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    ARC Raiders
    게임

    ARC Raiders

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    "지표면을 뒤져라. ARC에서 살아남아라. 탈출하거나 죽거나."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows Embark Studios
    커뮤니티

    개요

    《ARC 레이더스》는 인류가 지하로 도망치고 ARC라는 적대적인 기계 무리가 지표면을 지배하는 폐허가 된 지구에 당신을 떨어뜨립니다. 당신은 레이더, 즉 은신처에서 과감히 올라와 자원을 수집하고 계약을 완수하며 ARC 유닛과 다른 플레이어 모두와 싸우는 소수의 용감한 자 중 한 명입니다. 각 습격은 긴장감 넘치는 세션입니다: 당신은 다른 레이더들과 함께 무작위 지도 위치에 나타나 전리품을 찾아 탐험하고, 다양한 로봇 적과 3인칭 전투를 벌이며, 타이머가 끝나기 전에 반드시 탈출해야 합니다. 죽으면 그 습격에서 모은 모든 것을 잃기 때문에 모든 결정에 무게가 실립니다.

    게임은 위험-보상 루프를 중심으로 설계되었습니다. 대피 엘리베이터나 지하철역을 통해 일찍 탈출할 수 있으며, 픽업을 호출하고 도착할 때까지 적을 막아내야 합니다. 또는 열쇠가 필요하고 조용하고 즉각적인 탈출을 제공하는 특수 레이더 해치를 찾을 수도 있습니다. 탈출 지점에는 각각 개별 타이머가 있어 0이 되면 영구적으로 닫히므로 빠르게 움직여야 하는 압박이 가해집니다. 은신처로 돌아오면 성공적으로 탈출한 전리품을 사용하여 더 나은 무기, 방어구, 도구를 제작하고 작업대를 업그레이드할 수 있습니다. 생존 스킬 트리를 통해 습격 중 제작과 같은 특전을 잠금 해제하여 전략적 깊이를 더할 수 있습니다.

    전투는 기동성과 정밀성을 강조합니다. 웅크리기, 회피, 구르기, 어깨 교체가 가능하며, 기동성을 유지하는 것이 강력한 ARC 공격을 피하는 핵심입니다. 적 로봇은 조준 가능한 약점과 장갑 부분이 있습니다: 포탑은 피해를 입으면서 색이 변하고, 비행하는 적은 장갑 로터를 쏘아 떨어뜨려 무력화할 수 있습니다. 게임은 PvP가 포함된 PvE 우선 경험으로 출시되었습니다. PvP 보상은 일반적으로 고레벨 PvE 활동보다 낮으며, 커뮤니티는 전술적 협력을 중시합니다. 전 DICE 및 EA 베테랑이 설립한 스톡홀름 기반 스튜디오 Embark Studios가 개발하고 Nexon이 퍼블리싱한 《ARC 레이더스》는 2025년 10월 30일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, Windows로 출시되었습니다.

    게임플레이

    각 습격은 기본 인벤토리에서 캐릭터를 장비하는 것으로 시작됩니다: 무기, 방어구, 소모품, 장비. 당신은 다른 인간 플레이어들과 함께 대형 야외 지도의 무작위 위치에 투입됩니다. 핵심 루프는 탐험, 재료와 장비 수집, ARC 로봇과의 전투, 계약이나 사이드 미션과 같은 동적 작업 완료를 포함합니다. 엄격한 시간 제한이 지도를 지배하며, 시간이 만료되면 탈출 기회가 변경되거나 완전히 사라집니다.

    탈출이 궁극적인 목표입니다. 대피 엘리베이터나 지하철역을 호출할 수 있으며, 이는 시끄러운 도착 시퀀스를 촉발하고 도착할 때까지 위치를 지키도록 강요합니다. 또는 레이더 해치는 더 안전하고 즉각적인 탈출을 제공하지만 희귀한 열쇠가 필요합니다. 각 탈출 지점에는 자체 카운트다운 타이머가 있으며, 0이 되면 해당 지점은 남은 경기 동안 사용할 수 없게 됩니다. 탈출 전에 죽으면 그 습격의 모든 전리품을 잃습니다.

    전투는 3인칭이며 기동성에 중점을 둡니다: 웅크리기, 회피, 구르기, 어깨 교체가 핵심 동작입니다. ARC 적은 파괴 가능한 약점과 장갑 부분을 특징으로 합니다. 포탑은 피해를 입으면서 파란색에서 노란색, 빨간색으로 색이 변하며, 중탄약으로 파괴할 각도를 찾을 수 있습니다. 비행 로봇은 장갑 로터가 있으며, 특정 로터를 쏘면 무력화하거나 떨어뜨릴 수 있습니다. PvP는 가능하지만 고급 PvE보다 보상이 적으며, 게임은 원래 PvE 우선으로 설계되었다가 나중에 PvP가 추가되었습니다.

    성장은 제작을 중심으로 이루어집니다. 안전하게 탈출한 전리품은 더 나은 무기, 방어구, 도구를 제작하고 은신처의 작업대와 스테이션을 업그레이드하는 데 사용됩니다. 생존 스킬 트리에는 습격 중 제작과 같은 특전이 포함됩니다. 베테랑 플레이어들은 지도 인식, 탈출 타이밍, 자원 관리가 성공의 열쇠라고 강조합니다.

    스토리

    인류는 지표면을 순찰하는 신비롭고 적대적인 기계 세력인 ARC에 의해 지하로 쫓겨났습니다. 당신은 레이더, 즉 정기적으로 지하 은신처의 안전을 떠나 황폐해진 지표면에서 귀중한 자원과 기술을 수집하는 소수 중 한 명입니다. 지표면 구역은 치명적이며, 돌아다니는 ARC 기계와 환경적 위험이 있습니다.

    내러티브는 환경 스토리텔링, 진영 상호작용, 임무 브리핑, 은신처 내 세계관 요소를 통해 펼쳐집니다. 레이더로서의 당신의 행동은 지하 사회의 생존과 잠재적 부흥을 지원합니다. 이야기는 컷신을 통해 전달되지 않고 각 습격의 긴장감과 발견하는 전리품 조각에서 드러납니다.

    예고편

    수상 및 호평

    The Game Awards: 최고의 멀티플레이어 게임: (2025)

    The Steam Awards: 가장 혁신적인 게임플레이: (2025)

    D.I.C.E. Awards: 올해의 온라인 게임: (2026)

    British Academy Games Awards: 멀티플레이어: (2026)

    키워드

    추출 슈터3인칭 슈팅PvEPvP협동전포스트 아포칼립스로봇제작서바이벌Embark StudiosNexon

    출처

    게임 정보

    개발사
    Embark Studios
    출판사
    Nexon
    엔진
    Unreal Engine 5
    출시일
    2025-10-30
    모드
    single-player, multiplayer
    플랫폼
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    출시일
    +2025-10-30
    개발사
    Embark Studios
    출판사
    Nexon
    플랫폼
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    출시일
    2025-10-30
    Engine
    Unreal Engine 5

    커뮤니티 참여

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