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    Final Fantasy X
    게임

    Final Fantasy X

    "성우 연기와 완전 3D 환경을 갖춘 최초의 파이널 판타지."

    2001 PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4 Square
    커뮤니티

    개요

    2001년 플레이스테이션 2로 출시된 〈파이널 판타지 X〉는 스퀘어의 대표 RPG 시리즈에 있어 대담한 도약이었다. 100명 이상의 개발팀이 3,200만 달러 이상의 예산으로 제작한 이 작품은 최초로 완전 3D 지역과 성우 연기를 도입한 메인라인 파이널 판타지였다. 이 게임은 기존의 액티브 타임 배틀을 대체하는 컨디셔널 턴제 배틀 시스템과 스피어 그리드라는 새로운 레벨업 메커니즘을 선보였다. 또한 음악 방향에도 변화가 있어, 우에마츠 노부오와 함께 하마즈 마사시, 나카노 준야가 작곡가로 합류했다.

    이야기는 남태평양, 태국, 일본 문화에서 영감을 받은 판타지 세계 스피라를 배경으로 하며, 폐허가 된 도시 자나르칸드는 우즈베키스탄의 사마르칸트에서 따왔다. 플레이어는 스타 블리츠볼 선수인 티더스를 따라간다. 그의 고향이 괴물 신에 의해 파괴된 후 스피라로 이동하게 된다. 그는 소환사 유나와 합류하여 신을 물리치기 위한 순례를 떠나지만, 괴물의 정체가 실종된 아버지 젝트임을 알게 된다. 이야기는 희생과 구원이라는 주제를 탐구하며, 기억에 남는 캐릭터들이 이끈다.

    〈파이널 판타지 X〉는 비평적, 상업적으로 큰 성공을 거두어 PS2로 850만 장 이상 판매되었고, 2003년에는 직접적인 후속작 〈파이널 판타지 X-2〉가 출시되었다. 이 게임은 역대 최고의 게임 중 하나로 자주 꼽힌다. 2013년부터 여러 플랫폼으로 리마스터 버전 〈파이널 판타지 X/X-2 HD 리마스터〉가 출시되어 새로운 세대도 이 획기적인 RPG를 경험할 수 있게 되었다. 2022년까지 이 시리즈는 전 세계적으로 2,110만 장 이상 판매되었다.

    게임플레이

    컨디셔널 턴제 배틀 시스템은 캐릭터의 속도와 민첩성에 따라 결정된 턴 순서를 보여주는 타임라인을 표시한다. 플레이어는 전투 중에 파티 멤버를 교체할 수 있으며, 이는 시리즈 최초의 기능이다. 스피어 그리드는 전통적인 레벨업을 대체한다. 캐릭터는 상호 연결된 노드 보드를 이동하며 스피어 아이템을 사용하여 능력치 향상, 어빌리티, 마법을 잠금 해제한다. 모든 캐릭터는 결국 모든 스킬을 배울 수 있어 깊은 커스터마이징이 가능하다. 가상의 수중 스포츠인 블리츠볼은 주요 미니게임으로, 플레이어는 팀원을 모집하고 실시간 경기에서 경쟁한다.

    스토리

    티더스는 발전된 도시 자나르칸드 출신의 스타 블리츠볼 선수로, 거대한 생물 신에 의해 고향이 파괴되는 것을 목격한다. 그는 신의 순환적인 난동에 시달리는 세계 스피라에서 깨어난다. 그는 아콘을 얻고 최후의 소환을 수행하는 순례길에 오른 소환사 유나를 만난다. 최후의 소환은 신을 물리치지만 소환사의 목숨을 앗아가는 의식이다. 여행 중 티더스는 신이 사실 이전 최후의 소환의 파이이자 아버지인 젝트가 변한 것임을 알게 된다. 일행은 희생의 순환을 거부하고 신을 영구히 파괴할 새로운 길을 모색하여, 죽음의 소용돌이를 깨는 최후의 대결로 이어진다.

    수상 및 호평

    GameSpot Best Game of the Year: 최고의 게임: (2001)

    IGN Best RPG of 2001: 최고의 RPG: (2001)

    Academy of Interactive Arts & Sciences Console Role-Playing Game of the Year: 올해의 콘솔 롤플레잉 게임: (2002)

    Japan Game Awards Game of the Year: 올해의 게임: (2001)

    키워드

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    게임 정보

    개발사
    Square
    출판사
    Square
    출시일
    2001-07-19
    모드
    single-player
    플랫폼
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    출시일
    2001-07-19
    개발사
    Square
    출판사
    Square
    플랫폼
    PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4
    Composers
    Nobuo Uematsu, Masashi Hamauzu, Junya Nakano
    감독
    Yoshinori Kitase
    프로듀서
    Hironobu Sakaguchi
    Writer
    Kazushige Nojima
    Character Designer
    노무라 테츠야
    Art Director
    Yusuke Naora
    Metacritic Score
    92/100
    Famitsu Score
    39/40
    Sales (PS2 original)
    8.5 million
    Series sales (including X-2 and HD Remaster)
    21.1 million

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