
Borderlands
"금고를 찾아라. 괴물을 죽여라. 전리품을 가져라."
개요
《보더랜드》는 2009년에 출시된 게임으로, 기어박스 소프트웨어가 개발하고 2K가 유통한 1인칭 슈팅에 롤플레잉 요소를 결합한 작품이다. 2009년 10월 20일 플레이스테이션 3, 엑스박스 360, 윈도우로 출시되었으며, 이후 페럴 인터랙티브가 맥 버전을 선보였다. 황폐한 행성 판도라를 배경으로, 네 명의 볼트 헌터가 전설의 외계 금고를 찾아 모험을 떠난다. 이들은 야생 생물, 도적단, 아틀라스 코퍼레이션의 사설 군대와 싸우며 금고의 위치를 알아내야 한다.
이 게임은 총격전과 전리품 기반 성장 시스템을 결합하여, 수백만 가지의 절차적 생성 무기를 제공한다. 각 무기는 고유한 능력치와 원소 효과를 지닌다. 플레이어는 오픈 월드를 탐험하고, 메인 미션과 사이드 퀘스트를 수행하며, 1인 또는 4인 협동 플레이로 모든 콘텐츠를 즐길 수 있다. 지정된 구역에서는 경쟁적인 PVP 결투도 가능하다. 각 캐릭터 클래스(브릭, 릴리스, 모데카이, 롤랜드)는 고유한 능력과 스킬 트리를 갖추어 다양한 플레이 스타일을 지원한다. 셀 셰이딩 아트 스타일은 포스트 아포칼립스 배경에 생동감 넘치는 만화책 같은 느낌을 주며, 《디아블로》 같은 액션 RPG에서 영감을 받았다.
《보더랜드》는 상업적으로 성공하여 2009년까지 200만 장 이상 판매되었다. 네 개의 DLC 팩(《닥터 네드의 좀비 섬》, 《일반 녹스의 비밀 병기고》 등)과 여러 후속작(《보더랜드 2》, 《더 프리 시퀄》, 《보더랜드 3》, 그리고 곧 출시될 《보더랜드 4》)이 나왔다. 2019년에는 리마스터된 게임 오브 더 이어 에디션이 현세대 콘솔과 PC로 출시되어 그래픽과 게임플레이가 개선되었다. 이 프랜차이즈는 2024년 영화 각색으로도 확장되었다.
게임플레이
《보더랜드》는 네 명의 볼트 헌터 중 하나로 판도라에 강하하며, 각각 고유한 특수 능력을 지닌다. 브릭은 광전사 분노를 발휘하고, 릴리스는 벽을 통과하며, 모데카이는 새 블러드윙으로 저격하고, 롤랜드는 포탑을 설치한다. 핵심 루프는 간단하다: 적을 쏘고, 전리품을 획득하고, 더 좋은 장비를 착용하고, 반복한다. 무기 생성 시스템이 가장 큰 특징으로, 재이콥스, 달, 테디오어 등 제조사별로 100만 가지 이상의 변형이 존재한다. 재이콥스의 느리지만 강력한 리볼버부터 테디오어의 던져서 폭발하는 재장전 무기까지, 각 무기는 독특한 느낌을 준다.
스킬 트리를 통해 더욱 전문화할 수 있다. 예를 들어, 릴리스는 원소 피해나 근접 공격에 집중할 수 있다. 러너라는 차량을 타고 사막을 질주하며 장착된 기관총을 사용할 수 있다. 사이드 미션은 종종 도적 캠프나 생물 소굴로 안내하며, 세계 곳곳에 숨겨진 상자와 전설이 있다. 게임은 파티 규모에 따라 난이도와 전리품 품질을 조정하므로, 네 명이 플레이하면 더 강력한 적과 더 좋은 보상을 얻는다. 결투도 가능하지만, 협동 플레이의 혼란이 주된 재미다.
스토리
볼트 헌터들은 외계 기술과 부로 가득 찬 전설의 금고에 대한 소문을 쫓아 판도라에 도착한다. 안젤라라는 신비한 여성이 무전기로 그들을 안내하며 단서를 알려준다. 곧 그들은 아틀라스 코퍼레이션의 사설 군대인 크림슨 랜스와 충돌하는데, 이 부대는 지휘관 스틸이 이끌고 있다. 스틸은 금고를 차지하기 위해 누구든 죽일 태세다.
여정은 건조한 황무지, 도적 거점, 위험한 생물 영토를 거쳐 진행된다. 그들은 금고가 보물창고가 아니라 행성을 먹는 괴물 디스트로이어를 가둔 감옥임을 알게 된다. 스틸의 군대와 싸운 끝에 금고를 열고 디스트로이어와 직접 맞서 싸운다. 그들은 디스트로이어를 물리치지만, 스틸은 그 과정에서 죽는다. 먼지가 가라앉자 안젤라의 목소리가 그들에게 감사하며 자신만의 계획이 있음을 암시한다. 결말은 금고가 열린 채로 남아 후속작을 예고한다.
예고편
수상 및 호평
Spike Video Game Awards: 최고의 슈팅 게임: (2009)
Spike Video Game Awards: 최고의 오리지널 스코어: (2009)
Spike Video Game Awards: 최고의 성우 연기: (2009)
Game Developers Choice Awards: 최고의 게임 디자인: (2010)
Game Developers Choice Awards: 최고의 기술: (2010)
Game Developers Choice Awards: 최고의 비주얼 아트: (2010)
AIAS Interactive Achievement Awards: 올해의 액션 게임: (2010)
AIAS Interactive Achievement Awards: 게임플레이 엔지니어링 뛰어난 업적: (2010)
AIAS Interactive Achievement Awards: 사운드 디자인 부문 뛰어난 성과: (2010)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Gearbox Software
- 출판사
- 2K Games
- 엔진
- Unreal Engine 3
- 출시일
- 2009-10-20
- 연령 등급
- M
- 모드
- single-player, multiplayer, co-operative
- 플랫폼
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
- 출시일
- 2009-10-20
- 개발사
- Gearbox Software
- 출판사
- 2K Games
- 플랫폼
- Microsoft Windows, macOS, PlayStation 3, Xbox 360
- Engine
- Unreal Engine 3
- Art Style
- Cel-shaded
- Number of Weapons
- Over 1 million procedurally generated
- Sales
- Over 2 million copies by end of 2009
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