“엔드게임은 단순한 클라이맥스가 아니라 반성의 시간이며, 축적된 감정과 내러티브 부채 위에 세워진 영화로, 유머와 우울, 우아함을 위한 공간을 마련하면서도 보상 이후의 보상을 제공한다.”
A.O. Scott
The New York Times
Part of the The Avengers series
Series community

United States"타락한 자들을 위해 복수하라."
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컬렉션의 일부
The Avengers Collection
《어벤져스: 엔드게임》은 마블 시네마틱 유니버스의 첫 10년을 마무리하는 대작으로 2019년에 개봉했습니다. 앤서니 루소와 조 루소가 감독한 이 영화는 타노스가 《어벤져스: 인피니티 워》에서 손가락을 한 번 튕겨 우주의 절반을 사라지게 한 후의 이야기를 다룹니다. 살아남은 영웅들은 슬픔과 죄책감, 그리고 그 우주적 재앙을 되돌리려는 막중한 임무에 직면합니다.
《엔드게임》을 다른 블록버스터와 차별화하는 점은 하이 컨셉 미션에 돌입하기 전에 캐릭터들이 상실을 처리하는 과정에 시간을 할애한다는 것입니다. 이야기는 타임 트래블, 하이스트 요소, 그리고 프랜차이즈에 대한 오랜 투자를 보상하는 팬 서비스 순간들을 혼합합니다. 또한 여러 영웅들에게 의미 있는 이별을 선사하면서 스크린에 구현된 가장 거대한 전투 시퀀스 중 일부를 제공합니다.
이 영화는 문화적 이벤트가 되었습니다. 약 3억 5600만 달러의 제작비로 전 세계 박스오피스에서 거의 28억 달러를 벌어들이며 잠시 역대 최고 흥행 영화 기록을 보유했습니다. 평론가들은 감정적 무게와 수많은 캐릭터를 개인적 아크에 집중력을 잃지 않고 처리하는 능력을 칭찬했습니다.
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《어벤져스: 인피니티 워》의 파괴적인 사건 직후를 배경으로 한 《어벤져스: 엔드게임》은 타노스가 인피니티 스톤을 사용하여 모든 생명체의 절반을 지워버린 결과로 혼란에 빠진 우주로 시작됩니다. 영화는 먼저 이 우주적 재앙을 개인적인 차원에서 조명하며, 가족과 평범한 사람들에게 미친 영향을 보여준 후 흩어진 영웅들로 돌아갑니다. 남은 어벤져스와 그들의 동맹인 토니 스타크, 스티브 로저스, 토르, 브루스 배너, 나타샤 로마노프, 제임스 로즈는 트라우마와 죄책감에 시달리며 어떤 대응이 가능한지조차 확신하지 못합니다.
초반에 영웅들은 캐럴 댄버스, 로켓, 네뷸라와 같은 새로운 동맹과 재집결합니다. 그들은 타노스가 한 일에 대한 직접적이고 실질적인 대응을 시도합니다. 이 첫 시도는 그들로 하여금 자신의 힘의 한계와 패배의 영속성을 직면하게 만듭니다. 이야기는 그 후 시간을 앞으로 건너뛰어 세상이 어떻게든 움직이려고 노력했지만 대체로 실패한 모습을 보여줍니다. 스티브는 지원 그룹을 운영하고, 나타샤는 어벤져스 네트워크의 잔재에 매달리며, 토르는 회피와 자책의 삶으로 후퇴했습니다. 각자 상실과 생존자의 죄책감을 다르게 대처합니다.
이 교착 상태 속에서 스캇 랭과 관련된 예상치 못한 희망의 불꽃이 나타납니다. 양자 영역에서의 그의 귀환은 과거가 완전히 손이 닿지 않는 곳이 아닐 수도 있다는 과학적 가능성을 소개합니다. 그의 경험은 통제된 방식으로 시간을 탐색할 수 있는 이론적 방법을 제공합니다. 이는 영웅들이 역사의 다른 지점에서 인피니티 스톤을 회수할 수도 있다는 대담한 아이디어를 열어줍니다. 타임 하이스트 개념은 영화의 중심 조직 임무가 됩니다.
팀은 먼저 육체적으로나 감정적으로 재결집해야 합니다. 나타샤와 스티브는 깊이 변한 클린트 바튼을 추적하는데, 그의 슬픔은 그를 폭력적인 길로 몰아넣었습니다. 배너는 화면 밖에서 자신의 진화를 겪으며 인간과 헐크 측면 사이의 새로운 균형에 도달했습니다. 토르는 이제 실패감과 정체성 문제로 고군분투하며 다시 무리에 합류하도록 설득되어야 합니다. 이 모집 시퀀스는 유머와 공유된 부서짐의 감각을 혼합합니다.
양자 계획을 중심으로 단결한 후, 영웅들은 작은 분대로 나뉩니다. 각 그룹은 특정 인피니티 스톤이 한때 있었던 다른 장소와 시간으로 향합니다. 영화는 2012년 뉴욕 전투와 《토르: 다크 월드》의 아스가르드를 포함한 이전 MCU 작품들의 주요 사건을 재방문합니다. 이 시퀀스는 향수와 캐릭터 중심의 만남을 혼합합니다. 어떤 이들은 젊은 자신과 마주합니다. 다른 이들은 개인적 실패의 순간을 재방문하거나 사랑하는 사람을 잃은 이들과 재회하며 해결되지 않은 감정을 직면하게 됩니다.
하이스트 구조는 각자의 이해관계와 복잡성을 가진 병렬 미션을 만듭니다. 영웅들은 정체를 숨기고, 역설을 피하며, 타임라인을 필요 이상으로 방해하지 않으면서 스톤을 원래 수호자들로부터 멀리 떨어뜨려 놓기 위해 노력합니다. 모든 미션이 순조롭게 진행되는 것은 아닙니다. 예상치 못한 장애물은 분기하는 위기를 만들어 영웅들의 독창성과 희생 의지를 시험합니다. 어떤 캐릭터들은 자신의 운명을 바꿀 기회가 주어졌을 때 매우 개인적인 선택을 합니다. 다른 이들은 자신의 고통이 자신을 형성했다는 것을 받아들입니다.
팀들이 스톤을 가지고 현재로 돌아오려고 시도하면서, 과거에서의 그들의 행동은 의도하지 않은 결과를 초래합니다. 더 이른 시간의 타노스 버전이 그들의 계획과 그가 처음에 승리하는 미래의 존재를 알게 됩니다. 이는 잃어버린 것을 되찾으려는 어벤져스의 필사적인 시도와 타노스의 새롭게 정보를 얻은 전략적 대응 사이의 충돌 코스를 설정합니다. 영웅들이 현재에 재집결할 때쯤, 그들은 스톤과 함께 새로운 상실과 계시의 무게를 짊어집니다. 그러나 그들은 또한 새로워진 목적의식과 단결을 가지고 있습니다.
영화는 어벤져스가 인피니티 스톤의 상상할 수 없는 힘을 누가 휘두를지 결정해야 하는 거대한 대결을 향해 나아갑니다. 그들은 그렇게 하는 것이 치명적인 대가를 치를 수 있다는 것을 알고 있습니다. 타노스의 군대가 집결하고 우주의 운명이 저울에 매달리면서, 이야기는 클라이막스 전투와 최종적인 희생, 화해, 이별로 전환됩니다.
Official Trailer
Official Trailer 2
Final Trailer
비평가 총평
비평가들은 대체로 《어벤져스: 엔드게임》을 인피니티 사가에 대한 놀랍도록 야심차고 감정적으로 울려 퍼지는 결말이라고 칭찬했다. 이 영화는 대규모 스펙터클과 20편 이상의 영화를 통해 쌓아온 캐릭터 중심의 보상을 혼합한다. 일부는 빽빽한 연속성을 지적했지만, 대부분은 만족스러운 마무리, 풍성한 팬 서비스, 그리고 상실, 희생, 유산에 대한 가슴 아픈 성찰을 전달한다는 데 동의했다.
“엔드게임은 단순한 클라이맥스가 아니라 반성의 시간이며, 축적된 감정과 내러티브 부채 위에 세워진 영화로, 유머와 우울, 우아함을 위한 공간을 마련하면서도 보상 이후의 보상을 제공한다.”
A.O. Scott
The New York Times
“장엄한 피날레로, 감동적이고 재치 있으며 감정적으로 강력하고, 영화를 단순한 기업의 절정이 아닌 진정한 창의적 성취로 느끼게 하는 대담함이 있다.”
Owen Gleiberman
Variety
“수십 명의 캐릭터, 여러 스토리라인, 톤의 변화를 어떻게든 균형 잡는 넘치고 풍성하게 채워진 서사시다. 엔드게임은 10년 간의 투자에 대해 거의 어떤 프랜차이즈도 따라잡지 못한 피날레로 보상한다.”
Todd McCarthy
The Hollywood Reporter
“화려한 불꽃놀이와 타임머신 메커니즘에도 불구하고, 이 영화의 가장 지속적인 강점은 결말을 맞이하는 결함 있고, 재미있고, 깊이 인간적인 영웅들에 대한 애정이다.”
Richard Roeper
Chicago Sun-Times
“이것은 오페라적 규모의 팬 서비스로, 우주적 전투와 친밀한 캐릭터 비트 사이를 미끄러지며, 거대하면서도 진정으로 감동적인 작별을 어떻게든 성공시킨다.”
Peter Bradshaw
The Guardian
Directors
Anthony Russo, Joe Russo
Writers
Christopher Markus, Stephen McFeely
Composer
Alan Silvestri
Cinematographer
Trent Opaloch
Producer
Kevin Feige
Annie Awards
실사 제작물에서 캐릭터 애니메이션 부문 뛰어난 성취: Won
Art Directors Guild Awards
판타지 영화 부문 프로덕션 디자인 우수상: Won
Austin Film Critics Association Awards
최우수 모션 캡처/특수 효과 퍼포먼스: Won
Critics' Choice Movie Awards
베스트 시각 효과: Won
Critics' Choice Movie Awards
최우수 액션 영화: Won
Dragon Awards
최우수 SF 또는 판타지 영화상: Won
Golden Trailer Awards
최고의 판타지 어드벤처: Won
Golden Trailer Awards
최우수 판타지 어드벤처 TV 스팟 (장편 영화 부문): Won
Hollywood Critics Association Awards
최고의 블록버스터: Won
Hollywood Critics Association Awards
베스트 시각 효과: Won
Hollywood Film Awards
할리우드 블록버스터상: Won
Hollywood Music in Media Awards
최우수 오리지널 스코어 – SF/판타지: Won
Lumiere Awards
최우수 장편 영화 – 실사: Won
MTV Movie & TV Awards
최우수 영화: Won
MTV Movie & TV Awards
베스트 히어로상: Won
MTV Movie & TV Awards
최고의 악당: Won
Nickelodeon Kids' Choice Awards
가장 좋아하는 영화: Won
Nickelodeon Kids' Choice Awards
가장 좋아하는 슈퍼히어로: Won
People's Choice Awards
2019년 올해의 영화: Won
People's Choice Awards
2019년 액션 영화: Won
People's Choice Awards
2019년 남성 영화 스타: Won
Saturn Awards
최우수 만화 원작 영화: Won
Saturn Awards
최우수 남우주연상: Won
Saturn Awards
최고의 프로덕션 디자인: Won
Saturn Awards
최고의 편집: Won
Saturn Awards
최고 분장상: Won
Saturn Awards
최고의 특수효과: Won
Screen Actors Guild Awards
영화 부문 스턴트 앙상블의 뛰어난 액션 연기: Won
St. Louis Film Critics Association Awards
베스트 시각 효과: Won
Teen Choice Awards
초이스 액션 영화: Won
Teen Choice Awards
초이스 액션 영화 배우: Won
Teen Choice Awards
초이스 액션 영화 여배우: Won
Teen Choice Awards
초이스 영화 빌런상: Won
Washington D.C. Area Film Critics Association Awards
최고의 모션 캡처 퍼포먼스: Won
커뮤니티 참여
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