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    Capcom
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    Founded 1979-05-30 Chūō-ku, Osaka, Japan CEO: Haruhiro Tsujimoto
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    소개

    주식회사 캡콤(Capcom Co., Ltd.)은 1979년 5월 30일 일본 오사카에서 켄조 츠지모토가 설립한 일본의 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔입니다. 원래 전자 게임기의 제조 및 유통업체였으며, 회사 이름은 '캡슐(Capsule)'과 '컴퓨터(Computers)'를 결합한 것으로 초기 아케이드 캐비닛 사업을 나타냅니다. 40년 이상 동안 캡콤은 서바이벌 호러, 격투, 액션, 어드벤처 장르를 아우르는 장르를 정의한 프랜차이즈로 명성을 쌓았으며, 대표작으로 《바이오하자드》, 《스트리트 파이터》, 《몬스터 헌터》, 《록맨》, 《데빌 메이 크라이》, 《역전재판》 등이 있습니다. 2025년 기준으로 회사는 2021년 아버지 켄조의 뒤를 이은 사장 겸 CEO 하루히로 츠지모토가 이끌고 있으며, 본사는 오사카시 주오구에 있고 도쿄, 미국, 유럽, 아시아에 추가 사무소를 두고 있습니다.

    캡콤의 재무 성과는 2020년대에 반복적인 혁신과 팬 서비스에 힘입어 강세를 보이고 있습니다. 2025년 3월 종료 회계연도 기준 회사는 약 1418억 엔(약 9억 5천만 달러)의 매출과 433억 엔(약 2억 9천만 달러)의 순이익을 보고했으며, 2025년 중반 기준 시가총액은 약 1.3조 엔(87억 달러)입니다. 최근 주요 성과로는 2023년 출시된 《스트리트 파이터 6》가 300만 장 이상 판매되었고, 2025년 출시된 《몬스터 헌터 와일즈》는 출시 첫 3일 만에 800만 장을 판매하며 회사 역사상 가장 빠르게 판매된 타이틀이 되었습니다. 《바이오하자드 RE:4》(2023) 리메이크도 700만 장 판매라는 뛰어난 성과를 거두며 캡콤이 오래된 프랜차이즈를 지속적으로 부활시킬 수 있는 능력을 입증했습니다. 회사는 영화 같은 트레일러, 캡콤 컵 같은 커뮤니티 이벤트, 그리고 《바이오하자드》와 《스트리트 파이터》의 넷플릭스 시리즈를 포함한 크로스미디어 각색을 통해 게임을 마케팅합니다.

    캡콤은 《바이오하자드 레지스탕스》 같은 타이틀의 마이크로트랜잭션과 《스트리트 파이터 V》 출시 시 아케이드 모드 부재에 대한 초기 반발 등 논란에 직면했습니다. 2023년에는 팬들의 반발 이후 NFT 통합 계획을 포기했습니다. 이러한 문제에도 불구하고 캡콤은 일본에서 스퀘어 에닉스, 반다이 남코, 코나미와 경쟁하고 전 세계적으로 액티비전 블리자드, 일렉트로닉 아츠, 테이크투 인터랙티브와 경쟁하는 세계 최고의 서드파티 게임 퍼블리셔 중 하나로 남아 있습니다. 회사의 브랜드 정체성은 반복적인 혁신과 팬 서비스에 중점을 둔 고품질의 장르를 정의하는 경험을 강조하며, 이러한 전략은 일관된 상업적 및 비평적 성공을 가져왔습니다.

    제품 및 서브 브랜드

    Resident EvilStreet FighterMonster HunterMega ManDevil May CryAce Attorney

    자주 묻는 질문

    캡콤의 소유주는 누구인가요?
    캡콤은 도쿄 증권거래소(TYO: 9697)에 상장된 주식회사입니다. 최대 주주로는 창업자 츠지모토 가문, 블랙록과 뱅가드 같은 기관 투자자, 그리고 회사의 자사주가 있습니다. 단일 주체가 과반수를 소유하지는 않습니다.
    캡콤의 CEO는 누구인가요?
    2025년 기준 CEO 겸 사장은 창업자 켄조 츠지모토의 아들인 하루히로 츠지모토입니다. 그는 2021년에 취임하여 주요 프랜차이즈와 디지털 판매 성장에 중점을 둔 회사를 이끌어 왔습니다.
    캡콤의 재산은 얼마인가요?
    캡콤의 시가총액은 2025년 중반 기준 약 1.3조 엔(약 87억 달러)입니다. 연간 매출은 1400억 엔을 초과하며, 《몬스터 헌터 와일즈》와 《스트리트 파이터 6》 같은 히트작에 힘입어 높은 수익성을 보이고 있습니다.
    캡콤 vs 스퀘어 에닉스: 어느 쪽이 더 나은가요?
    둘 다 최고의 일본 퍼블리셔이지만, 최근 몇 년간 캡콤이 품질과 재무 성과 면에서 더 일관성이 있다는 평가를 받습니다. 캡콤은 액션 및 격투 게임에서 뛰어나고, 스퀘어 에닉스는 RPG를 지배합니다. 캡콤의 시가총액은 스퀘어 에닉스의 약 두 배입니다.
    캡콤은 아직 사업을 하고 있나요?
    네, 캡콤은 여전히 사업을 하고 있으며 번창하고 있습니다. 2024년과 2025년에 기록적인 이익을 내며 주요 신작, 리메이크, 확장팩을 계속 출시하고 있으며, 향후 게임에 대한 강력한 파이프라인을 보유하고 있습니다.

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    회사 정보

    설립
    1979-05-30
    창립자
    Kenzō Tsujimoto
    CEO
    Haruhiro Tsujimoto
    본사
    Chūō-ku, Osaka, Japan
    산업
    Video game industry
    매출
    ¥141.8 billion (FY 2025)
    임직원
    3000
    창립자
    켄조 츠지모토
    설립
    1979-05-30
    본사
    Chūō-ku, Osaka, Japan
    산업
    비디오 게임산업
    매출
    ¥141.8 billion (FY 2025)
    임직원
    3,000+
    Stock Symbol
    TYO: 9697

    공식 웹사이트

    www.capcom.com/

    커뮤니티 참여

    명의 팬이 이야기 중