는 싱글 플레이어 캠페인이 재활용된 환경과 혼란스러운 줄거리로 고르지 못하다고 지적했습니다. 그럼에도 불구하고 전반적인 반응은 강력했으며, 헤일로 3는 종종 역대 최고의 게임 중 하나로 불립니다. 콘솔 슈팅 게임에 미친 영향은 엄청나며, 매치메이킹, 사용자 생성 콘텐츠, 온라인 커뮤니티의 기준을 세웠습니다. 후속작인 《헤일로 4》는 2012년 343 인더스트리에서 출시되었습니다. 이 게임은 나중에 Xbox One용 《헤일로: 마스터 치프 컬렉션》(2014)으로 리마스터되었고, 2020년에는 Windows로 출시되었습니다.

    게임플레이

    헤일로 3의 전투 루프는 총, 수류탄, 근접전이라는 황금 삼각형을 유지하지만, 리듬을 바꾸는 새로운 장비들이 추가되었습니다. 어깨 장착형 대전차포인 스파르탄 레이저는 3초의 충전 시간이 필요하지만 스콜피온 전차를 한 방에 파괴할 수 있습니다. 몽구스 ATV는 2인승으로, 조종사가 속도에 집중하는 동안 동승자가 조수석에서 사격할 수 있습니다. 버블 실드 같은 장비 아이템은 일시적인 안전 구역을 만들고, 파워 드레인은 해당 지역의 방어막을 제거하고 적을 느리게 만듭니다. 심지어 공중에서 수류탄을 쏴서 터뜨리는 기술도 있어, 순간 반사 신경을 요구하는 재주를 보상합니다.

    포지는 게임의 비밀 무기입니다. 플레이어가 떠 있는 편집기 모드로 멀티플레이 맵에 들어가 무기, 탈것, 스폰 지점을 실시간으로 배치할 수 있습니다. 플레이어들은 좀비 서바이벌 모드부터 레이싱 트랙까지 모든 것을 만들었습니다. 저장된 필름은 모든 매치를 데이터로 기록하므로(비디오가 아님), 카메라를 어디든지 움직이고, 시간을 늦추고, 클립을 내보낼 수 있습니다. 이는 멀티플레이 세션을 콘텐츠 공장으로 바꾸어 《레드 vs 블루》 같은 마키니마 시리즈와 포럼에서의 경쟁 분석을 촉진했습니다.

    스킬 랭킹 시스템은 1-50 척도를 사용하며 각 매치 후 조정되고, 매치메이킹은 게임을 긴장감 있게 유지합니다. 커스텀 게임은 중력, 데미지, 이동 속도에 대한 수십 개의 슬라이더를 제공합니다. 세 개의 맵 팩(히로익, 레전더리, 미식)은 총 9개의 맵을 추가했으며, 파운드리와 샌드박스 같은 팬 favorites가 포함되었습니다. 미식 맵 팩은 또한 경쟁적인 미식 플레이리스트를 도입했으며, 이는 MLG 토너먼트에서 주요 종목이 되었습니다.

    스토리

    마스터 치프는 지구로 돌아와 코버넌트의 포위 공격을 받는 것을 목격합니다. 진리의 예언자는 아프리카 대륙을 뚫고 헤일로 링을 활성화할 것이라고 믿는 포러너 유물을 발견합니다. 치프는 전 엘리트 지도자인 아비터, 존슨 상사와 합류하여 그를 저지합니다. 코타나는 플러드에 감염된 하이 채리티에 갇혀 있으며, 플러드가 스테이션을 집어삼키면서 그녀의 메시지는 점점 더 파편화됩니다.

    전투는 은하계 가장자리 너머에 있는 포러너 설치물인 아크로 이동하며, 진리는 그곳에서 새로운 헤일로 링을 발사할 계획입니다. 플러드는 그라브마인드가 이끌며 아크에 도착하고, 치프를 조롱합니다. 코타나는 링의 발사 시퀀스를 비활성화하기 위해 자신을 희생하지만, 링은 조각나기 시작합니다. 치프와 아비터는 아크가 붕괴되면서 탈출합니다. 게임은 치프가 손상된 함선에 좌초되어 우주를 표류하는 것으로 끝납니다. 코타나의 마지막 메시지가 재생됩니다: 그녀는 그와 함께 있다고 말하며, 함선은 신비로운 행성을 향해 표류합니다.

    예고편

    수상 및 호평

    GameSpot Best Xbox 360 Game: 최고의 Xbox 360 게임: (2007)

    IGN Best First-Person Shooter: 최고의 1인칭 슈팅 게임: (2007)

    Spike Video Game Awards Best Shooter: 최고의 슈팅 게임: (2007)

    Spike Video Game Awards Best Multiplayer Game: 최고의 멀티플레이어 게임: (2007)

    AIAS Action Game of the Year: 올해의 액션 게임: (2008)

    AIAS Outstanding Achievement in Online Gameplay: 온라인 게임플레이의 뛰어난 성과: (2008)

    키워드

    마스터 치프코버넌트플러드아크포지저장된 필름스파르탄 레이저몽구스버블 실드MLG마키니마헤일로 3부작

    게임 정보

    개발사
    Bungie
    출판사
    Xbox Game Studios
    엔진
    Havok Physics (proprietary)
    출시일
    2007-09-25
    연령 등급
    Mature 17+
    모드
    single-player, multiplayer, cooperative
    플랫폼
    Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
    출시일
    2007-09-25
    개발사
    Bungie
    출판사
    Xbox Game Studios
    플랫폼
    Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows
    First-Day Sales
    $170 million
    Total Copies Sold
    14.5 million
    Composer
    Martin O'Donnell
    Marketing Budget
    $40 million

    커뮤니티 참여

    명의 팬이 이야기 중