
Serenity Forge
United States소개
Serenity Forge는 2014년, 당시 콜로라도 대학교 볼더 캠퍼스 학생이었던 Zhenghua "Z" Yang이 혼자서 모바일 및 소형 데스크톱 게임을 출시하면서 시작되었습니다. 이 스튜디오는 콜로라도에서 법인을 설립했으며, Kickstarter 캠페인과 퍼블리싱 계약을 통해 성장하여 2025년까지 직원 수가 40명을 넘었습니다. Yang의 역경을 극복한 개인적인 이야기는 종종 감정적으로 공감을 불러일으키는 게임을 만들겠다는 스튜디오의 사명에 영감을 줍니다.
이 회사는 떠 있는 도시의 젊은 엔지니어에 관한 내러티브 어드벤처 Hazel Sky(2021), 기억과 상실에 관한 성찰적인 게임으로 Annapurna Interactive와 공동 퍼블리싱한 Hindsight(2022)와 같은 오리지널 IP를 개발 및 퍼블리싱합니다. 또한 Hazelight의 It Takes Two의 Nintendo Switch 포트를 담당했으며, Hello Games와 함께 The Last Campfire를 공동 퍼블리싱했습니다. 개발 외에도 Serenity Forge는 계약 포팅 및 QA 서비스를 제공하며, 최근 Stray를 macOS에, Hollow Knight를 추가 플랫폼에 출시했습니다.
콜로라도주 볼더에 본사를 두고 있으며, 덴버에 소규모 위성 사무실을 운영하고, 미국 전역의 직원과 몇몇 국제 계약자들과 함께 원격 근무에 친화적인 환경을 갖추고 있습니다. 브랜드 정체성은 감성적인 스토리텔링, 접근성, 예술적 완전성에 중점을 두며, 부드러운 파스텔 색상 팔레트와 손으로 그린 로고를 사용합니다. 마케팅은 주로 Twitter, Instagram, YouTube 및 Steam Next Fest를 통한 디지털 방식이며, PAX와 GDC에도 참여합니다. 2025년 현재 이 스튜디오는 큰 논란에 휩싸인 적이 없으며, 일부 Switch 포트의 기술적 성능에 대한 사소한 비판만 있었습니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
Serenity Forge의 소유주는 누구인가요?
Serenity Forge의 CEO는 누구인가요?
Serenity Forge의 재산은 얼마인가요?
Serenity Forge는 아직 영업 중인가요?
Serenity Forge vs Annapurna Interactive: 어느 쪽이 더 나은가요?
키워드
회사 정보
- 설립
- 2014
- 창립자
- Zhenghua "Z" Yang
- CEO
- Zhenghua "Z" Yang
- 본사
- Boulder, Colorado, United States
- 산업
- video game industry
- 임직원
- 40
- 본사
- Boulder
- 산업
- 비디오 게임 업계
- 설립
- 2014
- 창립자
- Zhenghua "Z" Yang
- 임직원
- 40
공식 웹사이트
www.serenityforge.com
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