
Destiny 2
"전설이 되세요."
개요
Destiny 2는 Bungie에서 개발한 무료 온라인 1인칭 슈팅 게임입니다. 2017년 9월 6일 PlayStation 4, Xbox One, Windows용 유료 타이틀로 출시되었으며, 2019년 10월 1일 'New Light' 타이틀 하에 무료 라이브 서비스로 전환되었습니다. 이 게임은 2019년 11월 Stadia, 2020년 12월 PlayStation 5 및 Xbox Series X/S로 출시되었습니다. 원래 Activision이 퍼블리싱했지만, Bungie는 2019년에 퍼블리싱 권리를 되찾았고 이후 자체 퍼블리셔로 활동하고 있습니다. 주요 팀원으로는 게임 디렉터 Luke Smith와 프로젝트 리드 Mark Noseworthy가 있으며, 사운드트랙은 Michael Salvatori, Skye Lewin, C Paul Johnson, Rotem Moav, Pieter Schlosser가 작곡했습니다.
Destiny 2는 액션 롤플레잉 요소, 1인칭 슈팅 메커니즘, 대규모 멀티플레이어 온라인 공유 세계 환경을 혼합한 게임입니다. 플레이어는 지구의 마지막 안전한 도시를 보호하는 수호자 역할을 맡아 '빛'이라는 힘을 사용하여 외계 종족으로부터 인류를 방어하고, 나중에는 '어둠'의 힘을 사용하는 법을 배우게 됩니다. 활동은 플레이어 대 환경(PvE)과 플레이어 대 플레이어(PvP) 모드로 나뉩니다. PvE에는 스토리 미션, 3인용 스트라이크, 3인용 던전, 6인용 레이드가 포함됩니다. 각 목적지에서 NPC와의 상호작용과 공개 이벤트를 특징으로 하는 자유 roaming 순찰 모드를 이용할 수 있으며, 이는 소셜 공간에서만 NPC를 특징으로 했던 원작 게임에 비해 상당한 개선입니다. PvP에는 컨트롤과 같은 목표 기반 모드와 클래시와 같은 전통적인 데스매치 모드가 포함됩니다. 장비 진행은 무작위 능력치가 부여된 무기와 방어구 드롭을 중심으로 이루어지며, 플레이어는 수호자의 직업(타이탄, 헌터, 워록)과 하위 직업 능력을 사용자 정의할 수 있습니다.
출시 당시 Destiny 2는 비평가들로부터 전반적으로 호평을 받았습니다. 특히 초반 스토리, 게임 플레이, 비주얼, 탐험 중심, 멀티플레이어, 공개 이벤트 등 원작에 대한 개선이 칭찬받았습니다. 무기 슬롯 재분류, 레비아탄 레이드, 새로운 모드에 대한 평가는 엇갈렸습니다. 집계 점수는 Metacritic에서 PS4 85/100, Xbox One 87/100, PC 83/100을 기록했습니다. 이 게임은 상업적으로 성공하여 2017년 12월까지 1,200만 명 이상의 등록 플레이어를 판매했으며 2019년까지 5,000만 명 이상을 기록했습니다. The Game Awards 2017에서 최우수 액션 게임을 포함하여 수많은 상 후보에 올랐고, Golden Joystick Awards 2017에서 최우수 멀티플레이어 상을 수상했습니다.
Bungie는 10개의 확장팩과 소규모 시즌 업데이트로 게임을 지원했습니다. 주요 확장팩으로는 Curse of Osiris(2017년 12월), Warmind(2018년 5월), Forsaken(2018년 9월), Shadowkeep(2019년 10월), Beyond Light(2020년 11월), The Witch Queen(2022년 2월), Lightfall(2023년 2월), The Final Shape(2024년 6월)가 있습니다. 3년차에 무료 플레이로 전환되었습니다. 4년차에는 Destiny Content Vault(DCV)가 도입되어 오래된 콘텐츠를 주기적으로 제거하고 나중에 수정하여 다시 추가했습니다. 이 프랜차이즈는 2024년 6월 The Final Shape로 빛과 어둠 사가라는 첫 번째 주요 내러티브 아크를 마무리했습니다. Renegades 확장팩(2025년 12월)으로 Fate 사가라는 새로운 사가가 시작되었지만, 모회사 Sony의 재정적 손실로 인해 Bungie는 예정된 Renegades II 확장팩을 취소했습니다. 2026년 6월의 주요 업데이트인 Monument of Triumph가 Destiny 2의 최종 콘텐츠 업데이트가 되었지만, Bungie는 게임이 온라인 상태로 계속 플레이 가능할 것이라고 확인했습니다.
게임플레이
Destiny 2는 액션 롤플레잉 요소와 1인칭 슈팅 메커니즘을 공유 세계 환경에서 혼합한 루터 슈터입니다. 플레이어는 타이탄, 헌터, 워록 세 가지 직업 중에서 선택하여 플레이하며, 각 직업은 고유한 능력과 사용자 정의 가능한 하위 직업을 가지고 있습니다. 게임은 다양한 무기와 방어구를 무작위 능력치와 함께 제공하여 플레이어가 최적의 조합을 얻기 위해 노력하도록 유도합니다. 활동은 PvE와 PvP로 나뉩니다. PvE에는 스토리 미션, 3인 공격대, 3인 던전, 6인 레이드가 포함되며, 난이도는 모두 조정 가능합니다. 각 목적지의 자유 이동 순찰 모드는 공개 이벤트, 잃어버린 구역, 지역 상자를 제공합니다. PvP에는 컨트롤, 클래시, 서바이벌과 같은 모드가 있는 크루서블과 경쟁적인 트라이얼 오브 오시리스가 포함됩니다. 갬빗은 4인 팀이 적을 처치하고 정수를 모아 보스를 소환하는 방식으로 경쟁하는 하이브리드 모드입니다. 또한, 게임에는 시즌 패스와 연계된 시즌 활동이 있어 새로운 무기, 방어구, 스토리 콘텐츠를 제공합니다. Destiny Content Vault는 파일 크기를 관리하고 향후 릴리스를 위해 재작업하기 위해 주기적으로 오래된 콘텐츠를 제거합니다.
스토리
게임의 초기 캠페인인 '붉은 전쟁'에서는 황제 Dominus Ghaul이 이끄는 카발 제국이 마지막 도시를 공격하여 수호자들의 빛을 빼앗았습니다. 플레이어는 힘을 되찾고 Ghaul을 물리칩니다. 이후 확장팩들은 내러티브를 심화시켰습니다. Curse of Osiris는 벡스와 추방된 워록 오시리스를 다루었습니다. Warmind는 하이브와 웜마인드 라스푸틴을 특징으로 했습니다. Forsaken은 Cayde-6의 죽음 이후 플레이어가 복수를 위해 Scorn Barons를 추격하면서 더 어두운 전환점을 맞이했습니다. Shadowkeep는 달과 어둠의 피라미드 함선들을 다시 선보였습니다. Beyond Light에서는 플레이어가 유로파에서 동결(Stasis)의 힘을 받아들였습니다. The Witch Queen은 사바툰의 속임수와 빛의 기원을 밝혔습니다. Lightfall은 칼루스 휘하의 그림자 군단과 베일을 중심으로 전개되었습니다. 빛과 어둠의 사가는 2024년 6월 4일에 출시된 The Final Shape로 마무리되었으며, 플레이어는 여행자(Traveler)의 창백한 심장(Pale Heart)으로 들어가 목격자(Witness)를 물리칩니다. 2025년 12월 Renegades 확장팩으로 새로운 운명(Fate) 사가가 시작되었지만, Sony의 재정적 손실로 인해 Bungie는 Renegades II를 취소했습니다. 2026년 6월의 마지막 주요 업데이트인 Monument of Triumph가 도착하면서 적극적인 개발은 종료되었지만, 게임은 온라인 상태로 유지됩니다.
수상 및 호평
The Game Awards: 최고의 액션 게임: (2017)
The Game Awards: 최우수 멀티플레이어: (2017)
Game Critics Awards: 최고의 온라인 멀티플레이어: (2017)
Game Critics Awards: 최고의 PC 게임: (2017)
BAFTA Games Awards: 최고의 게임: (2018)
BAFTA Games Awards: 최우수 멀티플레이어: (2018)
DICE Awards: 올해의 액션 게임: (2018)
DICE Awards: 온라인 게임플레이의 뛰어난 성과: (2018)
SXSW Gaming Awards: 멀티플레이어 부문 우수: (2018)
SXSW Gaming Awards: 올해의 게임: (2018)
Golden Joystick Awards: 최우수 멀티플레이어: (2017)
Golden Joystick Awards: 최고의 게임 퍼포먼스 (Nathan Fillion, Cayde-6 역): (2017)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Bungie
- 출판사
- Activision, Bungie
- 엔진
- Tiger Engine
- 출시일
- 2017-09-06
- 연령 등급
- T for Teen
- 모드
- Single-player, Multiplayer, Cooperative
- 플랫폼
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- 출시일
- September 6, 2017
- 개발사
- Bungie
- 출판사
- Activision, Bungie
- 플랫폼
- Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
- Engine
- Tiger Engine
- Age Rating
- T for Teen
- Metacritic Score
- 85/100 (PS4), 87/100 (Xbox One), 83/100 (PC)
- Registered Players
- Over 50 million (as of 2019)
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