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    Fallout: New Vegas
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    Fallout: New Vegas

    2010 Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 Obsidian Entertainment
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    개요

    『Fallout: New Vegas』는 핵전쟁으로 세상이 잿더미가 된 지 204년 후, 종말 이후의 모하비 사막으로 플레이어를 던져 넣습니다. 당신은 실패한 암살 후 얕은 무덤에 버려진 택배기사입니다. 게임은 당신을 죽이려 한 자를 추적하는 것으로 시작되지만, 이야기는 곧 네 개의 주요 세력, 즉 민주적인 뉴 캘리포니아 공화국, 노예제를 유지하는 시저의 군단, 수수께끼의 미스터 하우스가 통치하는 독립적인 뉴 베가스 스트립, 그리고 무정부를 사랑하는 예스 맨 사이의 권력 다툼으로 확장됩니다. 당신이 내리는 모든 선택은 이들 그룹과의 평판을 변화시키며, 결말은 당신의 동맹을 반영합니다. 오픈 월드는 방사능 폐허, 돌연변이 생물, 그리고 기이한 캐릭터들로 가득 차 있으며, 모두 복고풍 미래주의 1950년대 미학으로 렌더링되었습니다. 전투는 실시간 사격과 전술적 조준을 위해 행동을 일시 중지하는 VATS 시스템을 혼합합니다. 대화 트리는 싸움을 말로 해결하거나 다른 사람을 조종할 수 있게 하며, 과학, 자물쇠 따기, 또는 화술 기술이 대체 경로를 열어줍니다.

    옵시디언 엔터테인먼트는 2008년 출시된 베데스다의 Fallout 3의 스핀오프로 New Vegas를 개발했습니다. 프로젝트 디렉터 조쉬 소여가 이끄는 팀은 라스베이거스와 모하비를 선택했는데, 그 이유는 이 지역의 탐욕과 과잉의 역사가 시리즈의 주제와 맞았기 때문입니다. 지도를 구축하기 위해 그들은 미국 지질 조사 데이터와 소여 자신의 참조 사진을 사용했습니다. 베데스다는 옵시디언에게 게임 완성까지 단 18개월을 주었는데, 이는 AAA 타이틀에 유명하게 빡빡한 일정이었습니다. 게임은 2010년 10월 19일 Windows, PlayStation 3, Xbox 360용으로 출시되었습니다.

    비평가들은 스토리, 퀘스트 디자인, 및 세력 시스템을 칭찬했지만, 게임이 Fallout 3과 기계적으로 유사하고 출시 시 버그로 고통받았다고 지적했습니다. 이러한 문제에도 불구하고 New Vegas는 전 세계적으로 약 1,160만 장이 판매된 것으로 추정됩니다. 6개의 DLC 팩이 뒤따랐으며, 시에라 마드레 카지노와 빅 엠티 연구 센터와 같은 새로운 지역을 추가한 4개의 스토리 확장팩이 포함됩니다. 시간이 지나면서 이 게임은 분기하는 내러티브와 플레이어 주도의 결과 덕분에 Fallout 시리즈의 정점이자 역대 최고의 RPG 중 하나로 재평가되었습니다.

    게임플레이

    Fallout: New Vegas는 1인칭 및 3인칭 슈팅을 시리즈의 시그니처 V.A.T.S. 시스템과 혼합합니다. 이 시스템은 전투를 일시 중지하고 백분율 기반 명중 확률로 특정 신체 부위를 조준할 수 있게 합니다. 당신의 캐릭터는 S.P.E.C.I.A.L. 속성(힘, 인지, 지구력, 매력, 지능, 민첩성, 행운)을 기반으로 구축됩니다. 이들은 자물쇠 따기, 과학, 화술, 총기와 같은 기술로 이어지며, 레벨업할 때 향상됩니다. 2레벨마다 선택하는 특전은 더 빠른 재장전이나 상대를 위협할 수 있는 능력과 같은 특별한 능력을 부여합니다.

    대화 트리는 광범위하며, 종종 대화, 협박 또는 속임수를 통해 퀘스트를 해결할 수 있습니다. 주요 혁신은 평판 시스템으로, 다양한 세력 및 개별 정착지와의 관계를 추적합니다. NCR을 너무 많이 도우면 시저의 군단이 암살자를 보낼 수 있고, 작은 마을을 배신하면 상인들이 거래를 거부할 수 있습니다. 게임은 또한 하드코어 모드를 도입하여 생존 요소를 추가합니다: 먹고, 마시고, 자야 하며, 스팀팩은 즉시가 아니라 시간에 걸쳐 치유됩니다. 탄약에는 무게가 있으며, 불구가 된 팔다리는 완전히 치유하기 위해 의사 가방이나 외과의를 방문해야 합니다.

    모하비 황무지는 실제 네바다 지역에서 영감을 받은 던전, 마을, 랜드마크로 점재되어 있습니다. 작업대에서 아이템을 제작하고, 무기와 방어구를 수리하며, 조준경, 소음기, 확장 탄창으로 총기를 개조할 수 있습니다. 게임의 개방형 디자인 덕분에 뉴 베가스로 곧장 가거나 방사능 폐허가 된 REPCONN 본부나 돌연변이가 들끓는 볼트 34를 탐험할 수 있습니다.

    스토리

    체크무늬 양복을 입은 매끄러운 말투의 베니가 당신의 머리를 쏘고 백금 포커 칩을 훔칩니다. 당신은 빅터라는 로봇 의사 덕분에 살아남아 굿스프링스 마을로 끌려갑니다. 거기서부터 모하비를 가로질러 베니의 흔적을 추적하며, 그 칩이 뉴 베가스 스트립을 제어하는 열쇠임을 알게 됩니다. 줄거리는 곧 이 지역의 주요 전력 및 수원인 후버 댐을 둘러싼 4자 갈등으로 확장됩니다.

    뉴 캘리포니아 공화국은 민주적이지만 과도하게 확장된 공화국으로, 황무지를 문명화하고 댐을 확보하려 합니다. 시저의 군단은 고대 로마를 모델로 한 잔혹한 노예 사회로, 무력을 통해 지역을 정복하려 합니다. 미스터 하우스는 RobCo Industries의 수백 년 된 CEO로, 밀봉된 방에서 스트립을 통치하며 칩을 사용하여 그의 시큐리트론 군대를 업그레이드하고 인류를 구하기 위해 로켓을 발사할 계획입니다. 네 번째 옵션은 친근한 시큐리트론 예스 맨을 재프로그래밍할 때 나타나며, 그가 당신이 직접 통제권을 잡는 것을 도울 수 있습니다.

    게임 전반에 걸친 당신의 선택은 결말에 어떤 세력이 후버 댐을 통제할지 결정합니다. 엔딩 슬라이드쇼는 각 정착지와 캐릭터에 대한 당신의 행동의 결과를 보여주며, 수십 가지 가능한 결과가 있습니다. DLC 확장팩은 더 많은 층을 추가합니다: Dead Money는 시에라 마드레 카지노에 당신을 가두고, Honest Hearts는 자이언 국립공원으로 보내며, Old World Blues는 당신을 항아리 속 뇌로 만들고, Lonesome Road는 당신의 암살을 계획한 사람을 드러냅니다.

    수상 및 호평

    Spike Video Game Awards: 최고의 RPG: (2010)

    Spike Video Game Awards: 올해의 게임: (2010)

    Spike Video Game Awards: 최고의 오리지널 스코어: (2010)

    Game Developers Choice Awards: 최고의 게임 디자인: (2011)

    Game Developers Choice Awards: 최고의 각본: (2011)

    British Academy Games Awards: 최고의 게임: (2011)

    IGN's Best of 2010: 최고의 PC RPG: (2010)

    IGN's Best of 2010: 최고의 Xbox 360 RPG: (2010)

    키워드

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    게임 정보

    개발사
    Obsidian Entertainment
    출판사
    Bethesda Softworks
    엔진
    Gamebryo
    출시일
    2010-10-19
    연령 등급
    M
    모드
    Single-player
    플랫폼
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    출시일
    2010-10-19
    개발사
    옵시디언 엔터테인먼트
    출판사
    베데스다 소프트웍스
    플랫폼
    Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
    Engine
    Gamebryo
    Composer
    이논 주르
    Sales
    11.6 million copies worldwide
    Metacritic Score
    84/100 (PC)

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