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    Clair Obscur: Expedition 33
    게임

    Clair Obscur: Expedition 33

    "어두운 판타지 벨 에포크 세계를 배경으로 한 턴제 RPG로, 신비로운 화가가 매년 일정 나이 이상의 모든 사람을 지워버립니다."

    2025 PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows Sandfall Interactive
    커뮤니티

    개요

    《Clair Obscur: Expedition 33》은 Sandfall Interactive가 개발하고 Kepler Interactive가 배급한 2025년 턴제 롤플레잉 게임입니다. 어두운 판타지 벨 에포크 세계에서 '화가'라는 신비로운 존재가 매년 특정 나이 이상의 모든 사람을 소멸시킵니다. 플레이어는 다음 고마주가 자신을 지우기 전에 그녀를 파괴하기 위한 필사적인 임무를 수행하는 캐릭터 일행을 조종합니다. 이 게임은 고전적인 턴제 전투에 실시간 요소(퀵 타임 이벤트, 타이밍 버튼 입력)를 결합하여 긴장감과 상호작용을 유지합니다. 탐험은 3인칭 시점으로 그림 같은 붕괴된 풍경 속에서 이루어집니다.

    이 프로젝트는 2019년 당시 Ubisoft 직원이었던 Guillaume Broche가 아이디어를 스케치하면서 시작되었습니다. 팬데믹 기간인 2020년 Ubisoft를 떠난 후, 그는 친구들과 함께 Sandfall Interactive를 설립하고 30명의 핵심 개발자 팀을 구성했습니다. 《Final Fantasy》나 《Persona》 같은 일본 RPG에서 영감을 받아, 팀은 대형 스튜디오가 대부분 포기한 고품질 턴제 경험을 만들고자 했습니다. 개발은 Unreal Engine 4로 시작했지만, 이후 Unreal Engine 5로 전환하여 렌더링이 크게 개선되었습니다.

    2025년 4월 24일 PlayStation 5, Windows, Xbox Series X/S로 출시되었으며, Xbox Game Pass에서 출시 당일부터 제공되었습니다. 평론가들은 스토리, 아트 디렉션, 게임플레이, 사운드트랙을 칭찬했습니다. 2026년 4월까지 800만 장이 판매되었습니다. 2025년 The Game Awards에서 13개 부문 후보 중 9개를 수상하며 올해의 게임상을 포함해 최다 수상 기록을 세웠습니다. 또한 《Baldur's Gate 3》에 이어 두 번째로 Golden Joystick Awards, The Game Awards, D.I.C.E. Awards, GDC Awards, BAFTA Games Awards 등 5대 주요 시상식에서 모두 올해의 게임을 수상했습니다.

    게임플레이

    《Expedition 33》의 전투는 턴제이지만 지속적인 입력이 필요합니다. 각 공격, 회피, 방어는 타이밍에 맞춰 버튼을 눌러야 하며, 타이밍을 놓치면 데미지가 줄거나 피해를 입습니다. 이 반응형 시스템은 평범한 전투조차도 긴장감을 유지합니다. 전투 외에는 카메라가 3인칭 시점으로 전환되어 광활한 수채화 스타일의 풍경을 탐험합니다. 가벼운 플랫포밍과 환경 퍼즐이 리듬을 깨며, 폐허를 오르거나 물체를 조작하여 진행해야 합니다. 게임은 콘솔에서 60fps로 실행되며, PC에서는 레이 트레이싱과 업스케일링 옵션을 제공합니다. 일반적인 플레이 시간은 30~40시간입니다.

    스토리

    매년 화가는 거대한 돌에 숫자를 그립니다. 그 나이 이상이 된 모든 사람은 '고마주'라는 사건으로 존재 자체에서 지워집니다. 올해는 1889년이며, 숫자는 33입니다. 플레이어는 다음 고마주가 도래하면 모두 지워질 캐릭터 일행을 이끕니다. 그들의 여정은 화가의 소굴로 가는 편도 원정으로, 순환을 깨기 위한 필사적인 시도입니다. 길을 따라 그들은 화가의 과거와 그 의식의 진정한 대가에 대한 조각들을 발견합니다. 스토리는 대화, 환경 스토리텔링, 그리고 Lorien Testard와 Alice Duport-Percier의 서정적인 음악을 통해 전개됩니다.

    수상 및 호평

    The Game Awards: 올해의 게임: (2025)

    The Game Awards: 최고의 게임 연출: (2025)

    The Game Awards: 최고의 아트 디렉션: (2025)

    The Game Awards: 최우수 내러티브: (2025)

    The Game Awards: 최고의 음악상: (2025)

    The Game Awards: 최고의 RPG: (2025)

    The Game Awards: 최우수 데뷔 인디 게임상: (2025)

    The Game Awards: 베스트 퍼포먼스: (2025)

    The Game Awards: 접근성 혁신상: (2025)

    Golden Joystick Awards: Ultimate Game of the Year: (2025)

    D.I.C.E. Awards: 올해의 게임: (2025)

    GDC Awards: 올해의 게임: (2025)

    BAFTA Games Awards: 최고의 게임: (2025)

    키워드

    턴제벨 에포크화가고마주반응형 전투싱글 플레이어RPG판타지Unreal Engine 5Xbox Game Pass

    게임 정보

    개발사
    Sandfall Interactive
    출판사
    Kepler Interactive
    엔진
    Unreal Engine 5
    출시일
    2025-04-24
    모드
    Single-player
    플랫폼
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    출시일
    +2025-04-24
    개발사
    Sandfall Interactive
    출판사
    Kepler Interactive
    플랫폼
    PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Microsoft Windows
    Sales
    8 million units by April 2026
    Game of the Year Grand Slam
    Second game ever to win all five major awards

    커뮤니티 참여

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