
TMS Entertainment
Japan"당신이 사랑하는 애니메이션"
소개
1946년 10월 22일, 이후 TMS 엔터테인먼트가 될 회사는 나고야에서 직물을 만드는 아사히 장갑 제조 주식회사로 시작했습니다. 이 회사가 애니메이션 업계에 진출하기까지는 수십 년의 재창조가 필요했습니다. 1995년, 세가는 이 회사를 일본의 5대 초기 애니메이션 스튜디오 중 하나인 도쿄 무비 신샤와 합병했습니다. 도쿄 무비 신샤는 오바케의 Q타로, 거인의 별, 무민, 루팡 3세 1기와 같은 1960~70년대의 기초적인 작품들을 제작했습니다. 새로 형성된 Kyokuichi 도쿄 무비 부서(TMS-K)는 그 유산을 흡수했습니다. 2000년에 회사는 이름을 TMS 엔터테인먼트로 변경하고, 2003년까지 모든 비애니메이션 사업을 정리했습니다.
TMS는 애니메이션에서 가장 오래 지속된 프랜차이즈 중 일부를 제작하는 스튜디오입니다. 루팡 3세, 명탐정 코난(국제적으로 케이스 클로즈드로 출시), 안팡맨, 그리고 D.Gray-man을 제작합니다. 또한 전 세계적으로 프로그램 판매 및 캐릭터 라이선싱을 담당합니다. 캘리포니아 엔시노에 있는 미국 자회사와 파리에 있는 유럽 지사는 이러한 타이틀을 전 세계에 배급하는 데 도움을 줍니다. TMS의 첫 자체 애니메이션 제작은 1964년의 빅 X였지만, 그 뿌리는 도쿄 무비 신샤의 선구적인 작업을 통해 더 거슬러 올라갑니다.
타다시 타케자키가 사장 겸 CEO로 재임하고 있으며, 하루키 사토미가 회장을 맡고 있습니다. 세가 코퍼레이션은 2005년 세가 사미 홀딩스를 통해 과반수 지분을 인수했고, 2010년에 나머지 모든 주식을 매입하여 TMS를 완전 자회사로 만들었습니다. 스튜디오 본사는 도쿄도 나카노구 나카노 3-31-1에 있습니다. 섬유 업계에서 시작했음에도 불구하고, TMS는 세대를 넘고 국경을 초월하는 카탈로그를 보유한 일본 애니메이션의 가장 오래 지속된 이름 중 하나가 되었습니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
TMS 엔터테인먼트의 소유주는 누구인가요?
TMS 엔터테인먼트의 CEO는 누구인가요?
TMS 엔터테인먼트는 아직 운영 중인가요?
TMS 엔터테인먼트의 재산은 얼마인가요?
TMS 엔터테인먼트 vs. 토에이 애니메이션: 차이점은 무엇인가요?
키워드
출처
회사 정보
- 설립
- October 22, 1946
- CEO
- Tadashi Takezaki
- 본사
- 3-31-1 Nakano, Nakano-ku, Tokyo 164-0001, Japan
- 산업
- Animation, Film, Entertainment
- 모회사
- Sega Corporation
- 설립
- 1946 (as textile company); entered animation in 1995
- 본사
- Nakano, Tokyo, Japan
- 산업
- Animation, Film, Entertainment
- Parent Company
- Sega Corporation
공식 웹사이트
www.tms-e.co.jp/
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