
Assassin's Creed
"아무것도 진실이 아니며, 모든 것이 허용된다."
개요
《어쌔신 크리드》는 유비소프트가 출판하고 주로 유비소프트 몬트리올 스튜디오가 Anvil 게임 엔진과 그 파생 버전을 사용하여 개발한 역사적 액션 어드벤처 비디오 게임 시리즈이자 미디어 프랜차이즈입니다. Patrice Désilets, Jade Raymond, Corey May가 창조한 이 시리즈는 평화와 자유 의지를 위해 싸우는 어쌔신 교단과 질서와 통제를 통해 평화를 원하는 기사단 사이의 가상의 수천 년에 걸친 투쟁을 묘사합니다. 이 시리즈는 역사 소설, 공상 과학, 가상의 인물들이 실제 역사적 사건 및 역사적 인물들과 얽혀 있는 특징이 있습니다. 대부분의 게임에서 플레이어는 역사 속의 어쌔신을 조종하면서 동시에 현대 프레이밍 스토리에서 어쌔신 지망생이나 어쌔신-기사단 갈등에 휘말린 사람의 역할을 합니다. 《페르시아의 왕자》 시리즈의 정신적 후속작으로 여겨지는 《어쌔신 크리드》는 슬로베니아 작가 Vladimir Bartol의 소설 《알라무트》에서 영감을 받았으며, 이 소설은 중세 이란의 역사적 Hashashin 종파를 바탕으로 합니다.
첫 번째 《어쌔신 크리드》 게임은 2007년에 출시되었으며, 시리즈는 총 14개의 주요 작품을 보유하고 있으며, 가장 최근 작품은 2025년의 《어쌔신 크리드 섀도우》입니다. 주요 게임은 오픈 월드를 배경으로 하며 3인칭 시점에서 플레이됩니다. 게임플레이는 전투, 은신, 탐험을 중심으로 하며, 환경을 탐색하기 위한 파쿠르 사용을 포함합니다. 게임은 메인 미션과 사이드 미션을 모두 제공하며, 일부 타이틀은 경쟁 및 협력 멀티플레이어 게임 모드도 포함합니다.
각 작품마다 새로운 이야기와 때로는 새로운 시대가 도입되며, 게임플레이 요소도 진화합니다. 시리즈에는 세 가지 주요 스토리 아크가 있습니다. 처음 다섯 개의 주요 게임은 역사상 몇몇 중요한 어쌔신의 후손인 Desmond Miles가 Animus라는 기계를 사용하여 조상의 기억을 재현하고 Pieces of Eden이라는 강력한 유물을 찾아 2012년 현상을 언급하는 재앙적 사건을 막으려는 이야기를 따릅니다. 《어쌔신 크리드 IV: 블랙 플래그》부터 《어쌔신 크리드 신디케이트》까지 플레이어는 Helix 소프트웨어를 사용하여 유전적 기억을 기록하는 Abstergo Industries 직원의 역할을 맡습니다. 다음 세 게임인 《어쌔신 크리드 오리진》, 《오디세이》, 《발할라》는 전 Abstergo 직원 Layla Hassan이 인류를 또 다른 재앙으로부터 구하기 위한 자신의 탐구를 따릅니다.
주요 게임들은 비주얼, 게임 디자인 및 내러티브의 야심에 대해 일반적으로 긍정적인 평가를 받았지만, 연간 출시 주기와 빈번한 버그, 후기 타이틀에서 역할 수행 게임 메커니즘의 우선시에 대한 비판도 있습니다. 이 시리즈는 여러 Game of the Year 상을 포함한 여러 상과 후보 지명을 받았습니다. 상업적으로 성공하여 2022년 9월 기준으로 2억 장 이상 판매되어 유비소프트의 베스트셀링 프랜차이즈이자 역대 베스트셀링 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다. 주요 타이틀은 주요 콘솔 및 데스크톱 플랫폼용으로 제작되는 반면, 여러 스핀오프 게임이 콘솔, 모바일 및 휴대용 플랫폼용으로 출시되었습니다. 아트북, 백과사전, 만화 및 소설 시리즈도 출판되었습니다. 이 시리즈의 실사 영화 각색판이 2016년에 개봉되었습니다.
게임플레이
핵심 게임플레이는 3인칭 오픈 월드 탐험, 파쿠르 기반 프리러닝, 은신 및 전투에 중점을 둡니다. 플레이어는 역사적 도시와 풍경을 탐험하며 건물을 오르고 곡예적인 암살을 수행합니다. 이 시리즈는 현대 인물이 조상의 유전적 기억을 재현할 수 있게 해주는 Animus 장치를 도입했습니다. 2017년 《어쌔신 크리드 오리진》부터 시리즈는 레벨링 시스템, 스킬 트리, 전리품 기반 장비 및 대화 선택을 포함한 RPG 메커니즘으로 전환했습니다. 주요 요소로는 이글 비전(대상을 식별하는 감각 능력), 사회적 은신(군중 속에 섞이기), 상징적인 히든 블레이드가 있습니다. 후기 게임은 동적 날씨, 주야간 주기 및 거대한 시야 거리를 지원하는 AnvilNext 엔진을 사용합니다.
스토리
전반적인 내러티브는 자유 의지를 위해 싸우는 어쌔신 교단과 통제를 통해 질서를 추구하는 기사단 사이의 수천 년에 걸친 갈등을 다룹니다. 처음 다섯 개의 주요 게임은 현대 바텐더이자 여러 역사적 어쌔신의 후손인 Desmond Miles가 Animus를 사용하여 Pieces of Eden을 찾아 2012년 현상과 관련된 재앙적 사건을 막으려는 이야기를 따릅니다. 《블랙 플래그》부터 《신디케이트》까지 플레이어는 Helix 소프트웨어를 통해 유전적 기억을 기록하는 Abstergo Industries 직원의 역할을 맡습니다. 다음 아크인 《오리진》, 《오디세이》, 《발할라》는 전 Abstergo 직원 Layla Hassan이 또 다른 재앙을 막기 위한 탐구를 따릅니다. 각 주요 게임은 제3차 십자군, 르네상스 이탈리아, 미국 독립 전쟁, 해적의 황금기, 프랑스 혁명, 빅토리아 시대 런던, 프톨레마이오스 이집트, 고대 그리스, 바이킹 시대 잉글랜드 등 독특한 역사적 시기를 배경으로 합니다. 가장 최근의 주요 작품인 《어쌔신 크리드 섀도우》(2025)는 봉건 일본을 배경으로 합니다.
예고편
수상 및 호평
Spike Video Game Awards - Game of the Year: 올해의 게임: (2009)
VGX Awards - Best Action/Adventure: 최고의 액션/어드벤처: (2013)
Game Critics Awards - Best Role Playing Game: 최고의 롤플레잉 게임: (2018)
키워드
게임 정보
- 개발사
- Ubisoft Montreal
- 출판사
- Ubisoft
- 엔진
- Anvil
- 출시일
- 2007-11-13
- 연령 등급
- M
- 모드
- Single-player, Multiplayer
- 플랫폼
- PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, macOS, iOS, Android, Nintendo DS, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch, Windows Phone
- 출시일
- +2007
- 개발사
- Ubisoft Montreal, Ubisoft Annecy, Ubisoft Milan, Ubisoft Quebec, Ubisoft Toronto, Ubisoft Blue Byte, Gameloft, Griptonite Games
- 출판사
- Ubisoft
- 플랫폼
- macOS, Microsoft Windows, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PlayStation Portable, PlayStation Vita, Nintendo DS, Wii U, Android, Windows Phone, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X and Series S
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