
소개
주식회사 캡콤(Capcom Co., Ltd.)은 1979년 5월 30일 일본 오사카에서 켄조 츠지모토가 설립한 일본의 비디오 게임 개발사이자 퍼블리셔입니다. 원래 전자 게임기의 제조 및 유통업체였으며, 회사 이름은 '캡슐(Capsule)'과 '컴퓨터(Computers)'를 결합한 것으로 초기 아케이드 캐비닛 사업을 나타냅니다. 40년 이상 동안 캡콤은 서바이벌 호러, 격투, 액션, 어드벤처 장르를 아우르는 장르를 정의한 프랜차이즈로 명성을 쌓았으며, 대표작으로 《바이오하자드》, 《스트리트 파이터》, 《몬스터 헌터》, 《록맨》, 《데빌 메이 크라이》, 《역전재판》 등이 있습니다. 2025년 기준으로 회사는 2021년 아버지 켄조의 뒤를 이은 사장 겸 CEO 하루히로 츠지모토가 이끌고 있으며, 본사는 오사카시 주오구에 있고 도쿄, 미국, 유럽, 아시아에 추가 사무소를 두고 있습니다.
캡콤의 재무 성과는 2020년대에 반복적인 혁신과 팬 서비스에 힘입어 강세를 보이고 있습니다. 2025년 3월 종료 회계연도 기준 회사는 약 1418억 엔(약 9억 5천만 달러)의 매출과 433억 엔(약 2억 9천만 달러)의 순이익을 보고했으며, 2025년 중반 기준 시가총액은 약 1.3조 엔(87억 달러)입니다. 최근 주요 성과로는 2023년 출시된 《스트리트 파이터 6》가 300만 장 이상 판매되었고, 2025년 출시된 《몬스터 헌터 와일즈》는 출시 첫 3일 만에 800만 장을 판매하며 회사 역사상 가장 빠르게 판매된 타이틀이 되었습니다. 《바이오하자드 RE:4》(2023) 리메이크도 700만 장 판매라는 뛰어난 성과를 거두며 캡콤이 오래된 프랜차이즈를 지속적으로 부활시킬 수 있는 능력을 입증했습니다. 회사는 영화 같은 트레일러, 캡콤 컵 같은 커뮤니티 이벤트, 그리고 《바이오하자드》와 《스트리트 파이터》의 넷플릭스 시리즈를 포함한 크로스미디어 각색을 통해 게임을 마케팅합니다.
캡콤은 《바이오하자드 레지스탕스》 같은 타이틀의 마이크로트랜잭션과 《스트리트 파이터 V》 출시 시 아케이드 모드 부재에 대한 초기 반발 등 논란에 직면했습니다. 2023년에는 팬들의 반발 이후 NFT 통합 계획을 포기했습니다. 이러한 문제에도 불구하고 캡콤은 일본에서 스퀘어 에닉스, 반다이 남코, 코나미와 경쟁하고 전 세계적으로 액티비전 블리자드, 일렉트로닉 아츠, 테이크투 인터랙티브와 경쟁하는 세계 최고의 서드파티 게임 퍼블리셔 중 하나로 남아 있습니다. 회사의 브랜드 정체성은 반복적인 혁신과 팬 서비스에 중점을 둔 고품질의 장르를 정의하는 경험을 강조하며, 이러한 전략은 일관된 상업적 및 비평적 성공을 가져왔습니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
캡콤의 소유주는 누구인가요?
캡콤의 CEO는 누구인가요?
캡콤의 재산은 얼마인가요?
캡콤 vs 스퀘어 에닉스: 어느 쪽이 더 나은가요?
캡콤은 아직 사업을 하고 있나요?
키워드
회사 정보
- 설립
- 1979-05-30
- 창립자
- Kenzō Tsujimoto
- CEO
- Haruhiro Tsujimoto
- 본사
- Chūō-ku, Osaka, Japan
- 산업
- Video game industry
- 매출
- ¥141.8 billion (FY 2025)
- 임직원
- 3000
- 창립자
- 켄조 츠지모토
- 설립
- 1979-05-30
- 본사
- Chūō-ku, Osaka, Japan
- 산업
- 비디오 게임산업
- 매출
- ¥141.8 billion (FY 2025)
- 임직원
- 3,000+
- Stock Symbol
- TYO: 9697
공식 웹사이트
www.capcom.com/
커뮤니티 참여
명의 팬이 이야기 중
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