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    Arc System Works

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    "액션, 혁명, 도전"

    Founded May 12, 1988 Yokohama, Japan CEO: Minoru Kidooka
    커뮤니티

    소개

    주식회사 아크 시스템 웍스(Arc System Works Co., Ltd.)는 1988년 5월 12일 미노루 키도오카가 설립한 일본의 비디오 게임 개발사 및 퍼블리셔입니다. 키도오카는 세가에서 6년간 근무한 후 회사를 시작하기 위해 퇴사했으며, 처음에는 주식회사 아크(Arc Co., Ltd.)로 설립되었습니다. ARC라는 약자는 액션(Action), 혁명(Revolution), 도전(Challenge)을 의미합니다. 초창기에는 대부분 전 세가 직원이었던 약 8명의 개발자로 구성되어 세가, 사미, 반프레스토의 위탁 작업에 주력했습니다. 그들은 〈더블 드래곤〉 같은 아케이드 게임을 세가 마스터 시스템으로 이식하고, 남코 타이틀인 〈파이널 랩〉과 〈롤링 썬더〉의 NES 버전을 제작했습니다. 회사는 1991년에 아크 시스템 웍스로 사명을 변경했습니다.

    아크 시스템 웍스는 격투 게임 전문가로 가장 잘 알려져 있습니다. 자체 프랜차이즈로는 다이스케 이시와타리가 만든 〈길티 기어〉와 토시미치 모리가 이끄는 〈블레이블루〉가 있습니다. 또한 쿠니오군과 더블 드래곤 시리즈를 소유하고 있습니다. 라이선스 분야에서는 〈드래곤볼 파이터즈〉를 개발하여 엄청난 비평적, 상업적 성공을 거두었으며, 〈페르소나 4 아레나〉와 그 후속작, 〈그랑블루 판타지 버서스〉와 〈버서스 라이징〉, 〈마블 토콘: 파이팅 소울즈〉 등을 개발했습니다. 독특한 2D/3D 하이브리드 아트 스타일과 깊이 있는 기계적 복잡성으로 격투 게임 커뮤니티에서 차별화됩니다.

    2024년 12월 기준, 회사는 223명의 직원을 고용하고 있습니다. 미노루 키도오카가 사장 겸 CEO로 남아 있고, 다이스케 이시와타리는 최고 크리에이티브 책임자로 활동합니다. 토시미치 모리는 2003년부터 2022년까지 최고 개발 책임자였습니다. 아크 시스템 웍스 아메리카가 북미 퍼블리싱과 e스포츠 대회 후원을 담당합니다. 회사는 6억 8000만 엔(약 450만 달러)의 수익을 보고했습니다. 웹사이트와 소셜 미디어 채널을 통해 활발한 글로벌 입지를 유지하며, 풀뿌리 e스포츠 지원을 통해 격투 게임 커뮤니티와 깊이 소통하고 있습니다.

    제품 및 서브 브랜드

    Guilty Gear seriesBlazBlue seriesDragon Ball FighterZPersona 4 ArenaGranblue Fantasy VersusKunio-kun seriesDouble Dragon seriesJake Hunter series

    자주 묻는 질문

    아크 시스템 웍스의 소유주는 누구인가요?
    아크 시스템 웍스는 창립자 미노루 키도오카가 소유한 비상장 일본 회사로, 그가 사장 겸 CEO를 맡고 있습니다. 회사는 상장되지 않았으며 1988년부터 키도오카의 소유로 남아 있습니다.
    아크 시스템 웍스는 아직 영업 중인가요?
    네, 아크 시스템 웍스는 2025년 현재 활발히 영업 중입니다. 회사는 223명의 직원을 고용하고 있으며, 〈길티 기어 스트라이브〉와 〈그랑블루 판타지 버서스 라이징〉 같은 격투 게임을 계속 개발 및 퍼블리싱하고 있으며, 활발한 북미 퍼블리싱 지사와 e스포츠 대회 활동을 유지하고 있습니다.
    아크 시스템 웍스의 가장 인기 있는 게임은 무엇인가요?
    2018년 출시된 〈드래곤볼 파이터즈〉는 아크 시스템 웍스의 베스트셀러이자 가장 널리 알려진 게임입니다. 전 세계적으로 1000만 장 이상 판매되었으며, 드래곤볼 애니메이션의 충실한 각색과 접근하기 쉬우면서도 깊이 있는 격투 시스템으로 호평을 받았습니다.
    아크 시스템 웍스의 직원 수는 몇 명인가요?
    2024년 12월 기준, 아크 시스템 웍스는 223명의 직원이 있습니다. 회사는 창립 당시 약 8명의 개발자 팀에서 꾸준히 성장했습니다.
    아크 시스템 웍스에서 약자 ARC는 무엇을 의미하나요?
    ARC는 액션(Action), 혁명(Revolution), 도전(Challenge)을 의미합니다. 이 세 단어는 회사의 창립 철학인 '먼저 시도하고, 변화를 두려워하지 않으며, 새로운 높이를 달성하기 위해 노력한다'를 나타냅니다.

    키워드

    아크 시스템 웍스격투 게임길티 기어블레이블루드래곤볼 파이터즈일본 비디오 게임 개발사2D/3D 하이브리드 아트e스포츠

    출처

    회사 정보

    설립
    May 12, 1988
    창립자
    Minoru Kidooka
    CEO
    Minoru Kidooka
    본사
    Yokohama, Japan
    산업
    video game industry
    매출
    ¥680 million
    임직원
    223
    설립
    May 12, 1988
    본사
    Yokohama, Japan
    산업
    Video game industry
    창립자
    Minoru Kidooka
    매출
    ¥680 million
    임직원
    223 (as of December 2024)
    Key People
    Daisuke Ishiwatari (Chief Creative Officer), Toshimichi Mori (former Chief Development Officer)

    공식 웹사이트

    www.arcsystemworks.com

    커뮤니티 참여

    명의 팬이 이야기 중