
소개
1991년 5월, 알렉스 세로피안(Alex Seropian)은 시카고 대학에서 수학 학위를 마무리하던 중 원룸 아파트에서 게임 회사를 창업했습니다. 그는 회사 이름을 Bungie Software Products Corporation이라고 지었습니다. 프로그래머 제이슨 존스(Jason Jones)의 게임을 출시한 후, 세로피안은 존스를 합류시켰습니다. 두 사람은 Macintosh 타이틀에 집중하여 Marathon 시리즈와 실시간 전략 게임 Myth로 컬트 추종자를 형성했습니다. 분사 스튜디오인 Bungie West는 2001년 Oni를 출시했습니다.
마이크로소프트는 2000년에 Bungie를 인수하여 Bungie Studios로 이름을 바꿨습니다. 이 스튜디오는 2001년 오리지널 Xbox와 함께 출시되어 콘솔의 킬러 앱이 된 Halo: Combat Evolved를 제작했습니다. Halo는 듀얼 스틱 컨트롤과 매력적인 스토리로 콘솔에서 1인칭 슈팅 게임을 정의했습니다. Bungie는 2007년 마이크로소프트를 떠나 Halo의 권리를 포기했습니다. 이후 회사는 Activision Blizzard와의 파트너십 아래 2014년에 출시된 공유 세계 슈팅 게임 Destiny를 구축했습니다. Destiny와 그 후속작인 Destiny 2는 Borderlands와 함께 루터 슈터 장르를 개척했으며, 수년간의 확장팩과 시즌 콘텐츠를 통해 수백만 명의 일일 플레이어를 유지했습니다.
Sony Interactive Entertainment는 2022년 1월 Bungie를 36억 달러에 인수했습니다. 이 스튜디오는 자회사로 운영되지만 자체 퍼블리싱과 여러 플랫폼에서 게임을 출시할 수 있는 자율권을 유지합니다. 2026년 6월, Bungie는 Destiny 2의 마지막 라이브 서비스 업데이트인 『Monument of Triumph』를 출시하여 해당 게임의 지속적인 콘텐츠를 종료했습니다. 이제 스튜디오는 Marathon 프랜차이즈의 부활에 집중하고 있으며, 이 결정은 Bungie가 Destiny 3를 만들었어야 한다고 생각하는 일부 관찰자들의 비판을 받고 있습니다. 소문난 정리해고와 15~20억 달러(인수 가격의 절반)로 추정되는 공정 가치는 회사의 궤도에 대한 의문을 제기하고 있습니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
Bungie의 소유주는 누구인가요?
Bungie의 CEO는 누구인가요?
Bungie의 재산은 얼마인가요?
Bungie가 여전히 Destiny 2 콘텐츠를 제작하고 있나요?
Bungie가 아직 사업을 하고 있나요?
키워드
출처
회사 정보
- 설립
- May 1991
- 창립자
- Jason Jones, Alex Seropian
- CEO
- Poria Torkan
- 본사
- Bellevue
- 산업
- video game industry
- 모회사
- Sony Interactive Entertainment
- 임직원
- 500
- 창립자
- Jason Jones, Alex Seropian
- 설립
- May 1991
- 본사
- Bellevue, Washington
- 산업
- video game industry
- 임직원
- 500 (2026)
- Parent
- Sony Interactive Entertainment
공식 웹사이트
www.bungie.net/
커뮤니티 참여
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