

Coffee Stain Studios
Sweden"소규모 팀이 대규모 게임을 만들어 전 세계 관객을 사로잡다."
소개
스웨덴 셰브데의 대학에서 탄생한 Coffee Stain Studios는 2014년, 물리 법칙을 무시한 혼돈 그 자체인 Goat Simulator로 전 세계 게임 업계에 등장했습니다. 9명의 학생이 시작한 작은 프로젝트는 곧 인터넷 센세이션이 되었고, 스튜디오의 터무니없는 유머와 예상치 못한 재미에 대한 재능을 보여주었습니다. 이러한 초기 성공은 더 야심 찬 프로젝트로 이어졌고, 특히 2019년 얼리 액세스 출시 이후 정교한 디자인과 협동 플레이로 플레이어들을 사로잡은 대규모 공장 건설 시뮬레이션 게임 Satisfactory가 대표적입니다.
개발 부문 외에도 Coffee Stain은 퍼블리싱 부문과 Coffee Stain North, Lavapotion을 포함한 다른 스튜디오에 대한 전략적 투자를 통해 업계에서 중요한 입지를 구축했습니다. 회사의 여정은 2018년 THQ Nordic(현 Embracer Group)에 인수되며 더 큰 기업의 일부가 되는 과정을 거쳤습니다. 그러나 2025년 12월, Coffee Stain Group은 다시 독립적인 상장 기업으로 재탄생하여 자신만의 길을 걷게 되었습니다.
이러한 궤적은 초기 바이럴 히트작으로 유명하지만, 다각화된 게임 기업으로 성숙해진 회사를 보여줍니다. 그들의 초점은 엉뚱한 염소가 대소동을 피우는 순수한 재미부터 행성 간 산업 제국을 건설하는 깊고 만족스러운 복잡성에 이르기까지 매력적인 경험을 만드는 데 있습니다. Coffee Stain Studios는 바이럴 마케팅 감각과 진정한 게임 개발 야망의 독특한 조합을 대표합니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
Coffee Stain Studios는 누가 설립했나요?
Coffee Stain Studios의 가장 유명한 게임은 무엇인가요?
Coffee Stain Studios는 아직 독립적인가요?
Coffee Stain Studios는 장기 업데이트가 있는 게임으로 어떻게 수익을 창출하나요?
Coffee Stain Group이란 무엇인가요?
키워드
출처
회사 정보
- 설립
- 2010
- 창립자
- Nine students from the University of Skövde
- CEO
- Anton Westbergh (CEO, Coffee Stain Holding)
- 본사
- Skövde, Sweden
- 산업
- Video Games
- 모회사
- Independent (spun off from Embracer Group in December 2025)
- 매출
- 657.2 million kr (2022)
- 임직원
- 123
- Founding Members
- Anton Westbergh, Johannes Aspeby, Mikael Mård, Oscar Jilsén, Gustaf Tivander, Daniel Lundwall, Markus Rännare, Joakim Sjöö, and Stefan Hanna
- First Major Hit
- Goat Simulator (April 2014)
- Key Simulation Game
- Satisfactory (Early Access 2019, Full Release September 2024)
- Acquisition
- Acquired by THQ Nordic (now Embracer Group) in November 2018
- Spin-off
- Became independent publicly traded company in December 2025
- Valuation (Post-Spin-off)
- $615 million (December 2025)
공식 웹사이트
www.coffeestainstudios.com/
커뮤니티 참여
명의 팬이 이야기 중