
Counter-Strike
"최고의 전술 1인칭 슈팅 게임 시리즈."
개요
카운터 스트라이크는 게임이 아닌 모드로 시작되었습니다. 1999년, Minh Le와 Jess Cliffe는 밸브의 하프라이프를 위한 무료 모드로 자신들의 창작물을 공개했습니다. 개념은 간단했습니다: 테러리스트와 대테러리스트 두 팀이 폭탄과 인질을 놓고 싸우는 것이었습니다. 플레이어들은 수없이 다운로드했고, 1년 안에 밸브가 판권을 사서 두 개발자를 고용한 후 2000년 11월에 정식 버전을 출시했습니다. 이 버전은 첫 해에만 25만 장 이상 판매되었습니다.
시리즈는 여러 주요 릴리스를 통해 진화했습니다. 카운터 스트라이크: 컨디션 제로는 2004년 3월 싱글 플레이어 캠페인과 함께 출시되었지만, 같은 해 후반에 나온 카운터 스트라이크: 소스가 프랜차이즈를 진정으로 변화시켰습니다. 밸브의 새로운 소스 엔진으로 구축된 이 게임은 사실적인 물리, 동적 조명, 하이 다이내믹 레인지 렌더링을 도입했습니다. 게임플레이는 동일했지만, 세계는 다르게 보이고 느껴졌습니다. 카운터 스트라이크: 글로벌 오펜시브는 2012년 8월 Hidden Path Entertainment와 공동 개발하여 출시되었습니다. 매치메이킹, 실버에서 글로벌 엘리트까지의 랭킹 시스템, 그리고 2013년의 Arms Deal 업데이트를 추가하여 무기 스킨과 2023년까지 10억 달러 이상의 수익을 창출할 외형 경제를 도입했습니다.
카운터 스트라이크 2는 2023년 9월 27일에 출시되어 글로벌 오펜시브를 완전히 대체했습니다. 소스 2로 구축된 이 게임은 보다 정밀한 움직임을 위한 서브틱 서버 아키텍처, 빛과 물리와 상호작용하는 체적 연막탄, 사실적인 반사가 적용된 업그레이드된 맵을 특징으로 합니다. 게임은 CS:GO의 모든 맵과 아이템을 이식하여 거대한 스킨 경제를 보존했습니다. 2024년 5월 기준, 카운터 스트라이크 2는 스팀에서 180만 명 이상의 동시 접속자를 기록했습니다.
게임플레이
카운터 스트라이크는 5명씩 두 팀이 라운드 기반으로 싸우는 전투로 구성됩니다. 테러리스트는 지정된 두 지점 중 한 곳에 폭탄을 설치해야 하며, 대테러리스트는 이를 막아야 합니다. 폭탄이 설치되면 대테러리스트는 40초 안에 해체해야 합니다. 인질 구출 모드에서는 대테러리스트가 인질을 찾아 구출 구역으로 호위해야 합니다. 체력은 재생되지 않습니다. 방어구와 관계없이 머리에 한 발 맞으면 즉사합니다.
각 라운드는 구매 단계로 시작됩니다. 플레이어는 킬, 어시스트, 라운드 승리로 얻은 돈으로 무기, 수류탄, 장비를 구매합니다. 경제는 조준 능력만큼 중요합니다. 여러 라운드를 연속으로 패배한 팀은 권총만 구매하여 돈을 아끼는 전술, 이른바 에코 라운드를 해야 할 수도 있습니다. AK-47과 M4A4는 가장 흔한 소총으로, 각각 독특한 반동 패턴을 가지고 있어 플레이어가 제어하는 법을 익혀야 합니다. 수류탄에는 섬광탄, 연막탄, 고폭 수류탄, 소이 수류탄이 있습니다. 연막탄은 시야를 차단하지만, 카운터 스트라이크 2에서는 총격과 폭발에 반응하여 일시적인 틈을 만듭니다.
시리즈에는 싱글 플레이어 캠페인이 없습니다. 스토리는 매 경기마다 플레이어가 만들어내는 즉흥적인 것입니다. 더스트 II, 인페르노, 미라지 같은 맵은 각자의 콜아웃과 전략을 가진 상징적인 전장이 되었습니다. 경쟁 매치메이킹은 실버 I부터 글로벌 엘리트까지의 실력 기반 랭킹 시스템을 사용합니다. 플레이어는 서핑, 비홉, 좀비 탈출 같은 커스텀 모드를 위해 커뮤니티 서버에 참여할 수도 있습니다.
스토리
카운터 스트라이크에는 대본이 있는 내러티브가 없습니다. 등장인물도, 컷신도, 대화 트리도 없습니다. 테러리스트와 대테러리스트 간의 갈등은 배경일 뿐, 줄거리가 아닙니다. 각 맵은 얇은 전제를 제공합니다: 중동 시장에 폭탄이 설치되었고, 이탈리아 빌라에 인질이 잡혀 있으며, 원자력 발전소가 위협받고 있습니다. 이러한 설정은 상호 교환 가능합니다. 실제 이야기는 채팅 로그, 한 명의 플레이어가 네 명의 적을 죽이는 클러치 라운드, 토너먼트에서 승리하는 마지막 순간 해체에서 펼쳐집니다.
예고편
수상 및 호평
GameSpy: 최고의 모드: (2000)
IGN: 최고의 멀티플레이어 게임: (2000)
The Game Awards: 올해의 e스포츠 게임: (2015)
Spike Video Game Awards: 최고의 멀티플레이어 게임: (2013)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
- 출판사
- Valve Corporation, Microsoft Game Studios (Xbox)
- 엔진
- GoldSrc, Source, Source 2
- 출시일
- 2000-11-09
- 연령 등급
- M (Mature 17+)
- 모드
- multiplayer
- 플랫폼
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360, Xbox
- 개발사
- Valve Corporation, Hidden Path Entertainment, Gearbox Software, Ritual Entertainment, Nexon, Turtle Rock Studios
- 플랫폼
- Microsoft Windows, macOS, Linux, PlayStation 3, Xbox 360
- Original mod release
- June 19, 1999
- Peak concurrent players (CS2)
- 1.8 million (May 2024)
- Total series sales
- Over 25 million copies by 2011
커뮤니티 참여
명의 팬이 이야기 중

