
Dead by Daylight
"네 명의 생존자가 치명적인 술래잡기 게임에서 한 명의 살인마를 상대하는 서바이벌 호러 게임입니다."
개요
Dead by Daylight는 비대칭 멀티플레이어 매치에서 네 명의 생존자를 한 명의 살인마와 대결시킵니다. 생존자는 어둡고 안개 낀 맵에 흩어져 있는 다섯 개의 발전기를 수리하여 출구 게이트에 전원을 공급하고 탈출해야 합니다. 살인마는 그들을 사냥하고, 희생 제단에 걸어 희생시키며, 악의적인 차원 간 존재인 '엔티티'에게 그들의 생명력을 먹입니다. 캐나다 스튜디오인 Behaviour Interactive에서 개발한 이 게임은 2016년 6월 Windows로 출시되었으며, Behaviour가 2018년에 모든 권리를 인수할 때까지 Starbreeze Studios가 공동 퍼블리싱했습니다. 이 게임은 Unreal Engine 4로 구동되며 2024년에 Unreal Engine 5로 업그레이드되었습니다. NetEase가 개발한 모바일 버전은 2020년에 출시되었으나 2025년에 종료되었습니다.
Dead by Daylight는 할로윈, 스크림, 사일런트 힐, 바이오하자드 등 다양한 작품의 캐릭터를 등장시키는 크로스오버 허브가 되었습니다. 각 매치는 비대칭적입니다: 살인마는 고유한 능력을 가지고 있으며, 생존자는 퍽, 아이템, 팀워크를 사용하여 사냥에서 살아남습니다. 이 게임은 출시 당시 복합적인 평가를 받았으며, 비평가들은 긴장감을 칭찬했지만 버그와 밸런스 문제를 지적했습니다. 지속적인 업데이트로 명성이 향상되었고, 2024년에는 7,000만 명 이상의 플레이어를 확보했습니다. 스핀오프로는 세 개의 비디오 게임, 코믹 미니시리즈, 보드 게임, 그리고 Blumhouse Productions와 Atomic Monster가 개발 중인 영화 각색이 있습니다.
게임플레이
각 매치는 절차적으로 생성된 맵에서 네 명의 생존자와 한 명의 살인마로 시작됩니다. 생존자는 3인칭으로 세상을 보지만, 살인마는 1인칭 시점을 사용합니다. 생존자의 주요 목표는 두 개의 출구 게이트에 전원을 공급하는 다섯 개의 발전기를 수리하는 것입니다. 게이트가 열리면 생존자는 승리하기 위해 탈출해야 합니다. 살인마는 생존자를 부상시키고 희생 제단에 매달아 엔티티에게 생명력을 공급하는 것을 목표로 합니다. 생존자는 팀원에게서 구조될 수 있지만, 갈고리에 걸릴 때마다 죽음에 더 가까워집니다. 세 번 걸리면 생존자는 영구적으로 희생됩니다.
생존자는 퍽, 아이템, 팀워크를 사용하여 살인마를 피합니다. 각 살인마는 고유한 능력을 가지고 있습니다: 트래퍼는 덫을 설치하고, 너스는 장애물을 통과하여 순간 이동하며, 마이클 마이어스와 같은 라이선스 살인마는 생존자를 추적하여 공격력을 높일 수 있습니다. 이 게임은 플레이어가 블러드포인트를 획득하여 거미줄 모양의 블러드웹에서 퍽, 아이템, 봉헌물을 잠금 해제하는 깊은 성장 시스템을 특징으로 합니다. 각 캐릭터는 모든 캐릭터에게 잠금 해제 가능한 세 가지 전수 퍽을 가지고 있습니다. 이 게임은 모든 플랫폼에서 크로스 플레이와 일부 플랫폼에서 크로스 프로그레션을 지원합니다. 매치메이킹은 숨겨진 MMR 시스템을 사용하며, 매월 등급 모드인 '그레이드'는 플레이어에게 블러드포인트를 보상합니다.
스토리
Dead by Daylight에는 전통적인 캠페인이 없습니다. 그 이야기는 캐릭터의 배경 이야기, 게임 내 로어 툼, 주기적인 아카이브 이벤트를 통해 전개됩니다. 핵심 전제는 다음과 같습니다: 다른 차원에서 온 고대 신과 같은 존재인 '엔티티'가 살인마와 생존자 모두를 가두는 끝없는 안개로 가득한 악몽 같은 영역을 창조합니다. 엔티티는 생존자의 희망과 생명력, 그리고 살인마의 잔인함을 먹고 삽니다. 각 살인마와 생존자는 엔티티의 영역으로 끌려온 이유를 설명하는 비극적인 배경 이야기를 가지고 있습니다. 생존자는 죽거나 납치된 평범한 사람들이고, 살인마는 오리지널(트래퍼, 레이스, 너스)이거나 호러 프랜차이즈(레더페이스, 프레디 크루거, 고스트 페이스, 네메시스) 출신의 괴물 같은 인물들입니다.
2019년에 도입된 아카이브 시스템은 특정 캐릭터의 역사를 탐구하는 시즌별 툼을 통해 서사적 깊이를 더합니다. 예를 들어, 툼 1은 트래퍼의 부유한 사업가이자 아버지를 살해한 인물로서의 기원에 초점을 맞춥니다. 툼 2는 복수를 추구하는 공장 노동자로서의 레이스의 이야기를 다룹니다. 이 툼들은 또한 컷씬과 일기 항목을 통해 새로운 이야기를 소개하며, 선형적인 스토리 없이 엔티티의 신화를 확장합니다.
수상 및 호평
Canadian Video Game Awards: 최고의 멀티플레이어 게임: (2017)
The Game Awards: 최고의 멀티플레이어 게임: (2017)
The Game Awards: 최고의 멀티플레이어 게임: (2018)
Brazilian Game Awards: 올해의 게임 (모바일): (2020)
The Game Awards: 최고의 진행 중인 게임: (2021)
BAFTA Games Awards: 최우수 멀티플레이어: (2022)
The Game Awards: 최고의 진행 중인 게임: (2023)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Behaviour Interactive
- 출판사
- Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
- 엔진
- Unreal Engine 4, Unreal Engine 5
- 출시일
- 2016-06-14
- 연령 등급
- M (Mature 17+)
- 모드
- Multiplayer
- 플랫폼
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- 출시일
- +2016-06-14
- 개발사
- Behaviour Interactive
- 출판사
- Starbreeze Studios, 505 Games, Behaviour Interactive
- 플랫폼
- Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Unreal Engine 4 (2016-2024), Unreal Engine 5 (2024-present)
- Players
- Over 70 million as of 2024
- Lifetime Revenue
- Over $1 billion as of 2023
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