
개요
베데스다 게임 스튜디오는 2023년 6월 13일 Xbox 게임 쇼케이스에서 〈Fallout 5〉를 공식 확인했습니다. 디렉터 토드 하워드는 프로젝트가 초기 사전 제작 단계에 있으며, 본격적인 개발은 〈The Elder Scrolls VI〉 출시 이후에 이루어질 것이라고 밝혔습니다. 이는 게임이 2020년대 후반이나 2030년대 초반까지 출시되지 않을 가능성이 높음을 의미합니다. 이 발표는 성공적인 아마존 프라임 TV 시리즈 각색에 힘입어 프랜차이즈에 대한 관심이 다시 높아진 가운데 이루어졌습니다.
플랫폼은 아직 확인되지 않았지만, 베데스다의 모회사 마이크로소프트는 〈Starfield〉에서 설정된 패턴에 따라 〈Fallout 5〉를 Xbox 콘솔 및 PC 독점으로 출시할 것으로 예상됩니다. 이 게임은 거의 확실히 〈Starfield〉를 구동하는 동일한 기술인 Creation Engine 2로 구동될 것이며, 이 엔진은 고급 조명, 볼류메트릭 효과, 대규모 오픈 월드를 지원합니다. 토드 하워드는 이 프로젝트를 오픈 월드 스토리텔링의 세대적 도약이라고 설명했습니다.
게임플레이
구체적인 게임플레이 세부 사항은 공개되지 않았습니다. 프랜차이즈의 역사에 기반하여, 〈Fallout 5〉는 1인칭 및 3인칭 시점, 광활한 오픈 월드, 분기형 대화, 플레이어 주도적 내러티브 선택을 특징으로 할 것으로 예상됩니다. 이 게임은 〈Fallout 4〉에서 도입되고 〈Fallout 76〉에서 개선된 정착지 건설 메커니즘을 기반으로 하면서, 〈Starfield〉의 탐험 및 퀘스트 시스템에서 얻은 교훈을 통합할 가능성이 높습니다. 하워드는 세계가 플레이어의 행동에 반응하는 방식의 혁신을 암시했습니다.
스토리
공식적인 줄거리 세부 사항은 없습니다. 〈Fallout〉 시리즈는 전통적으로 복고 미래풍의 핵전쟁 이후 미국을 탐구하며, 다섯 번째 주요 작품도 그 전통을 이어갈 것으로 예상됩니다. 정식 〈Fallout〉 TV 시리즈의 힌트에 기반하여, 설정은 서부 해안이나 시카고일 것이라는 추측이 있습니다. 이 게임은 NCR의 붕괴 이후를 탐구하거나 완전히 새로운 세력을 도입할 수도 있습니다. 하워드는 이야기가 장기적인 결과를 초래하는 의미 있는 선택을 제공할 것이라고 강조했습니다.
키워드
게임 정보
- 개발사
- Bethesda Game Studios
- 출판사
- Bethesda Softworks
- 엔진
- Creation Engine 2
- 개발사
- 베데스다 게임 스튜디오
- 출판사
- 베데스다 소프트웍스
- Engine
- Creation Engine 2
- Announced
- June 13, 2023
- 상태
- Pre-production
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