
Sega
Japan"세가가 닌텐도가 하지 않는 것을 합니다"
소개
도쿄에 본사를 둔 일본 비디오 게임 회사인 세가 코퍼레이션은 세가 사미 홀딩스의 자회사입니다. 소닉 더 헤지혹, 앵그리 버드, 풋볼 매니저, 판타지 스타, 뿌요뿌요, 슈퍼 몽키 볼, 베요네타, 토탈 워, 버추어 파이터, 여신전생, 사쿠라 대전, 페르소나, 용과 같이를 포함한 수백만 부가 전 세계적으로 판매된 프랜차이즈를 제작했습니다. 1983년부터 2001년까지 세가는 자체 콘솔을 제조하기도 했으며, 이 기간은 게임 역사에서 세가의 정체성을 정의했습니다.
1960년 6월 3일 마틴 브롬리와 리처드 스튜어트가 니혼 고라쿠 버스로 설립한 이 회사는 곧 전신인 서비스 게임즈 오브 재팬의 자산을 흡수했습니다. 1965년 로젠 엔터프라이즈를 인수한 후 세가 엔터프라이즈 유한회사가 되었습니다. 첫 번째 동전 작동 게임인 페리스코프는 1966년에 출시되었습니다. 세가는 1969년에 걸프 앤 웨스턴 인더스트리즈에 매각되었습니다. 1980년대 초 아케이드 사업이 침체되자 세가는 SG-1000과 마스터 시스템으로 홈 콘솔로 전환했지만 닌텐도의 지배에 어려움을 겪었습니다. 1984년 데이비드 로젠과 나카야마 하야오 경영진이 CSK 코퍼레이션의 지원을 받아 경영진 매수를 주도했습니다.
세가는 1988년에 메가 드라이브(북미에서는 제네시스)를 출시했습니다. 일본에서는 치열한 경쟁에 직면했지만, 1991년 소닉 더 헤지혹의 데뷔 이후 제네시스는 해외에서 성공을 거두었고, 잠시 동안 미국에서 슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템을 앞질렀습니다. 32X, 새턴, 드림캐스트와 같은 상업적 실패 이후, 세가는 2001년에 콘솔 시장에서 철수하여 서드파티 개발사 및 퍼블리셔가 되었습니다. 2004년에 새미 코퍼레이션에 인수되었습니다. 세가 홀딩스 주식회사는 2015년에 설립되었으며, 2020년에 세가 게임스와 세가 인터랙티브를 세가 코퍼레이션으로 다시 합병하는 재편으로 이어졌습니다.
세가의 국제 지사인 세가 오브 아메리카와 세가 유럽은 캘리포니아 어바인과 런던에 있습니다. 개발 스튜디오에는 류가 고토쿠 스튜디오와 소닉 팀과 같은 내부 R&D 부서, 지원을 위한 세가 삿포로 스튜디오, 아틀러스(자체 R&D 보유), 그리고 크리에이티브 어셈블리, 스포츠 인터랙티브, 세가 하드라이트, 투 포인트 스튜디오, 로비오 엔터테인먼트(루비 게임스 포함) 등 5개의 영국/유럽 스튜디오가 있습니다. 세가는 여전히 주요 아케이드 게임 제작사이며, 마스코트 소닉은 세계적인 인지도를 누리고 있습니다. 이 회사는 창의성과 혁신으로 칭찬받고 있지만, 최근 몇 년간 일부 사업 결정과 일관성 없는 품질에 대한 비판에 직면했습니다. 세가 사미 홀딩스의 일부로서 세가는 세가 페이브(장난감 및 오락 기계)와 두 개의 애니메이션 스튜디오인 애니메이션 제작으로 유명한 TMS 엔터테인먼트와 CG 애니메이션을 전문으로 하는 마르자 애니메이션 플래닛도 소유하고 있습니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
세가를 소유한 회사는 누구인가요?
세가의 CEO는 누구인가요?
세가는 아직 사업 중인가요?
세가의 재산은 얼마인가요?
세가 대 닌텐도, 어느 쪽이 더 좋나요?
키워드
회사 정보
- 설립
- June 3, 1960
- 창립자
- Martin Bromley, Richard Stewart
- CEO
- Yukio Sugino
- 본사
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- 산업
- video game industry
- 모회사
- Sega Sammy Holdings
- 매출
- 346000000000
- 임직원
- 3000
- 설립
- +1960-06-03
- 본사
- Shinagawa, Tokyo, Japan
- 산업
- 비디오 게임 업계
- Parent Company
- Sega Sammy Holdings
- Revenue (FY2024)
- ¥346 billion
- Number of Employees
- 3,000
공식 웹사이트
www.sega.com
커뮤니티 참여
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