
Destiny 2: Lightfall
개요
Destiny 2: Lightfall은 Bungie의 공유 세계 슈터 게임의 일곱 번째 주요 확장팩으로, 2023년 2월 28일에 출시되었습니다. 이 확장팩은 2014년부터 이 프랜차이즈의 서사적 기반이 되어 온 빛과 어둠의 사가의 마지막 두 번째 장을 장식합니다. 플레이어들은 확장팩을 통해 해왕성에 숨겨진 네온사인으로 가득한 사이버펑크 도시인 니오무나로 향하며, 이곳에서 사이버네틱 강화된 보호자들인 클라우드 스트라이더들이 증인에게 충성하는 카발 군대인 그림자 군단에 맞서 싸웁니다. 도시의 시각적 정체성은 1980년대 신스웨이브에 깊이 뿌리내리고 있으며, 핑크색과 보라색 홀로그램에 잠긴 높은 마천루, 비에 젖은 거리, 그리고 액션에 어울리는 역동적인 전자 사운드트랙이 특징입니다.
확장팩의 가장 큰 게임플레이 추가 요소는 어둠 기반의 서브클래스인 스트랜드로, 수호자들이 녹색의 실과 같은 에너지로 현실을 조작할 수 있게 해줍니다. 스트랜드는 이동과 전투에 탁월한 갈고리 능력을 도입했으며, 각 클래스에 맞춰진 새로운 수류탄과 궁극기를 제공합니다. 사냥꾼은 빠른 근접 콤보와 공중 기동을 가능하게 하는 실크스트라이크 궁극기를 얻습니다. 타이탄은 블레이드퓨리로 거대한 두 개의 발톱을 소환하고, 워록은 표적을 추적하는 탐색형 투사체인 니들스톰을 발사합니다. 이 서브클래스 시스템은 조각과 측면을 통해 깊은 사용자 정의를 제공하며, 그 미묘한 차이를 마스터하는 데 시간을 투자하는 플레이어에게 보상을 제공합니다. Lightfall은 또한 갑옷 모드 시스템을 개편하여, 여섯 가지 에너지 유형을 기반으로 한 간소화된 접근 방식으로 이전 시스템을 대체했으며, 새로운 레이드인 'Root of Nightmares'를 추가하여 증인의 피라미드 함선에 설정되었습니다.
비평적으로 Lightfall은 엇갈린 평가를 받았습니다. IGN은 7/10점을 주며 스트랜드를 칭찬했지만 캠페인 스토리를 "실망스럽게 얄팍하다"고 평가했습니다. GameSpot은 6/10점을 주며 내러티브가 "서두르고 만족스럽지 못하다"고 느꼈다고 언급했습니다. 메타크리틱 집계는 플랫폼 전반에 걸쳐 68-72점 사이를 맴돌았습니다. 일반적인 불만 사항으로는 짧은 캠페인(일반 난이도 6-8시간), 혼란스러운 플롯 포인트, 미흡한 캐릭터 등이 있었습니다. 내러티브의 실망감에도 불구하고, 스트랜드는 샌드박스에 신선하고 높은 숙련도를 요구하는 추가 요소로 보편적으로 칭찬받았습니다. 상업적으로 Lightfall은 좋은 성과를 거두었으며, 출시 첫 주에 Steam에서 100,000명 이상의 동시 접속자를 기록하고 모든 플랫폼에서 수백만 명의 활성 플레이어를 유치했지만, Bungie는 공식 판매 수치를 공개하지 않았습니다.
게임플레이
스트랜드는 Lightfall 게임플레이의 주인공입니다. 이 어둠 서브클래스는 녹색 현실의 실을 중심으로 이동과 전투를 재편합니다. 갈고리 능력은 니오무나의 수직적인 도시 경관을 가로질러 이동하거나, 적에게 자신을 끌어당겨 근접 공격을 하거나, 곤란한 상황에서 벗어날 수 있게 해줍니다. 각 클래스는 고유한 궁극기를 얻습니다: 사냥꾼은 실크스트라이크 스태프를 사용하여 빠른 근접 콤보와 공중 대시를 수행하고; 타이탄은 블레이드퓨리 발톱을 소환하여 공격적인 근거리 공격을 수행하고; 워록은 표적을 추적하는 탐색형 투사체 무리를 발사하는 니들스톰을 발사합니다. 궁극기 외에도 스트랜드는 적을 제자리에 묶는 셰클 수류탄과 작은 추적 생물을 생성하는 스레드링 수류탄을 제공합니다. 측면과 조각을 통해 서브클래스를 미세 조정할 수 있습니다. 예를 들어, 방랑자 측면은 갈고리 근접 공격을 적을 매달 수 있는 함정으로 바꾸고, 마음의 소용돌이 측면은 수류탄을 소비하여 버프를 얻게 합니다.
이 확장팩은 갑옷 모드 시스템도 개편했습니다. 이전의 속성 친화도 시스템 대신, 모드는 이제 6가지 보편적인 유형의 에너지를 사용합니다: 전투 스타일, 충전된 빛, 워마인드 셀, 속성 우물, 그리고 Lightfall을 위한 두 가지 새로운 유형. 이러한 단순화는 복잡성을 줄이면서도 빌드 제작의 깊이를 유지하는 것을 목표로 했습니다. 2023년 3월 10일에 출시된 'Root of Nightmares' 레이드는 증인의 피라미드 함선에 있는 6인 활동입니다. 이 임무들은 빛줄기를 연결하고 행성 구체를 관리하는 것과 같은 메커니즘을 통해 팀 협력과 공간 인식을 강조합니다. 이 레이드는 접근성이 뛰어나다는 평가를 받았으며, 세계 최초 팀인 Team Hard in the Paint가 3시간 이내에 완료했고, 조건부 최종 처벌 산탄총과 계층 구조의 요구 활과 같은 전리품으로도 호평을 받았습니다.
Lightfall의 시즌 콘텐츠는 6년차에 걸쳐 4개의 시즌으로 진행되었습니다. Defiance 시즌(2023년 2월-5월)은 플레이어들이 지구를 그림자 군단으로부터 방어하는 Defiant Battlegrounds를 선보였습니다. Deep 시즌(2023년 5월-8월)은 플레이어들을 유령의 심연 던전과 함께 Deep Dive 활동에서 타이탄의 깊은 곳으로 보냈습니다. Witch 시즌(2023년 8월-11월)은 사바툰에 초점을 맞추고 사바툰의 첨탑과 소환의 제단 활동을 추가했습니다. Wish 시즌(2023년 11월-2024년 6월)은 Riven's Wishes와 Warlord's Ruin 던전으로 한 해를 마무리했습니다. 각 시즌은 Lightfall의 전반적인 내러티브에 연결되는 새로운 무기, 갑옷, 스토리 비트를 가져왔습니다.
스토리
빛과 어둠의 사가의 전반적인 악당인 증인이 마침내 피라미드 함선을 타고 태양계에 도착합니다. 확장팩은 지구에 대한 전면적인 공격으로 시작되며, 선봉대가 후퇴하도록 강요합니다. 수호자는 수세기 동안 비밀로 유지되어 온 인간의 숨겨진 도시인 니오무나를 찾기 위해 해왕성으로 파견됩니다. 니오무나는 강화 후 수명이 겨우 10년인 사이버네틱 강화 인간인 클라우드 스트라이더들에 의해 방어됩니다. 그들의 지도자인 니무스는 수호자를 도시의 네온 불빛 거리로 안내합니다.
캠페인은 여행자와 어둠과 관련된 신비로운 유물인 베일을 회수하는 데 중점을 둡니다. 카발 사령관 에라미스(현재 증인과 동맹)가 이끄는 그림자 군단도 같은 목표를 추구합니다. 수호자는 클라우드 스트라이더와 동맹을 맺어 군단을 물리치고 베일을 확보합니다. 이야기는 증인의 피라미드 함선에서의 대결로 절정에 달하며, 여기서 증인은 베일을 여행자와 성공적으로 연결하여 지구 위에 거대한 포털을 만듭니다. 확장팩은 클리프행어로 끝나는데, 증인이 포털로 들어가 우주의 운명을 불확실하게 남겨둡니다. 이 내러티브는 짧고 해결이 부족하다는 비판을 널리 받았으며, 많은 플레이어들이 The Witch Queen에 비해 전체 사가를 최소한으로만 진행했다고 느꼈습니다. Bungie는 나중에 피드백을 인정했으며, 게임 디렉터 Joe Blackburn은 2023년 3월에 The Final Shape에 대한 개선을 약속하는 성명을 발표했습니다.
수상 및 호평
The Game Awards 2023: 최고의 커뮤니티 지원: (2023)
Steam Awards 2023: 당신이 못하는 최고의 게임: (2023)
BAFTA Games Awards 2024: EE Player's Choice Award: (2024)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Bungie
- 출판사
- Bungie
- 엔진
- Tiger Engine
- 출시일
- 2023-02-28
- 모드
- Single-player, Multiplayer, Cooperative
- 플랫폼
- PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC
- 개발사
- Bungie
- 출판사
- Bungie
- 출시일
- February 28, 2023
- Engine
- Tiger Engine
- Game Director
- Joe Blackburn
- Composer
- Michael Salvatori, Skye Lewin, Josh Mosser, Rotem Moav
- Metacritic Score
- 68-72 (across platforms)
- Peak Concurrent Players (Steam)
- 100,000+
커뮤니티 참여
명의 팬이 이야기 중