
Blizzard Entertainment
United States"Warcraft, Diablo, StarCraft 및 Overwatch의 개발사이자 퍼블리셔"
소개
블리자드 엔터테인먼트는 1991년 2월 캘리포니아 대학교 로스앤젤레스 졸업생인 마이클 모하임, 앨런 애덤, 프랭크 피어스가 실리콘 & 시냅스(Silicon & Synapse)로 설립하여, 처음에는 다른 회사 게임의 포팅을 개발하는 일을 시작했습니다. 각 창립자는 회사 설립에 약 10,000달러를 투자했으며, 모하임은 할머니로부터 무이자로 자신의 지분을 빌렸습니다. 원래 사무실은 캘리포니아 대학교 어바인 캠퍼스 근처의 비즈니스 파크에 있었습니다. 1993년 카오스 스튜디오(Chaos Studios)로 이름을 변경한 후, 유통사 데이비슨 & 어소시에이츠(Davidson & Associates)에 인수되어 1994년 블리자드 엔터테인먼트로 개명되었습니다.
같은 해, 블리자드는 첫 번째 주요 오리지널 타이틀인 Warcraft: Orcs & Humans을 출시했는데, 이 실시간 전략 게임은 프랜차이즈를 시작하고 장르를 정의하는 데 기여했습니다. 1998년 StarCraft는 출시 3개월 만에 300만 장을 판매했습니다. 회사는 Diablo 시리즈, 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임 World of Warcraft(2004), 그리고 이후 팀 기반 슈팅 게임 Overwatch(2016)로 포트폴리오를 계속 확장했습니다. 블리자드는 또한 자체 온라인 게임 서비스인 배틀넷(Battle.net)을 운영하고 있으며, Diablo Immortal과 같은 타이틀로 모바일 게임에도 진출했습니다.
이 회사는 2008년 액티비전(Activision)과 비벤디 게임즈(Vivendi Games)의 합병으로 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)의 일부가 되었습니다. 2023년 10월, 마이크로소프트는 687억 달러에 액티비전 블리자드를 인수 완료하여 블리자드를 액티비전 퍼블리싱 및 킹 디지털 엔터테인먼트와 함께 마이크로소프트 게이밍의 자회사로 만들었습니다. 2025년 기준으로 조안나 패리어스(Johanna Faries)가 블리자드 엔터테인먼트의 사장으로 재직 중입니다. 회사는 2021년 직장 내 괴롭힘과 차별을 주장하는 소송을 포함한 중대한 논란에 직면했으며, 이로 인해 직원 파업과 리더십 변화가 있었습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 블리자드의 게임은 여전히 크고 활동적인 플레이어 기반을 유지하며 게임 문화에서 중요한 영향력을 행사하고 있습니다.
제품 및 서브 브랜드
자주 묻는 질문
블리자드 엔터테인먼트의 소유주는 누구인가요?
블리자드 엔터테인먼트의 CEO는 누구인가요?
블리자드 엔터테인먼트의 재산은 얼마인가요?
블리자드 vs 라이엇 게임즈: 어느 쪽이 더 나은가요?
블리자드 엔터테인먼트는 아직 영업 중인가요?
키워드
출처
회사 정보
- 설립
- February 8, 1991
- 창립자
- Michael Morhaime
- CEO
- Johanna Faries
- 본사
- Irvine, California, United States
- 산업
- Video game industry
- 모회사
- Microsoft Gaming (Microsoft)
- 임직원
- 13000
- 창립자
- Michael Morhaime
- 설립
- February 8, 1991
- 본사
- Irvine, California, United States
- 산업
- Video game industry
- President
- Johanna Faries
- Parent Company
- Microsoft Gaming (Microsoft)
공식 웹사이트
www.blizzard.com
커뮤니티 참여
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